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WEB请求处理一:浏览器请求发起处理

WEB请求处理一:浏览器请求发起处理

作者: 七寸知架构 | 来源:发表于2016-05-12 15:57 被阅读10735次

    最近,终于要把《WEB请求处理系列》提上日程了,一直答应小伙伴们给分享一套完整的WEB请求处理流程:从浏览器、Nginx、Servlet容器,最终到应用程序WEB请求的一个处理流程,前段时间由于其他工作事情的安排,一直未进行整理。不过还好该系列终于启动了,给大家分享的同时,也顺便整理下自己的思路,以便温故而知新吧。希望大家都能在此过程中得到新的收获吧。

    本系列主要分五部分:

    1.《WEB请求处理一:浏览器请求发起处理》:分析用户在浏览器中输入URL地址,浏览器如何找到服务器地址的过程,并发起请求;

    2.《WEB请求处理二:Nginx请求反向代理》:分析请求在达反向代理服务器内部处理过程;

    3.《WEB请求处理三:Servlet容器请求处理》:分析请求在Servlet容器内部处理过程,并找到目标应用程序;

    4.《WEB请求处理四:WEB MVC框架请求处理》:分析请求在应用程序内部,开源MVC框架的处理过程;

    5.《WEB请求处理五:浏览器请求响应处理》:分析请求在服务器端处理完成后,浏览器渲染响应页面过程;

    为直观明了,先上一张图,红色部分为本章所述模块:

    本章所述模块

    1 B/S网络架构概述#

    我们先了解下B/S网络架构是什么?B/S网络架构从前端到后端都得到了简化,都基于统一的应用层协议HTTP来交互数据,HTTP协议采用无状态的短链接的通信方式,通常情况下,一次请求就完成了一次数据交互,通常也对应一个业务逻辑,然后这次通信连接就断开了。采用这种方式是为了能够同时服务更多的用户,因为当前互联网应用每天都会处理上亿的用户请求,不可能每个用户访问一次后就一直保持住这个连接

    当一个用户在浏览器里输入www.google.com这个URL时,将会发生如下操作:

    1. 首先,浏览器会请求DNS把这个域名解析成对应的IP地址

    2. 然后,根据这个IP地址在互联网上找到对应的服务器,建立Socket连接,向这个服务器发起一个HTTP Get请求,由这个服务器决定返回默认的数据资源给访问的用户;

    3. 在服务器端实际上还有复杂的业务逻辑:服务器可能有多台,到底指定哪台服务器处理请求,这需要一个负载均衡设备来平均分配所有用户的请求;

    4. 还有请求的数据是存储在分布式缓存里还是一个静态文件中,或是在数据库里

    5. 当数据返回浏览器时,浏览器解析数据发现还有一些静态资源(如:css,js或者图片)时又会发起另外的HTTP请求,而这些请求可能会在CDN上,那么CDN服务器又会处理这个用户的请求;

    以上具体流程,如图所示:

    以上具体流程,如图所示

    不管网络架构如何变化,但是始终有一些固定不变的原则需要遵守:

    1. 互联网上所有资源都要用一个URL来表示。URL就是统一资源定位符;

    2. 必须基于HTTP协议与服务端交互;

    3. 数据展示必须在浏览器中进行;

    2 HTTP协议解析#

    B/S网络架构的核心是HTTP协议,最重要的就是要熟悉HTTP协议中的HTTP Header,HTTP Header控制着互联网上成千上万的用户的数据传输。最关键的是,它控制着用户浏览器的渲染行为和服务器的执行逻辑

    常见的HTTP请求头:

    常见的HTTP请求头

    常见的HTTP响应头:

    常见的HTTP响应头

    常见的HTTP状态码:

    常见的HTTP状态码

    2.1 浏览器缓存机制##

    当我们使用Ctrl+F5组合键刷新一个页面时,首先是在浏览器端,会直接向目标URL发送请求,而不会使用浏览器缓存的数据;其次即使请求发送到服务端,也有可能访问到的是缓存的数据。所以在HTTP的请求头中会增加一些请求头,它告诉服务端我们要获取最新的数据而非缓存。最重要的是在请求Head中增加了两个请求项Pragma:no-cache和Cache-Control:no-cache

