每个人每天的时间都是有限的,一旦用在一件事情上用了更多的时间,必然就会在另外一件事情上就少了时间
这句话有两种应用场景,举两个例子你就会发现并认可它们的不同
一种场景是你专注于学习或者是练习技能,比如备考、阅读、写作、比编程、绘画、弹琴等等,假如你对以上这些事情有极大的兴趣,并且专注于其中,你会发现时间过的很快,你会忽略掉一些其他的事情,比如看电影、电视剧、约会吃饭、各种活动等等
另外一种场景是你专注于游戏,你就会忘记更多的事情,原本生活中的各种杂事会消失的无影无踪。
大部分人都无法做到长时间的专注,甚至是无法做到专注,我们的注意力每天被各种鸡毛小事扯来扯去,极少数会被集中在几件大事上,游戏本身有吸引注意力的套路,大部分人更加容易专注于游戏
但是很少有人能够长时间专注于游戏,这种专注还是深度的专注
做几件事和玩游戏大部分人都做不好,人们往往浅尝辄止,遇到难处就散去,游戏的好处在于让更多的人容易入门,学习编程、弹琴则并没有那么容易。
其实,做几件事情和玩游戏一样的简单,也一样的难
难点在于要做好任何事情,都很难,就连打游戏都很难,没有几个人能上王者,游戏中没有进步的玩家也会失去兴趣;做点事情就更难了,生活中没有即使奖励、反馈系统,输了再来一盘也要付出极大的成本,并不想游戏中那样轻松。
说它容易是因为每件事情就摆在那里,就那些东西,把他们搞清楚了,养成习惯,深入进去,难得事情就会越来越简单。比如搞清楚每一个英雄、装备、技能以及游戏的意识等等,不可能玩不好游戏。游戏不是杀杀杀,不是爽爽爽,游戏也是一门技能,一门手艺。学习编程同样如此,搞清楚每一个概念,弄清楚他们之间的联系,多加以练习,自然就熟练了,掌握了。
所以要做好任何事情,有一点至关重要,那就是专注。
我们需要专注于少数的几件事情上,深入进去,才能逐步做好它。玩游戏也是如此。
我们甚至不需要长时间的玩游戏,而是专注的玩游戏,学习游戏中的概念和技能,玩的时候相当于操练技能,就像学习编程一样。
其次就是习惯,每天杂事太多,要做好一件事情,目前最适合我的就是形成习惯,就像写作、健身的习惯一样,用习惯去驱动自己的,降低执行阻力。
做到了专注和习惯,就相当于掌控好了节奏,这样就是玩游戏而不是被游戏玩。
玩游戏与被游戏玩的区别就在于,玩的时候你自己是否有自我意识,你玩的时候充满了自我意识,清楚怎样玩会更好,下次哪里值得改进。
那么这是你就是凌驾于游戏之上,而不是被游戏玩弄。
专注的写作、专注的学习、专注的编程能够让我们效率更高,专注的工作也还是如此,我们甚至不需要一天工作很长时间,不需要加班,就可以高质量的完成工作。
注重把控节奏,将几件事情变成几个习惯,长时间深入的钻研,就一定可以做好它们。
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