1.选中工具栏最下面的小人键并按住H键,将鼠标悬停在地形上,可以出现小人(是个帅哥,标准180身高),用来参考地形的创建。
2.O键用来切换行走视角
3.按F11查看完整屏幕截图。使用F12,您还可以拍摄超大尺寸的屏幕截图(尺寸可以在World Creator中的“选项” /“常规”下进行调整)。屏幕截图存储在[USER] \ Documents \ WorldCreator \ Screenshots文件夹中。
4.如何存储/恢复相机位置?
您最多可以存储10个摄像机位置。
要存储位置:按住LEFT-ALT + 0到9(每个数字存储一个位置)
恢复位置:按住RIGHT-ALT + 0至9(每个数字存储一个位置)
5.World Creator是否与Cinema4D,Vue,Octane,Clarisse等应用程序兼容?
是的。地形由2D灰度图像表示,即所谓的高度图。这些可以由World Creator导出并导入到其他应用程序中,例如Cinema4D,Vue,Octane,Clarisse,Terragen,Substance,Houdini,3DS Max,Maya,Photoshop等。同样的方法也适用于纹理/着色,甚至对象和细节-World Creator让您导出所需的一切,从而在另一个应用程序中完全重新创建整个地形。
其他应用程序的其他插件正在开发中。
6.保存和导出不起作用-我该怎么办?
请停用您的反恶意软件/反病毒软件,然后查看其是否有效。在大多数情况下,此类软件会干扰World Creator的保存/导出机制。
我们确实有报告称,名为Malwarebytes的软件会阻止World Creator保存项目或导出导出地图。通过将World Creator列为该软件中的受信任应用程序,解决了该问题。
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