    1. Cache-Control/Pragma

    这个HTTP Head字段用于指定所有缓存机制在整个请求/响应链中必须服从的指令,如果知道该页面是否为缓存,不仅可以控制浏览器,还可以控制和HTTP协议相关的缓存或代理服务器

    Cache-Control/Pragma字段的可选值:

    Cache-Control/Pragma字段的可选值

    Cache-Control请求字段被各个浏览器支持的较好,而且它的优先级也比较高,它和其他一些请求字段(如Expires)同时出现时,Cache-Control会覆盖其他字段

    Pragma字段的作用和Cache-Control有点类似,它也是在HTTP头中包含一个特殊的指令,使相关的服务器来遵守,最常用的就是Pragma:no-cache,它和Cache-Control:no-cache的作用是一样的

    1. Expires 缓存过期时间

    Expires通常的使用格式是Expires:Sat,25 Feb 2012 12:22:17 GMT,后面跟着一个日期和时间,超过这个值后,缓存的内容将失效,也就是浏览器在发出请求之前检查这个页面的这个字段,看该页面是否已经过期了,过期了将重新向服务器发起请求

    1. Last-Modified/Etag 最后修改时间

    Last-Modified字段一般用于表示一个服务器上的字段的最后修改时间,资源可以是静态(静态内容自动加上Last-Modified)或者动态的内容(如Servlet提供了一个getLastModified方法用于检查某个动态内容是否已经更新),通过这个最后修改时间可以判断当前请求的资源是否是最新的

    一般服务器端在响应头中返回一个Last-Modified字段,告诉浏览器这个页面的最后修改时间,如:Sat,25 Feb 2012 12:55:04 GMT,浏览器再次请求时在请求头中增加一个If-Modified-Since:Sat,25 Feb 2012 12:55:04 GMT字段,询问当前缓存的页面是否是最新的,如果是最新的就会返回304状态码,告诉浏览器是最新的,服务器也不会传输新的数据。

    与Last-Modified字段有类似功能的还有一个Etag字段,这个字段的作用是让服务端给每个页面分配一个唯一编号,然后通过这个编号来区分当前这个页面是否是最新的。这种方式比使用Last-Modified更加灵活,但是在后端的Web服务器有多台时比较难处理,因为每个Web服务器都要记住网站的所有资源编号,否则浏览器返回这个编号就没有意义了

    3 WEB工作流程#

    对于正常的上网过程,系统其实是这样做的:

    浏览器本身是一个客户端,当你输入URL的时候,首先浏览器会去请求DNS服务器,通过DNS获取相应的域名对应的IP,然后通过IP地址找到IP对应的服务器后,要求建立TCP连接,等浏览器发送完HTTP Request(请求)包后,服务器接收到请求包之后才开始处理请求包,服务器调用自身服务,返回HTTP Response(响应)包;客户端收到来自服务器的响应后开始渲染这个Response包里的主体(body),等收到全部的内容随后断开与该服务器之间的TCP连接。

    Web请求的工作原理

    Web请求的工作原理可以简单地归纳为:

    1. 浏览器通过DNS域名解析到服务器IP

    2. 客户机通过TCP/IP协议建立到服务器的TCP连接

    3. 客户端向服务器发送HTTP协议请求包,请求服务器里的资源文档;

    4. 服务器向客户机发送HTTP协议应答包,如果请求的资源包含有动态语言的内容,那么服务器会调用动态语言的解释引擎负责处理“动态内容”,并将处理得到的数据返回给客户端;

    5. 客户机与服务器断开。由客户端解释HTML文档,在客户端屏幕上渲染图形结果;

    一个简单的HTTP事务就是这样实现的,看起来很复杂,原理其实是挺简单的。需要注意的是客户机与服务器之间的通信是非持久连接的,也就是当服务器发送了应答后就与客户机断开连接,等待下一次请求。

    4 DNS域名解析#

    4.1 DNS域名解析过程##

    当用户在浏览器中输入域名,如:www.google.com,并按下回车后,DNS解析过程大体如下:

    DNS解析过程
    1. 浏览器缓存检查(本机)

    浏览器会首先搜索浏览器自身的DNS缓存(缓存时间比较短,大概只有1分钟,且只能容纳1000条缓存),看自身的缓存中是否有www.google.com对应的条目,而且没有过期,如果有且没有过期则解析到此结束

