数据容器,并且可以感知生命周期。
LiveData组件图LiveData 提供了一个 observe() 方法
@MainThread
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("observe");
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
return;
}
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
//观察者注册
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
}
if (existing != null) {
return;
}
//注册到LifecycleRegistry,为了感知生命周期
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}
它主要做两件事情
1,定义一个 LifecycleObserver 注册到 Lifecycle ,观察生命周期,这里使用 LifecycleEventObserver 。
2,用一个包装者类,封装 LiveData 中定义的 Observer ,将对应关系存入内部 Map。即子类 LifecycleBoundObserver。
组件生命周期状态改变时
首先通过 LifecycleEventObserver 感知,onStateChanged() 方法被调用,根据活动信息,交给 Wrapper 的 activeStateChanged() 统一处理,通知 Observer。
@Override
public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);
return;
}
activeStateChanged(shouldBeActive());
}
如果组件生命周期销毁,将 Observer 从 Map 移除,同时,解除 LifecycleEventObserver 观察者。
因此,LiveData 可以感知生命周期。
ObserverWrapper 的 activeStateChanged() 方法。
void activeStateChanged(boolean newActive) {
if (newActive == mActive) {
return;
}
mActive = newActive;
boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;
LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;
if (wasInactive && mActive) {
onActive();
}
if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {
onInactive();
}
if (mActive) {
dispatchingValue(this);
}
}
当组件活动时,做一次派发。
LiveData 的 dispatchingValue() 方法,通过 considerNotify() 通知到观察者。
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
if (!observer.mActive) {
return;
}
if (!observer.shouldBeActive()) {
observer.activeStateChanged(false);
return;
}
if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
return;
}
observer.mLastVersion = mVersion;
observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}
数据更新。
mVersion,标记 Data 版本,每一次 setValue(),做一次升级。
并不是每次生命周期活动都会走到 onChanged() 这一步。
总结:LiveData中的数据更新机制,setValue时,数据改变,根据Map通知所有Wrapper,被观察者感知,生命周期改变时,Wrapper 同步状态,必要时更新数据。
任重而道远
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