像路径过滤器一样,形状过滤器允许你创建自定义的形状而不是路径。这个过滤器你可以创造美丽的湖泊、山脉、高原等等。
一旦你点击编辑形状,世界创建者会在你的地形的中心显示一个默认形状。你可以通过点击深灰色的球体向形状添加额外的点。有了它,你就可以创造任何一种形状。
通过在地形上拖动形状来移动它,通过按鼠标右键+在形状外移动光标——来旋转形状。
您可以通过按住键盘上的shift+左键并单击来删除点在你想要移除的球体上
shape滤镜
其他属性参考见前两篇文章
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