    浏览器缓存域名也是有限制的,不仅浏览器缓存大小有限制,而且缓存的时间也有限制,通常情况下为几分钟到几小时不等,域名被缓存的时间限制可以通过TTL属性来设置。这个缓存时间太长和太短都不好,如果缓存时间太长,一旦域名被解析到的IP有变化,会导致被客户端缓存的域名无法解析到变化后的IP地址,以致该域名不能正常解析,这段时间内有可能会有一部分用户无法访问网站。如果时间设置太短,会导致用户每次访问网站都要重新解析一次域名。

    注:我们怎么查看Chrome自身的缓存?可以使用 chrome://net-internals/#dns 来进行查看

    查看Chrome自身的DNS缓存
    1. 操作系统缓存检查(本机)+hosts解析(本机)

    如果浏览器自身的缓存里面没有找到对应的条目,其实操作系统也会有一个域名解析的过程,那么Chrome会首先搜索操作系统自身的DNS缓存中是否有这个域名对应的DNS解析结果,如果找到且没有过期则停止搜索解析到此结束

    其次在Linux中可以通过/etc/hosts文件来设置,你可以将任何域名解析到任何能够访问的IP地址。如果你在这里指定了一个域名对应的IP地址,那么浏览器会首先使用这个IP地址。当解析到这个配置文件中的某个域名时,操作系统会在缓存中缓存这个解析结果,缓存的时间同样是受这个域名的失效时间和缓存的空间大小控制的。

    1. 本地区域名服务器解析(LDNS)

    如果在hosts文件中也没有找到对应的条目,浏览器就会发起一个DNS的系统调用,就会向本地配置的首选DNS服务器(LDNS一般是电信运营商提供的,也可以使用像Google提供的DNS服务器)发起域名解析请求(通过的是UDP协议向DNS的53端口发起请求,这个请求是递归的请求,也就是运营商的DNS服务器必须得提供给我们该域名的IP地址)。

    在我们的网络配置中都会有“DNS服务器地址”这一项,这个地址就用于解决前面所说的如果两个过程无法解析时要怎么办,操作系统会把这个域名发送给这里设置的LDNS,也就是本地区的域名服务器这个DNS通常都提供给你本地互联网接入的一个DNS解析服务,例如你是在学校接入互联网,那么你的DNS服务器肯定在你的学校,如果你是在一个小区接入互联网的,那这个DNS就是提供给你接入互联网的应用提供商,即电信或者联通,也就是通常所说的SPA,那么这个DNS通常也会在你所在城市的某个角落,通常不会很远。这个专门的域名解析服务器性能都会很好,它们一般都会缓存域名解析结果,当然缓存时间是受域名的失效时间控制的,一般缓存空间不是影响域名失效的主要因素。大约80%的域名解析都到这里就已经完成了,所以LDNS主要承担了域名的解析工作。

    运营商的DNS服务器首先查找自身的缓存,找到对应的条目,且没有过期,则解析成功。

    运营商的DNS服务器
    1. 根域名服务器解析(Root Server)

    如果LDNS没有找到对应的条目,则由运营商的DNS代我们的浏览器发起迭代DNS解析请求。它首先是会找根域的DNS的IP地址(这个DNS服务器都内置13台根域的DNS的IP地址),找到根域的DNS地址,就会向其发起请求(请问www.google.com这个域名的IP地址是多少啊?)。

    1. 根域名服务器返回给本地域名服务器一个所查询域的主域名服务器(gTLD Server)地址,gTLD是国际顶级域名服务器,如.com、.cn、.org等,全球只有13台左右。

    根域发现这是一个顶级域com域的一个域名,于是就告诉运营商的DNS我不知道这个域名的IP地址,但是我知道com域的IP地址,你去找它去。

    1. 本地域名服务器(Local DNS Server)再向上一步返回的gTLD服务器发送请求

    于是运营商的DNS就得到了com域的IP地址,又向com域的IP地址发起了请求(请问www.google.com这个域名的IP地址是多少?),com域这台服务器告诉运营商的DNS我不知道www.google.com这个域名的IP地址,但是我知道google.com这个域的DNS地址,你去找它去。

    1. 接受请求的gTLD服务器查找并返回此域名对应的Name Server域名服务器的地址,这个Name Server通常就是你注册的域名服务器,例如你在某个域名服务提供商申请的域名,那么这个域名解析任务就由这个域名提供商的服务器来完成。

