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CPU AMX 详解

CPU AMX 详解

作者: MatrixOnEarth | 来源:发表于2023-02-22 22:14 被阅读0次

    CPU AMX 详解

    @(System)[CPU]

    概述

    2016 年开始,随着 NV GPU AI 能力的不断加强,隐隐感觉到威胁的 Intel 也不断在面向数据中心的至强系列 CPU 上堆砌计算能力,增加 core count提高 frequency增强向量协处理器计算能力三管其下。几乎每一代 CPU 都在 AI 计算能力上有所增强或拓展,从这个方面来讲,如果我们说它没认识到,没有采取行动,也是不公平的。

    从上图不难看到,2015年的 Sky Lake 首次引入了 AVX-512 (Advanced Vector eXtensions)向量协处理器,与上一代 BroadwellAVX2 相比, 每个向量处理器单元的单精度浮点乘加吞吐翻倍。接着的Cascade LakeCooper Lake又拓展了 AVX-512 ,增加了对 INT8BF16 精度的支持,奋力想守住 inference 的基本盘。一直到 Sapphire Rapids,被市场和客户用脚投票,前有狼(NVIDIA)后有虎(AMD),都把自己的食盆都快拱翻了,终于意识到在AI的计算能力上不能在按摩尔定律线性发育了,最终也步GoogleNVIDIA的后尘,把AVX升一维成了AMX(Advanced Matrix eXtension),即矩阵协处理器了。充分说明一句老话,你永远叫不醒一个装睡的人,要用火烧他。不管怎么样,这下总算是赛道对齐了,终于不是拿长茅对火枪了。

    算力如何

    AI 工作负载 Top-2 的算子:

    • Convolution
    • MatMul/Fully Connected

    这俩本质上都是矩阵乘。怎么计算矩阵乘,有两种化归方法:

    • 化归成向量点积的组合,这在CPU中就对应AVX
    • 化过程分块矩阵乘的组合,这在CPU就对应AMX

    我们展开讲讲。

    问题定义

    假设有如下矩阵乘问题:
    𝑪_{𝒎 \times 𝒏} += 𝑨_{𝒎×𝒌} 𝑩_{𝒌×𝒏}

    AVX如何解决矩阵乘问题

    AVX把向量作为一等公民,每次计算一个输出元素C[i, j],而该元素等于A的第i行与B的第j列的点积,即有:
    C[i, j] += A[i, :] \times B[:, j]
    不就化归成向量点积了嘛。那向量的长度是可以任意指定的,但硬件是有固定长度的,怎么办?很简单,就把每个向量切成每个长度为k的块,多做几次就好了。这个k就是区分AVX各代的主要因素。下面以AVX2为例浅释一下。

    AVX2 FP32 (k=8)
    AVX2使用的寄存器长度为256 bit,也就是8个FP32数,此时k=8。AVX的乘加> 指令操作示意如下:

    一个时钟周期可以完成两个8维向量的点积操作,也叫FMA(Fused Multiply > Add)操作。因此每个AVX单元的FLOPS为:16 FLOPS/cycle。

    以FP32/BF16为例,AVX算力的代际演进如下,可以看出相邻代际增长是平平无奇的2倍。


    AMX如何解决矩阵乘问题

    以BF16为例,AMX把矩阵乘操作化归为若干个C_{16 \times 16} += A_{16 \times 32} \times B_{32\times16}的分块矩阵乘的组合,如下所示。

    需要注意的是整个操作需要16个cycle完成,因此不难计算每个AMX单元的FLOPS为:1024 OPS/cycle。这下单AMX单元与单AVX单元的每时钟周期的算力提高了16倍,有点像样了。目前Sapphire Rapids每个核有一个AMX单元,而有两个AVX单元,因此每核的每时钟周期算力提高倍数为8倍。

    如何计算含有AMX CPU的peak TFLOPS
    公式:

    BF16\_peak\_FLOPS = core\_count \times frequency \times ops\_per\_cycle

    假设你有一个56核,每核有1个AMX单元,且AMX频率为1.9 GHz的CPU。其BF16 peak TFLOPS应为:
    BF16\_peak\_FLOPS = \frac{56 \times (1.9 \times 10^9) × 1024}{10^{12}} = 108.9

    如何实现的

    AMX围绕矩阵这一一等公民的支持分为计算和数据两个部分。


    • 计算部分:目前仅有矩阵乘支持,由称为TMUL(Tile Matrix mULtiply Unit)的模块来实现。但也为后面支持其他的矩阵运算留了想像。
    • 数据部分:由一组称为TILES的二维寄存器来承担。

    其系统框图如下:


    计算部分

    TMUL 硬件层面的实现也比较直观,是一个典型的systolic array设计。比较好的是array的每一行都复用了原来的AVX-512 BF16的设计,堆叠了16个AVX-512 BF16单元,在一个cycle内完成了一个C_{1 \times 16} += A_{1 \times 32} \times B_{32\times16}的运算,因此完成整个C_{16 \times 16} += A_{16 \times 32} \times B_{32\times16}的计算需要16个cycle。

    Systolic形式的逻辑图,如下。可以看出每个cycle输出 C 的一行结果。

    数据部分

    每个AMX单元共有8组TILES寄存器,TILE寄存器可以存放一个二维矩阵的子矩阵,有专门的load/store指令。


    每个TILE寄存器容量为:16行 \times 64 bytes,因此可用于存放:

    • 16 \times 16 的 FP32 矩阵
    • 16 \times 32 的 BF16 矩阵
    • 16 \times 64 的 INT8 矩阵

    路才开始

    迈出脚只是路的开始,而不是结束。后面有的是路(问题):

    • HW
      • TILE 和 memory 之间的 load 和 save 带宽与TMUL计算能力的匹配度
      • AI workload 一般都是矩阵操作(matmul, conv等)与向量操作混杂,而向量操作有分为 element-wise 操作和 reduce 类操作
        • 这3类操作算力的匹配度
        • 矩阵寄存器与向量寄存器之间的 data path 通畅度如何
      • ......
    • SW
      • 如何提高SW efficiency
      • 如何摆平AI框架要求的plain data layout与AMX硬件要求的data layout之间的re-layout开销
      • ......

    让我们边走边看!

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