原图
一、在Camera Raw中调整。
1、无论看整体画面还是看原图CR中的调色板,整个画面曝光不足,打开Camera Raw中的基本调整,把曝光向右移动到1.5左右。
把高光拉低把阴影拉高,同时提升黑色部分,让画面呈现出更多细节。
CR-基本调整
2、HSL/灰度。在所有的颜色中,只有红色影响最严重,而整个画面偏红,所以在色相中重点提高一点红色;在饱和度中降低红色的饱和度,同时向左拉一下黄色;在明亮度中压低红色,提高橙色,让人物皮肤更干净。
HSL/灰度-色相
HSL/灰度-饱和度
HSL/灰度-明亮度
3、分离色调。由于整个画面偏暖,在这里的高光部分增加一个冷色,形成一个冷暖对比。
分离色调
4、整个画面的晕影还是比较严重的,可以通过镜头矫正中的删除色差和其中配置文件恢复正常效果。
镜头矫正
5、在效果中取出一点薄雾,画面瞬间就清晰了很多。
效果
6、在相机校准中增加少许红原色,对蓝原色的饱和度增加一些,以提高画面的纯净度,让画面看起来更舒服。
相机校准
7、色调曲线。在曲线红绿蓝通道里分别做一个S型高光和阴影的对比色,让画面立体感更强。
色调曲线-红色通道
色调曲线-绿色通道
色调曲线-蓝色通道
8、用调整画笔提亮人物面部颜色。
调整画笔
根据个人情况而定,一般调整到这里就解决图片大部分问题了,后面更多的都是细节修复。
二、画面细节修复。
1、Ctrl+J复制一层。一般在CR中调整完,都会进行磨皮、液化等修复人物瑕疵的日常工作。根据人物皮肤的情况来选择磨皮插件(Portraiture)中的预设,这里选择“平滑:高”。然后用吸管点一下人物皮肤较好的部分,点击确定即可。
磨皮
2、液化。复制一层,着重对人物的眼睛、鼻子、脸颊、胳膊进行美女化调整。具体:滤镜--液化,根据情况拖拉里面的值即可。
液化
3、打开图层通道,左键双击RGB中的缩览图部分就可以选择画面的高光部分,然后选择--反选就可以得到画面中的暗部区域,打开曲线在RGB中整体提亮,同时暗部加灰;完成后,打开蓝色通道加点蓝即可。
暗部提亮
4、打开色阶,左侧的阴影拖拉按钮向右侧拉一点;然后打开蓝色通道做同样的动作,把蓝色通道中的高光部分左移一点从而增强蓝色通道的对比度。
色阶-增强蓝色通道对比度
5、用可选颜色消除皮肤阴影。打开用套索工具选中人物左脸的阴影部分,羽化20,打开可选颜色把青色向右拉一部分,黄色和黑色向左拉一部分,这样加青,降低黄色和黑色后,阴影部分就亮了很多。
消除皮肤阴影
6、用可选颜色来塑造冷色环境。打开可选颜色,选中红色通道,把黄色部分向左拉到底,然后选中蒙版,Ctrl+I把蒙版变成黑色,用画笔工具(不透明度和流量都100%)把人物后面的背景墙擦出来,不要擦人物和后面的道具。
塑造环境冷色
7、让眼睛更有神。这个要分两步,第一步先提亮眼睛,套索工具选中眼睛,羽化5,打开曲线在高光部分提高亮度,同时在蓝色通道降低眼睛的蓝色。第二步打开滤镜--锐化-USM锐化,确定即可。
曲线提亮眼睛
USM锐化让眼睛更有神
8、增加整体画面的质感。选择滤镜--其他--高反差保留,半径为5,确定后,选择混合模式中的柔光。质感效果立显。
提高整体画面的质感
原图和效果图
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