适配器是一种比较容易理解的设计模式,它主要是为了解决接口不兼容的问题。但是也造成了额外的代码量,增加了维护的工作量。所以一般来说,不建议使用它来处理接口无法兼容的问题,应该是首选重构。除非遇到一些比较特殊的情况。比如引用了一些非开源的库,或者是第三方的系统,要么根本看不到源码,要么第三方暂时没办法配合去修改接口。
说的直接点:现在需要调用A接口,但是只提供了B接口,通过适配器C,最后可以实现将B当做A来使用。但是使用上需要考虑额外维护成本。
适配器的结构如下图所示:
适配器.png客户端能够使用的接口是Client Interface,Adapter实现了Client Interface的接口。实际上它的实现是通过Service来完成的。最终客户端通过Adapter实现了对Service的调用,不管Service的接口是如何定义的。
接下来参考一个适配器的代码例子。
首先定义了一个RoundPeg和RoundHole,通过RoundHole可以过滤指定半径大小的RoundPeg
class RoundPeg {
let radius: Double
init(r: Double) {
self.radius = r
}
func radiusValue() -> Double {
return self.radius
}
}
class RoundHole {
let radius: Double
init(r: Double) {
self.radius = r
}
func fits(roundPeg: RoundPeg) -> Bool {
return self.radius >= roundPeg.radiusValue()
}
}
现在新增了SquarePeg,它不是RoundPeg类型,无法直接通过RoundHole进行过滤
//长方体,长和宽一样
class SquarePeg {
let width: Double
init(width: Double) {
self.width = width
}
}
为了能让RoundHole也能对SquarePeg进行过滤,创建一个SquarePegAdapter,它可以通过一个SquarePeg生成。但是它对外声明的是RoundPeg的接口,所以通过RoundHole可以直接使用SquarePegAdapter。而SquarePegAdapter具体实现由SquarePeg完成,从而间接实现了RoundHole对SquarePeg的过滤。
//适配长方体和圆柱体
class SquarePegAdapter: RoundPeg {
let peg: SquarePeg
init(peg: SquarePeg) {
self.peg = peg
super.init(r: self.peg.width)
}
override func radiusValue() -> Double {
return self.peg.width * sqrt(2) / 2
}
}
最后的测试代码:
func testAdapter() {
let roundHole = RoundHole(r: 100)
let roundPeg = RoundPeg(r: 99)
print("\(roundHole.fits(roundPeg: roundPeg))")
let squarePeg1 = SquarePeg(width: 200)
let squarePeg2 = SquarePeg(width: 120)
// print("\(roundHole.fits(roundPeg: squarePeg))")
let squarePegAdaptor1 = SquarePegAdapter(peg: squarePeg1)
let squarePegAdaptor2 = SquarePegAdapter(peg: squarePeg2)
print("\(roundHole.fits(roundPeg: squarePegAdaptor1))")
print("\(roundHole.fits(roundPeg: squarePegAdaptor2))")
}
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