剃刀原理
科学上有一个奥卡姆剃刀原理,这个原理认为最简单最直接的解释往往是最好的解释。
开头、中间和结尾
故事的开头是冲突的出现(人物的渴望遭遇到了障碍),中间部分是斗争(行动),结尾部分是结局。
它们已经被冲突、行动和结局这些概念涵盖了,所以我们没有必要使用开头、中间和结尾这样的说法,他它们已经被扫地出门,而且再也用不着了。
人物性格的发展演化
塑造(发展)一个人物,需要通过他应对难题的方式来进行,既当他面临一个障碍或者一个威胁的时候,采取了什么样的行动,行动就是人物性格。用我给你的模板写一个故事,你的人物自然会发展并采取有意义的行动,无论他要做什么事情,这个故事模型都会让人物行动起来,并让他的性格自然而然得以发展。
语气和风格
如果你写的够多,你的语气和你的风格将会自行浮现出来,它们是你之所以为你的产物,是你的个性和你的偏爱的产物,对于语气和风格这两个词,我认为二者没有什么实质性的区别。
大纲
大纲并非真正的必需品,除非它能对你有所帮助,除非它是你自己做出的选择,否则它也可能是一个额外的负担,作者不希望一开始就被绑定到一个完整的故事梗概上去,他们更喜欢在纸面上一面前进一面探索事物的冒险精神,从而摸索出他们自己的道路,向任何突然冒出来的事物敞开自己的心胸。所以制作大纲是值得一试的,前提条件是它要对你有意义才行,否则就是不必要的。
可爱的人物
认同感是专业术语,它可以使人物变得招人喜爱,一个与生死攸关的难题做斗争的人物,一个因为这个难题可能打垮自己而担惊受怕的人物,通常会引起我们的认同,读者喜欢这样的,你认同这个人物,他就是一个可爱的人物。
有趣的故事
一本写作教材上说,假如你要费力写故事,看在上帝的份上,一定要让它有趣。
我对于有趣一词的回答和对于招人喜爱的回答是一样的: 认同感。如果故事让你有认同感,那么你就会感兴趣。
创造认同感(通过冲突和斗争塑造人物性格)就是它的全部内容,不要让自己因为这个别的模棱两可的概念而走上歧路。
剩下的这些概念是不加探讨也无需探讨的: 初始事件、情节节点、背景故事、贯穿始终的主线、余波、逼真、可信性、节拍、上下文、文本、情节、骨架、情节事件、情节价值、次序、故事弧线、人物弧线、弓形情节结构、迷你情节结构非同寻常的情节。
这些概念我认为是不必要的或者是非常累人的概念,如果你这样做,只是因为你听别人说你应该装备上这些毫无必要的概念的话,我劝你千万别这么做。
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