    于是运营商的DNS又向google.com这个域名的DNS地址(这个一般就是由域名注册商提供的,像万网,新网等)发起请求(请问www.google.com这个域名的IP地址是多少?),这个时候google.com域的DNS服务器一查,果真在我这里,于是就把找到的结果发送给运营商的DNS服务器,这个时候运营商的DNS服务器就拿到了www.google.com这个域名对应的IP地址

    1. Name Server域名服务器会查询存储的域名和IP的映射关系表,正常情况下都根据域名得到目标IP记录,连同一个TTL值返回给DNS Server域名服务器。

    2. 返回该域名对应的IP和TTL值,Local DNS Server会缓存这个域名和IP的对应关系,缓存的时间由TTL值控制。

    3. 把解析的结果返回给用户,用户根据TTL值缓存在本地系统缓存中,域名解析过程结束

    通过上面的步骤,我们最后获取的是IP地址,也就是浏览器最后发起请求的时候是基于IP来和服务器做信息交互的。在实际的DNS解析过程中,可能还不止这10个步骤,如Name Server也可能有多级,或者有一个GTM来负载均衡控制,这都有可能会影响域名解析的过程。根据以上解析流程,DNS解析整个过程,分为:递归查询过程和迭代查询过程。如图所示:

    DNS解析整个过程

    所谓 递归查询过程 就是 “查询的递交者” 更替, 而 迭代查询过程 则是 “查询的递交者”不变。

    举个例子来说,你想知道某个一起上法律课的女孩的电话,并且你偷偷拍了她的照片,回到寝室告诉一个很仗义的哥们儿,这个哥们儿二话没说,拍着胸脯告诉你,甭急,我替你查(此处完成了一次递归查询,即,问询者的角色更替)。然后他拿着照片问了学院大四学长,学长告诉他,这姑娘是xx系的;然后这哥们儿马不停蹄又问了xx系的办公室主任助理同学,助理同学说是xx系yy班的,然后很仗义的哥们儿去xx系yy班的班长那里取到了该女孩儿电话。(此处完成若干次迭代查询,即,问询者角色不变,但反复更替问询对象)最后,他把号码交到了你手里。完成整个查询过程。

    4.2 跟踪域名解析过程##

    在Linux系统中还可以使用dig命名来查询DNS的解析过程,如下所示:dig +cmd +trace www.google.com

    使用dig命名来查询DNS的解析过程

    上面清楚地显示了整个域名是如何发起和解析的,从根域名(.)到gTLD Server(.com.)再到Name Server (google.com.)的整个过程都显示出来了。还可以看出DNS的服务器有多个备份,可以从任何一台查询到解析结果。

    4.3 清除缓存的域名##

    我们知道DNS域名解析后会缓存解析结果,其中主要在两个地方缓存结果,一个是Local DNS Server,另外一个是用户的本地机器。这两个缓存都是TTL值和本机缓存大小控制的,但是最大缓存时间是TTL值,基本上Local DNS Server的缓存时间就是TTL控制的,很难人工介入,但是我们的本机缓存可以通过如下方式清除。

    在Linux下可以通过/etc/init.d/nscd restart来清除DNS缓存。如下:

    在Linux下清除DNS缓存

    JVM缓存DNS解析结果:

    在Java应用中JVM也会缓存DNS的解析结果,这个缓存是在InetAddress类中完成的,而且这个缓存时间还比较特殊,它有两种缓存策略:一种是正确解析结果缓存,另一种是失败的解析结果缓存。这两个缓存时间由两个配置项控制,配置项是在%JAVA_ HOME%\lib\security\java.security文件中配置的。两个配置项分别是networkaddress.cache.ttl 和networkaddress.cache.negative.ttl,它们的默认值分别是-1(永不失效)和10(缓存10秒)

    要修改这两个值同样有几种方式,分别是:直接修改java.security文件中的默认值、在Java的启动参数中增加-Dsun.net.inetaddr.ttl=xxx来修改默认值、通过InetAddress类动态修改。

    在这里还要特别强调一下,如果我们需要用InetAddress类解析域名时,一定要是单例模式,不然会有严重的性能问题,如果每次都创建InetAddress实例,每次都要进行一次完整的域名解析,非常耗时,这点要特别注意。

