轮廓和构图有密切的关联。大家应该知道绘画的构图是什么。构图是画中所有部分结合到一起的规则。
部件是物体的部分,而可视面是部件的部分。轮廓只是可视面的界限的规定,动物肢体的可视面较小,而建筑物和大型雕塑像的可视面很大。
关于小型物体的可视面,我们只需要应用讨论沙屏时所说的规则就足够了,但要处理更大的物体的可视面,也许应该寻找新的方法。
我们已经探讨了如何建筑视觉风格来描画成角度或者圆形的大型的可视面。说完了人哭也就是素描的方法现在让我们来讨论构图。
有必要重审构图的定义,构图是指描绘对象的所有可视面在画中合为一体的规则。
画的基本单元是可视面,我们称物体的优雅状态为美。而这种美感来自于可视面的构图组合。如果一张脸上的面或大或小、坑坑洼洼、它将是无比的丑陋。反之,如果一张脸上所有可视面的衔接形成柔和的明暗关系,没有刺眼的棱角,我们肯定会说这是一张美丽而又精致的面容。
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