- worldcreator Special:Post Operat
- worldcreator Special: The Shape
- worldcreator Special: The Path F
- worldcreator Special:导出讲解10
- worldcreator Special:Options属性讲解
- worldcreator Special:小技巧讲解10
- worldcreator Special:区域属性讲解06
- worldcreator Special:纹理属性讲解04
- worldcreator Special:场景属性讲解05
- worldcreator Special:所有滤镜统一讲解09
在此选项卡中,您将发现模拟沙箱目前仅可用。这个账单将涵盖所有的费用,在你完成你的地形的基础形状后,进一步的post操作。
模拟是一个全新的功能内部的世界创造者。它使您能够应用多个沉积物层-每个有不同的行为-并模拟雨,水流,河流和湖泊和泥沙的实时传输。


此外,你可以水桶滴水和沉积物在你的地形顶部通过水桶工具或表面桶工具。
每个沉积物层还可以具有应用的区域。区域混合地图定义的位置沉积物表面。有了它,你可以很容易地创建更多的自然生物群落,并把它们混在一起的愿望。

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