系列文章:
Android的事件分发机制(上)|SquirrelNote
Android的事件分发机制(下)|SquirrelNote
前言
了解并熟悉事件分发机制有助于更好的分析各种滑动冲突、滑动失效问题,更好地去扩展控件的事件功能和开发自定义控件。
本篇将描述什么是事件分发,以及为什么会有事件分发机制,事件分发机制的过程。
下一篇将从源码角度对事件分发机制进行解析。
准备知识
MotionEvent
当手指接触屏幕后所产生的事件类型有以下几种:
- ACTION_DOWN:手指按下
- ACTION_MOVE:手指移动
- ACTION_UP:手指离开
一般情况下,一次手指触摸屏幕的行为会触发一系列点击事件,如下:
- 点击屏幕后松开:DOWN-->UP
- 点击屏幕滑动后再松开:DOWN-->MOVE-->...-->MOVE-->UP
通过MotionEvent对象,可以获取点击事件发生的x和y坐标。系统提供了两组方法:getX/getY和getRawX和getRawY。它们的区别:getX/getY相当于当前View左上角的x和y的坐标,而getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y的坐标。
下面详细分析事件分发机制。
什么是事件分发机制(本质)
所谓点击事件的事件分发,其实就是对点击事件的分发过程,即当一个点击事件产生以后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个传递的过程就是分发过程。
为什么会有事件分发机制
当我们点击的地方有多个View都可以响应的时候,那么这个点击事件应该给谁?为了解决这个问题,就有了事件分发机制。
image.png
如图:当点击View的时候,View和ViewGroup都能响应这个点击事件,为了确定是谁处理这个点击事件,就有了事件分发机制。
三个关键方法
点击事件的分发过程是由三个方法来完成的:dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,想要弄清楚事件分发机制就是要弄清楚这三个方法。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
用来进行事件的分发。View/ViewGroup接收到触控事件最先调起的就是这个方法,然后在这个方法中判断是否处理拦截或者将事件分发给子元素
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
用来进行事件的拦截。ViewGroup中调用(View中没有此方法),在这个方法中判断是将事件交给ViewGroup处理或者将它传递给子元素,一般在这个方法中处理事件冲突。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
用来进行事件的处理。最后每个事件都会在这里被处理。
那么,这三个方法到底有什么区别呢?它们是什么关系呢?其实它们的关系可以用如下伪代码表示:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
//默认为false,不消费当前事件
boolean consume=false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){
//调用onTouchEvent(ev)方法,处理事件
consume=onTouchEvent(ev);
}else{
//调用子元素的dispatchTouchEvent(ev)方法,进行事件分发
consume=child.dispatchTouchEvent(ev);
}
}
下面一个demo,通过打印log具体分析事件分发的过程:
image.png image.pngactivity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.eventdispatchdemo.activity.MainActivity">
<com.eventdispatchdemo.view.MyViewGroup1
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp"
android:background="@android:color/holo_blue_dark"
tools:context="com.eventdispatchdemo.activity.MainActivity">
<com.eventdispatchdemo.view.MyViewGroup2
android:layout_width="220dp"
android:layout_height="220dp"
android:background="@android:color/holo_red_light">
<com.eventdispatchdemo.view.MyView
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:background="@android:color/black"/>
</com.eventdispatchdemo.view.MyViewGroup2>
</com.eventdispatchdemo.view.MyViewGroup1>
<com.eventdispatchdemo.view.MyButton
android:id="@+id/btn_main"
android:text="按钮"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {
private MyButton mBtn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//初始化
mBtn = (MyButton) findViewById(R.id.btn_main);
//按钮的触摸事件
mBtn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("TAG2", "MyButton:onTouch---DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("TAG2", "MyButton:onTouch---MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("TAG2", "MyButton:onTouch---UP");
break;
}
/**
* 这里返回false,MyButton方法里面的onTouchEvent方法将会被调用,onClick方法也会被调用
* 如果这里如果返回true,MyButton方法里面的onTouchEvent方法将不会被调用,onClick方法也不会被调用
* 说明优先级:OnTouchListener>onTouchEvent>onClickListener,即onClickListener处于事件
* 传递的尾端
*/
return false;
}
});
//按钮的点击事件
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.e("TAG2", "MyButton:onClick");
}
});
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("TAG2","Activity---dispatchTouchEvent---DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("TAG2","Activity---dispatchTouchEvent---MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("TAG2", "Activity---dispatchTouchEvent---UP");
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("TAG2", "Activity---onTouchEvent---DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("TAG2", "Activity---onTouchEvent---MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("TAG2", "Activity---onTouchEvent---UP");
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
MyViewGroup1.java
/**
* 创建者 yangyanfei
* 创建时间 2017/10/28 下午 10:01
* 作用 自定义ViewGroup
* 重写三个构造方法
