任务游戏化

作者: 金其 | 来源:发表于2022-06-29 23:57 被阅读0次

出来运动时突然发现,自己定下的三个青蛙,一个都没有干掉,不管是被其他杂事所干扰,还是其他因素所影响,最终的结果就是没有达成自己想要的目标。

但这些目标也是自己确切想要完成的,可能朋友也会对我不满意,但先排除这些其他因素,就思考如何才能有效的把这些目标全部搞定。

有时候做事会没有动力,没有方向感,简单来说就是目标清晰度不够,而且少了一种比较刺激的感觉,我想融入游戏元素估计会好很多。

而游戏比较显著的几大特征就是有目标,有适当的困难,有规则,有对应的反馈系统,以及自愿参与原则。把这些东西融入进每天要必须完成的任务中,那这样没完成一个任务,是不是就相当于打一个游戏的关卡?

既然有了目标,那就可以去试着执行一下,把中间的元素转化一下。就拿对账来说,目标就是完成和商家的对账,并给他们结款。而反馈系统就是每对完一个就会打上标记。而规则就是当天内必须要完成。面对着困难挑战就是忽如其来的变故,比如说突然有人来选单,朋友叫自己等,要在被打断的情况下快速回归。告诉自己这个是自己想完成的,完成之后就有时间去做其他的事情。

用这样的状态试一下,看看状态是否会有所改善。

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