    4.4 几种域名解析方式##

    1. A记录,A代表的是Address,用来指定域名对应的IP地址

    如将item.taobao.com指定到115.238.23.241,将switch.taobao.com指定到121.14.24.241。A记录可以将多个域名解析到一个IP地址,但是不能将一个域名解析到多个IP地址

    1. MX记录,表示的是Mail Exchange,就是可以将某个域名下的邮件服务器指向自己的Mail Server

    taobao.com域名的A记录IP地址是115.238.25.245,如果MX记录设置为115.238.25.246,是xxx@taobao.com的邮件路由,DNS会将邮件发送到115.238.25.246所在的服务器,而正常通过Web请求的话仍然解析到A记录的IP地址

    1. CNAME记录,全称是Canonical Name(别名解析),所谓的别名解析就是可以为一个域名设置一个或者多个别名

    如将taobao.com解析到xulingbo.net,将srcfan.com也解析到xulingbo.net,其中xulingbo.net分别是taobao.com和srcfan.com的别名。前面的跟踪域名解析中的“www.taobao.com. 1542 IN CNAME www.gslb.taobao.com”就是CNAME解析。

    1. NS记录,为某个域名指定DNS解析服务器,也就是这个域名有指定的IP地址的DNS服务器去解析

    前面的“google.com. 172800 IN NS ns4.google.com.”就是NS解析。

    1. TXT记录,为某个主机名或域名设置说明

    如可以为google.com设置TXT记录为“谷歌|中国”这样的说明。

    4.5 网络抓包分析##

    Linux虚拟机测试,使用命令 wget www.linux178.com 来请求,发现直接使用chrome浏览器请求时,干扰请求比较多,所以就使用wget命令来请求,不过使用wget命令只能把index.html请求回来,并不会对index.html中包含的静态资源(js、css等文件)进行请求

    抓包截图如下:

    抓包截图

    1号包,这个是那台虚拟机在广播,要获取192.168.100.254(也就是网关)的MAC地址,因为局域网的通信靠的是MAC地址,它为什么需要跟网关进行通信是因为我们的DNS服务器IP是外围IP,要出去必须要依靠网关帮我们出去才行

    2号包,这个是网关收到了虚拟机的广播之后,回应给虚拟机的回应,告诉虚拟机自己的MAC地址,于是客户端找到了路由出口。

    3号包,这个包是wget命令向系统配置的DNS服务器提出域名解析请求(准确的说应该是wget发起了一个DNS解析的系统调用),请求的域名www.linux178.com期望得到的是IP6的地址(AAAA代表的是IPv6地址)

    4号包,这个DNS服务器给系统的响应,很显然目前使用IPv6的还是极少数,所以得不到AAAA记录的。

    5&6号包,这个还是请求解析IPv6地址,但是www.linux178.com.leo.com这个主机名是不存在的,所以得到结果就是no such name。

    7号包,这个才是请求的域名对应的IPv4地址(A记录)。

    8号包,DNS服务器不管是从缓存里面,还是进行迭代查询最终得到了域名的IP地址,响应给了系统,系统再给了wget命令,wget于是得到了www.linux178.com的IP地址,这里也可以看出客户端和本地的DNS服务器是递归的查询(也就是服务器必须给客户端一个结果)这就可以开始下一步了,进行TCP的三次握手。

    5 发起TCP的3次握手#

    拿到域名对应的IP地址之后,User-Agent(一般是指浏览器)会以一个随机端口(1024 < 端口 < 65535)向服务器的WEB程序(常用的有httpd,nginx等)80端口发起TCP的连接请求。这个连接请求(原始的http请求经过TCP/IP4层模型的层层封包)到达服务器端后(这中间通过各种路由设备,局域网内除外),进入到网卡,然后是进入到内核的TCP/IP协议栈(用于识别该连接请求,解封包,一层一层的剥开),还有可能要经过Netfilter防火墙(属于内核的模块)的过滤,最终到达WEB程序,最终建立了TCP/IP的连接。

    如下图所示:

    03174517_saG0.png
    1. Client首先发送一个连接试探,ACK=0 表示确认号无效,SYN = 1 表示这是一个连接请求或连接接受报文,同时表示这个数据报不能携带数据,seq = x 表示Client自己的初始序号(seq = 0 就代表这是第0号包),这时候Client进入syn_sent状态,表示客户端等待服务器的回复。