* 重写dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent
* <p/>
* 版本 $$Rev$$
* 更新者 $$Author$$
* 更新时间 $$Date$$
* 更新描述 ${TODO}
*/
public class MyViewGroup1 extends LinearLayout {
public MyViewGroup1(Context context) {
super(context);
}
public MyViewGroup1(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyViewGroup1(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("TAG","MyViewGroup1:dispatchTouchEvent执行");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("TAG","MyViewGroup1:onInterceptTouchEvent执行");
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("TAG","MyViewGroup1:onTouchEvent执行");
return super.onTouchEvent(event);
}
//伪代码
/*@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
//默认为false,不消费当前事件
boolean consume=false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){
//调用onTouchEvent(ev)方法,处理事件
consume=onTouchEvent(ev);
}else{
//调用子容器的dispatchTouchEvent(ev)方法,进行事件分发
consume=child.dispatchTouchEvent(ev);
}
}*/
}
说明:MyViewGroup1和MyViewGroup2代码一样。
MyView.java
/**
* 创建者 yangyanfei
* 创建时间 2017/10/28 下午 09:57
* 作用 自定义View
* 重写三个构造方法
* 重写dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法
* 说明:在View里面没有onInterceptEvent这个方法
* <p/>
* 版本 $$Rev$$
* 更新者 $$Author$$
* 更新时间 $$Date$$
* 更新描述 ${TODO}
*/
public class MyView extends View {
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public MyView(Context context) {
super(context);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("TAG","MyView:dispatchTouchEvent执行");
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("TAG","MyView:onTouchEvent");
return super.onTouchEvent(event);
}
}
MyButton.java
/**
* 创建者 yangyanfei
* 创建时间 2017/10/29 上午 12:04
* 作用 自定义Button
* 重写dispatchTouchEvent方法和onTouchEvent方法,并获取了MotionEvent各个事件状态,打印输出了每一个状态下的信息。
* <p/>
* 版本 $$Rev$$
* 更新者 $$Author$$
* 更新时间 $$Date$$
* 更新描述 ${TODO}
*/
public class MyButton extends Button {
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("TAG2","MyButton:dispatchTouchEvent---DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("TAG2","MyButton:dispatchTouchEvent---MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("TAG2","MyButton:dispatchTouchEvent---UP");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// Toast.makeText(getContext(),"MyButton---onTouchEvent---Down",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.e("TAG2","MyButton:onTouchEvent---DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("TAG2","MyButton:onTouchEvent---MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("TAG2","MyButton:onTouchEvent---UP");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
完整demo,请移步到我的GitHub进行下载:https://github.com/FlyStorm/EventDispatchDemo
当点击MyView控件,即黑色区域的时候,打印log,如下:
image.png从日志输出结果可以看到:嵌套的MyView,事件传递的顺序是:Activity-->MyViewGroup1-->MyViewGroup2-->MyView,Android中事件传递是从ViewGroup传递到View,这里最终传递给MyView,MyView没有处理事件,又会回传给MyViewGroup2,到MyViewGroup1,回到Activity处理事件。
当点击下方Button按钮的时候,打印log如下:
image.png从日志输出结果可以看到:onTouch事件要先于onClick执行,onTouch是在事件分发方法dispatchTouchEvent中调用,而onClick是在事件处理方法onTouchEvent中被调用,onTouchEvent要后于dispatchTouchEvent方法调用。
事件分发的过程:
对于一个ViewGroup,点击事件产生后,首先会传递给它,这时它的dispatchTouchEvent方法就会被调用,如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回true就代表它要拦截事件,事件就会交给此ViewGroup处理,即它的onTouchEvent方法就会被调用;如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回fase就代表它不拦截事件,当前事件就会继续传递给它的子元素,然后子元素的dispatchTouchEvent方法就会被调用,这样反复直到事件被最终处理。
当一个View需要处理事件时,如果它设置了OnTouchListener,那么它里面的onTouch方法将会被回调。如果onTouch返回false,当前View的onTouchEvent方法将会被调用,onClick方法也会被调用;如果返回true,onTouchEvent方法将不会被调用,onClick方法也不会被调用,说明优先级:OnTouchListener>onTouchEvent>onClickListener,即onClickListener处于事件传递的尾端。
打个比方:假如这个点击事件是一个难题,这个难题交给上级领导,上级领导把这个难题 分给员工去处理(这个就是事件分发),员工可以搞定,处理完这个难题,(onTouchEvent返回true)。假如员工搞不定,(onTouchEvent返回了false),难题一定要解决,那只能交给上级领导解决(上级领导的onTouchEvent被调用),如果上级领导再搞不定,那再交给上级的上级去解决,就这样将难题一层一层地往上抛。
以上是根据我的一些理解,做的总结分享,旨在抛砖引玉,希望有更多的志同道合的朋友一起讨论学习,共同进步!
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