Jetpack-WorkManager

作者: 薛之涛 | 来源:发表于2021-01-17 22:05 被阅读0次

    今天我们来讲以下google推荐我们使用jetpack进行后台任务处理的组件:workManager。
    参考:
    https://mp.weixin.qq.com/s/OorUNDO3GVHATJrZOijh_A

    workmanager是什么?

    我们在开头就说了,workManager是一个可以用来进行后台任务的组件。我们都知道通常在android中进行后台任务我们都用service,既然已经有了service,那为什么还要出一个workManager呢?因为workManager比service强大太多,它可以在应用程序退出或者其他原因中止后,依然执行(本地任务如:本地图片的读取展示)或者应用程序打开后继续执行任务(网络请求)。
    也就是说workmanager适用于:我一定要求至少执行一次的功能,不会因为程序终止,我这次任务就无法执行了。

    workmanager与其他后台任务方式

    除了serverice可以执行后台任务,还有alarmManager,jobScheduler及firebase的jobDispatcher,那么workManager与它们是什么关系呢?
    我用一张图片说明以下:


    调用流程

    看懂上面图片的意思了吧,翻译一下就是workManager发起一个任务,如果当前程序正在运行,它就会再开一个工作线程去处理,如果当前程序退出或者在后台,它就会选择一个合适的方案去执行,这就包括了alarmManager;jobScheduler;jobDispatcher。

    workmanager相关类

    • worker
      一个抽象类,需要继承worker并重写doWork()方法来进行具体的逻辑代码。

    • workRequest
      抽象类,有两个具体的子类:oneTimeWorkRequest和periodicWorkRequest,
      一个来执行单次任务,一个来执行周期任务。可以设置worker的执行顺序或者运行环境等。
      periodicWorkRequest最低的时间间隔是15分钟执行一次。

    • workManager
      管理workRequest的队列,全局唯一。

    • workStatus
      包含任务的状态和信息,以LiveData的形式提供给观察者。

    • data
      在worker中用来存储数据,建造者模式,通过builder()来设置值,键值对存储。

    • constraints
      指定任务运行的环境(触发条件),比如:在待机状态下执行或在充电状态下执行,所以你的worker只有符合上述条件才能触发运行。所以这也是一种优化,可以为用户节约电量。

    workmanager的代码实现

    先添加依赖:

        implementation 'android.arch.work:work-runtime:1.0.1'
        implementation 'android.arch.work:work-firebase:1.0.0-alpha11'
    

    创建自己的worker来执行具体的逻辑,比如:网络请求

    class RequestWorker (context: Context, workerParams: WorkerParameters) :
        Worker(context, workerParams) {
    
        override fun doWork(): Result {
            //获取OneTimeWorkManager设置的数据(是否进行网络请求)
          val isRequest = this.inputData.getBoolean("isRequest",false)
            var responseString = "网络请求失败"
            lateinit var outputData : Data
            if (isRequest){
                System.out.println("睡眠之前-------------"+Thread.currentThread())
              //担心网络请求响应过快,所以先睡会在请求
                Thread.sleep(5000)
                System.out.println("睡眠后请求-------------"+Thread.currentThread())
                //创建协程作用域执行网络请求,runBlocking会阻塞当前线程直到结果完成
                runBlocking {
                    responseString =  retrofitRequest()
                    //responseString+"${System.currentTimeMillis()}"
                    outputData = Data.Builder().putString("data",responseString).build()
                }
                return Result.success(outputData)
            }
            outputData = Data.Builder().putString("data",responseString).build()
            return Result.failure(outputData)
        }
    
        /**
         * Retrofit执行网络请求
         */
        private  suspend fun retrofitRequest() : String {
            val retrofit = Retrofit.Builder().baseUrl(MainActivity.baseUrl)
                .build()
            var apiService =  retrofit.create(ApiService ::class.java)
    
            val requestData : Response<ResponseBody> =apiService.requestApi()
            val jsonString = String((requestData.body())?.bytes()!!)
            return  jsonString
        }
    }
    

    网络请求用的是kotlin中的协程,api接口是网络上随便找的。
    mainActivity中的代码:

    class MainActivity : AppCompatActivity() {
    
        companion object{
            const  val baseUrl = "http://qqlykm.cn/"
        }
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
            doWork.setOnClickListener {
                doWork()
                show(this,showContent)
            }
            cancelWork.setOnClickListener {
                cancelWork()
            }
            //再次进入直接根据id获取之前成功的内容
            show(this,showContent)
        }
    
        /**
         * 执行任务
         */
        fun doWork(){
            //创建单工作请求对象:OneTimeWorkRequest
            val worker =  OneTimeWorkRequest.Builder(RequestWorker :: class.java)
                    //设置允许进行网络请求的标识
                .setInputData(Data.Builder().putBoolean("isRequest",true).build())
                .setConstraints(myConstraints)
                    .build()
            //WorkManager执行任务
            WorkManager.getInstance().enqueue(worker)
            //用sharePreference保存任务ID
            val adRequestId = worker.id
            var arid by Preference("requestId", "")
            arid = adRequestId.toString()
        }
    
        /**
         * 任务取消
         */
        fun cancelWork(){
            //获取用sharePreference保存的任务ID
            var arid by Preference("requestId", "")
            if (!arid.equals("")) {
                val uuid = UUID.fromString(arid)
                WorkManager.getInstance().cancelWorkById(uuid)
            }
        }
    
        /**
         * 根据id,展示网络请求到的内容
         */
        fun show(owner: LifecycleOwner, view: TextView) {
            var arid by Preference("requestId", "")
            if (!arid.equals("")) {
                val uuid = UUID.fromString(arid)
                //livedata实时监听任务状态
                WorkManager.getInstance().getWorkInfoByIdLiveData(uuid)
                    .observe(owner, Observer {
                        if (it.state == WorkInfo.State.SUCCEEDED) {
                            val adResult = it.outputData.getString("data")
                            view.text = adResult
                        }
                    })
            }
        }
        //这是约束条件
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.M)
        val myConstraints = Constraints.Builder()
            //网络连接时执行
            .setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
            // 在待机状态下执行,需要 API 23
            //.setRequiresDeviceIdle(true)
            // 在充电时执行
           .setRequiresCharging(true)
            .build()
    }
    

    注:中途退出,再次进入,work会继续执行,但是可以所需时间较久
    其余部分的代码就不展示了,文末会给出github的链接。

    链式调用

       val mutable = mutableListOf<OneTimeWorkRequest>(workerA1,workerA2,workerA3)
       val mutableC = mutableListOf<OneTimeWorkRequest>(workerC1,workerC2)
    WorkManager.getInstance().beginWith(mutable).then(workerB).then(mutableC).enqueue()
    

    workManager还可以链式调用,比如上面的写法。上面的意思是


    链式调用

    链式调用的方式有多种,可以让多个任务按顺序执行,也可以多个任务并行,上个任务的数据可以传递到下一个任务里等,这里就不具体展开说了。

    WorkContinuation

    这个WorkContinuation就比较复杂一点了,这里也不说了,想了解的小伙伴,推荐看官方实例。
    本Demo地址

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