游戏制作人

作者: 路少侠 | 来源:发表于2018-01-20 01:07 被阅读36次

    在游戏行业,成为游戏制作人似乎是所有游戏人的梦想,而且似乎只要曾经当过游戏制作人,那便有能让人信服的不断成为新游戏制作人的能力。

    故而如何获得第一个机会?

    纵观接触过的几位游戏制作人,一位是学院派,以教授级的技术能力获得老板认可直接成为一款新游戏的制作人。一位是十年顶级游戏开发商关卡策划跳槽后成为新游戏制作人。再有一位则是由新游戏主策划晋升为同款游戏制作人。无论是三位中的哪一位,都是在行业内有十年以上的积累,然而更重要的是,他们都通过过往履历获得了老板级的直接认可。

    2009年,由著名的游戏网站GameTrailers进行评选的世界十大著名游戏制作人:

    01:宫本茂(代表作:马里奥、塞尔达传说

    02:威尔·莱特(代表作:模拟城市)

    03:约翰·卡马克(代表作:DOOM)

    04:小岛秀夫(代表作:合金装备)

    05:三上真司(代表作:生化危机)

    06:华伦·斯派克特(代表作:创世纪)

    07:横井军平GAMEBOY和GAME&WATCH之父)

    08:坂口博信(代表作:最终幻想

    09:稻船敬二(代表作:洛克人鬼武者

    10:彼得·莫里尼斯(代表作:上帝也疯狂

    如何成长为一个优秀的游戏制作人:

    【成为优秀游戏制作人的几个特点】

    1、成功的年龄都不低,大多在28-30岁开始发力,30岁以上的比例很高。

    2、社会阅历丰富,几经起伏,人生历经过坎坷,或经历过社会最底层、徐波客服出身,朱元璋还和尚出身!

    3、性格分化明显,张扬派和温和派对立,但大多都是完美主义者、有很强的个性。

    4、大多经历过1-2个完整的项目以上,而且最好有项目失败的经历。

    5、性格共同点:极有韧性!打不死,炸不烂。任何挫折和困难,或人生低谷都压不倒,越压越强。

    6、对自己有比较清晰的了解,知道自己的个性特征,自己的专长,自己的弱点。

    7、找出与目标的差距,保持巩固自身的优势,补充弥补自身的弱点。

    8、在向目标进发的过程中,不断地分析调整,无论遇到怎样的挫折都能保持自信,坚定理想,相信这样就能最终达到自己的目标。

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