    2. Server监听到连接请求报文后,如同意建立连接,则向Client发送确认。TCP报文首部中的SYN 和 ACK都置1 ,ack = x + 1表示期望收到对方下一个报文段的第一个数据字节序号是x+1,同时表明x为止的所有数据都已正确收到(ack=1其实是ack=0+1,也就是期望客户端的第1个包),seq = y 表示Server自己的初始序号(seq=0就代表这是服务器这边发出的第0号包)。这时服务器进入syn_rcvd,表示服务器已经收到Client的连接请求,等待client的确认。

    3. Client收到确认后还需再次发送确认,同时携带要发送给Server的数据。ACK 置1 表示确认号ack= y + 1 有效(代表期望收到服务器的第1个包),Client自己的序号seq= x + 1(表示这就是我的第1个包,相对于第0个包来说的),一旦收到Client的确认之后,这个TCP连接就进入Established状态,就可以发起http请求了。

    看抓包截图:

    抓包截图

    TCP 为什么需要3次握手?

    举个例子:假设一个老外在故宫里面迷路了,看到了小明,于是就有下面的对话:

    老外: Excuse me,Can you Speak English?

    小明: yes 。

    老外: OK,I want ...

    在问路之前,老外先问小明是否会说英语,小明回答是的,这时老外才开始问路。

    2个计算机通信是靠协议(目前流行的TCP/IP协议)来实现,如果2个计算机使用的协议不一样,那是不能进行通信的,所以这个3次握手就相当于试探一下对方是否遵循TCP/IP协议,协商完成后就可以进行通信了,当然这样理解不是那么准确。

    为什么HTTP协议要基于TCP来实现?

    目前在Internet中所有的传输都是通过TCP/IP进行的,HTTP协议作为TCP/IP模型中应用层的协议也不例外,TCP是一个端到端的可靠的面向连接的协议,所以HTTP基于传输层TCP协议不用担心数据的传输的各种问题。

    6 建立TCP连接后发起http请求#

    经过TCP3次握手之后,浏览器发起了http的请求(看第⑫包),使用的http的方法 GET 方法,请求的URL是 / ,协议是HTTP/1.0:

    03175340_4j8z.png

    下面是第12号包的详细内容:

    03175429_kHoP.png

    以上的报文是HTTP请求报文。那么HTTP请求报文和响应报文会是什么格式呢?

    起始行:如 GET / HTTP/1.0 (请求的方法 请求的URL 请求所使用的协议)

    头部信息:User-Agent Host等成对出现的值

    主体

    不管是请求报文还是响应报文都会遵循以上的格式。那么起始行中的请求方法有哪些种呢?

    GET: 完整请求一个资源 (常用)

    HEAD: 仅请求响应首部

    POST: 提交表单 (常用)

    PUT: 上传

    DELETE: 删除

    OPTIONS: 返回请求的资源所支持的方法的方法

    TRACE: 追求一个资源请求中间所经过的代理

    那什么是URL、URI、URN?

    URI Uniform Resource Identifier 统一资源标识符,如:scheme://[username:password@]HOST:port/path/to/source

    URL Uniform Resource Locator 统一资源定位符,如:http://www.magedu.com/downloads/nginx-1.5.tar.gz

    URN Uniform Resource Name 统一资源名称

    URL和URN都属于URI,为了方便就把URL和URI暂时都通指一个东西。

    请求的协议有哪些种?有以下几种:

    http/0.9: stateless

    http/1.0: MIME, keep-alive (保持连接), 缓存

    http/1.1: 更多的请求方法,更精细的缓存控制,持久连接(persistent connection) 比较常用

    下面是Chrome发起的http请求报文头部信息:

    03181252_cIE1.png

    Accept 就是告诉服务器端,接受那些MIME类型

    Accept-Encoding 这个看起来是接受那些压缩方式的文件

    Accept-Lanague 告诉服务器能够发送哪些语言

    Connection 告诉服务器支持keep-alive特性,TCP连接在发送后将仍然保持打开状态,于是,浏览器可以继续通过相同的TCP连接发送请求。保持连接节省了为每个请求建立新连接所需的时间,还节约了网络带宽。

