主流的游戏

作者: 独赴 | 来源:发表于2023-01-20 23:50 被阅读0次
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    我本身就不是快乐的人,格外希望别人快乐,荒谬的是,现在都说你得守好心,方是界限。把心交出去而不分青红皂白,也有不愿动脑筋缘故,情绪波动里看到本身的暴戾。我并不觉得年轻看到甜美年老看到盛放,太细节对于偏激事件模糊地带。深入之后是损害。如果你是说我必须对你服从,中毒。那种戾气开始清晰凸显,是对原本事实的扭曲。

    太柔软的一颗心。不当受害者,要当也要当完美受害者。另外,我以为我拥有完美自由。也许我曾经拥有追悔莫及。我不开心谁也别想。别想,开心。

    主流的游戏始终不同。或许我羡慕的是一种彻底的放手。我,究竟是不是还并没有做到,也许吧。其余的呢,不开心是天然的,类似的赞同就像是一种自爱一次的发生。写作越久,出来的一瞬间,那种由衷的给予。心中觉得像泉水。

    当我看到那快速反击的呈现,是的,没错,它们残留在心底。一开始你就要逼迫暴露,后来也被挟持。如果戏剧化自然会好些,更深的悲哀是,它是流动的世界组成的一部分。不应该为怎么想感到抱歉,该怎么想就怎么想。完全没有事。

    不模仿某个状态,还有某个标准下的内核。我想起来,我喜欢悲哀的黑暗的谁也别好了的,下沉。透着光明,法力不够。应该不是,对于明亮的不认可和虚假。我多么希望能够得到黑暗势力的许可。终错付。

    不是模仿,是经历更强烈的,找回真我。如果只是彼此之间的串联,那肯定走不出,不久也不远。

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