    Cookie 每次请求时都会携带上Cookie以方便服务器端识别是否是同一个客户端

    Host 用来标识请求服务器上的那个虚拟主机,比如Nginx里面可以定义很多个虚拟主机,那这里就是用来标识要访问那个虚拟主机。

    User-Agent 用户代理,一般情况是浏览器,也有其他类型,如:wget curl 搜索引擎的蜘蛛等

    条件请求头部:If-Modified-Since是浏览器向服务器端询问某个资源文件如果自从什么时间修改过,那么重新发给我,这样就保证服务器端资源文件更新时,浏览器再次去请求,而不是使用缓存中的文件。

    安全请求头部:Authorization: 客户端提供给服务器的认证信息;

    什么是MIME?

    MIME(Multipurpose Internet Mail Extesions 多用途互联网邮件扩展)是一个互联网标准,它扩展了电子邮件标准,使其能够支持非ASCII字符、二进制格式附件等多种格式的邮件消息,这个标准被定义在RFC 2045、RFC 2046、RFC 2047、RFC 2048、RFC 2049等RFC中。 由RFC 822转变而来的RFC 2822,规定电子邮件标准并不允许在邮件消息中使用7位ASCII字符集以外的字符。正因如此,一些非英语字符消息和二进制文件,图像,声音等非文字消息都不能在电子邮件中传输。

    MIME规定了用于表示各种各样的数据类型的符号化方法。此外,在万维网中使用的HTTP协议中也使用了MIME的框架,标准被扩展为互联网媒体类型。

    MIME 遵循以下格式:major/minor 主类型/次类型 例如:

    image/jpg

    image/gif

    text/html

    video/quicktime

    appliation/x-httpd-php

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      网友评论

      • Do_you:大佬能说下你用的抓包软件是什么吗?
        Do_you:@书海陶然 谢谢你的回复
        七寸知架构:@灬卟離卟棄d愛 http://www.jianshu.com/p/a62ed1bb5b20
      • ZH_62f9:据我了解 Uri才是资源标识符 url是uri的子集
      • ecdf1630d020:666,感谢分享干货,已推荐到 SegmentFault 头条,欢迎来 SegmentFault 分享你的所思所得 (๑•̀ㅂ•́)و✧
        链接如下:https://segmentfault.com/p/1210000012015959
      • 流年盒子:这篇文章无论是前前端,后端。运维。都很有用。佩服。感谢
      • 聆听洱海:不错,谢谢
      • donaldfischer:浏览器和服务器进行TCP 三次握手,这个握手过程是Nginx 监听80端口,TCP链接请求进来 通过内核socket API 把消息给Ngnix,和ngnix 建立的TCP链接吗,还是客户端和服务端的操作系统建立的TCP链接?一直不是很清楚 这个TCP链接是保存在哪里的,如果建立完TCP链接了,发送了Http请求到了服务器端,从低到高,经过一层层的解析 识别出这个TCP链接后,把Http uri 转发到 tomcat的吧。
        另外 Java本身也提供了socket编程,其实底层也是jvm 里调用了操作系统socket的API,这里又感觉TCP链接是保持在操作系统层面的。

        对上述两种情况比较迷惑 期待博主能详细解答下,不胜感激

        七寸知架构:@Kwest_17ba 但TCP的内部流程也是要清楚的
        Kwest_17ba:TCP连接是应用程序调用操作系统API接口完成的三次握手,另外包括TCP的超时重传,流控等机制都是在操作系统内核里实现的,开发人员只需要调用系统API就行了。
        codeT:TCP链接是端口和端口之间的,可以看作是软件与软件进行通讯。
      • 7f572205a361: :joy: 有的图挂了 能补上吗? 文章写的挺好的
      • 53dd0f76b6ad:这个真的太赞了……思路清晰了不少,非常感谢
      • 吴世浩:不错,原理性东西
      • b4fcf592b9d1:大神,能不能写一些有关websocket的文章啊,真心感谢!
        b4fcf592b9d1:@陶邦仁 :smiley::smiley:很期待,如果有一些例子就更好啦
        七寸知架构:正在筹备:smile:
      • 小pxu:马上,有时间看

      本文标题:WEB请求处理一:浏览器请求发起处理

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gerprttx.html