美文网首页
29、C#的多线程Task的使用

29、C#的多线程Task的使用

作者: GameObjectLgy | 来源:发表于2022-03-30 11:23 被阅读0次
    使用案例
    static void Main(string[] args)
    {
        Task t = new Task(() =>
        {
            Console.WriteLine("任务开始工作……");
            //模拟工作过程
            Thread.Sleep(5000);
        });
        t.Start();
        t.ContinueWith((task) =>
        {
            Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");
            Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", 
                              task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);
        });
        Console.ReadKey();
    }
    
    无返回值使用方式总结
    • Start方式启动
    var t1 = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
    t1.Start();
    Task.WaitAll(t1);//等待所有任务结束 
    
    • Run方式启动
    Task.Run(() => TaskMethod("Task 2"));
    
    • Factory方式启动
    Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 3")); //直接异步的方法 
    //或者
    var t3=Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 3"));
    Task.WaitAll(t3);//等待所有任务结束
    
    • 综合示例
    static void Main(string[] args)
    {
        var t1 = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
        var t2 = new Task(() => TaskMethod("Task 2"));
        t2.Start();
        t1.Start();
        Task.WaitAll(t1, t2);
        Task.Run(() => TaskMethod("Task 3"));
        Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 4"));
        //标记为长时间运行任务,则任务不会使用线程池,而在单独的线程中运行。
        Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 5"), TaskCreationOptions.LongRunning);
        
        #region 常规的使用方式
        Console.WriteLine("主线程执行业务处理.");
        //创建任务
        Task task = new Task(() =>
                             {
                                 Console.WriteLine("使用`System.Threading.Tasks.Task`执行异步操作.");
                                 for (int i = 0; i < 10; i++)
                                 {
                                     Console.WriteLine(i);
                                 }
                             });
        //启动任务,并安排到当前任务队列线程中执行任务(System.Threading.Tasks.TaskScheduler)
        task.Start();
        Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
        task.Wait();
        #endregion
    
        Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
        Console.ReadLine();
    }
    
    static void TaskMethod(string name)
    {
        Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                          name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
    }
    
    • 使用async/await的实现方式
    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace ConsoleApp1
    {
        class Program
        {
            async static void AsyncFunction()
            {
                await Task.Delay(1);
                Console.WriteLine("使用`System.Threading.Tasks.Task`执行异步操作.");
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    Console.WriteLine(string.Format("AsyncFunction:i={0}", i));
                }
            }
    
            public static void Main()
            {
                Console.WriteLine("主线程执行业务处理.");
                AsyncFunction();
                Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    Console.WriteLine(string.Format("Main:i={0}", i));
                }
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
    
    有返回值使用方式
    Task<int> task = CreateTask("Task 1");
    task.Start(); 
    int result = task.Result;
    
    • 有返回值综合使用范例
    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace ConsoleApp1
    {
        class Program
        {
            static Task<int> CreateTask(string name)
            {
                return new Task<int>(() => TaskMethod(name));
            }
    
            static void Main(string[] args)
            {
                TaskMethod("Main Thread Task");
                Task<int> task = CreateTask("Task 1");
                task.Start();
                int result = task.Result;
                Console.WriteLine("Task 1 Result is: {0}", result);
    
                task = CreateTask("Task 2"); 
                task.RunSynchronously(); //该任务会运行在主线程中
                result = task.Result;
                Console.WriteLine("Task 2 Result is: {0}", result);
    
                task = CreateTask("Task 3");
                Console.WriteLine(task.Status);
                task.Start();
    
                while (!task.IsCompleted)
                {
                    Console.WriteLine(task.Status);
                    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
                }
    
                Console.WriteLine(task.Status);
                result = task.Result;
                Console.WriteLine("Task 3 Result is: {0}", result);
    
                #region 常规使用方式
                //创建任务
                Task<int> getsumtask = new Task<int>(() => Getsum());
                //启动任务,并安排到当前任务队列线程中执行任务(System.Threading.Tasks.TaskScheduler)
                getsumtask.Start();
                Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
                getsumtask.Wait(); //等待任务的完成执行过程
                Console.WriteLine("任务执行结果:{0}", getsumtask.Result.ToString());//获得任务的执行结果
                #endregion
            }
    
            static int TaskMethod(string name)
            {
                Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                    name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
                return 42;
            }
    
            static int Getsum()
            {
                int sum = 0;
                Console.WriteLine("使用`Task`执行异步操作.");
                for (int i = 0; i < 100; i++)
                {
                    sum += i;
                }
                return sum;
            }
        }
    }
    
    • 注意的是,使用返回值时通常是需要等待子线程执行结果的情况,会堵塞主线程
    using System;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace ConsoleApp1
    {
        class Program
        {
            public static void Main()
            {
                var ret1 = AsyncGetsum();
                Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
                for (int i = 1; i <= 3; i++)
                    Console.WriteLine("Call Main()");
                int result = ret1.Result;                  //阻塞主线程
                Console.WriteLine("任务执行结果:{0}", result);
            }
    
            async static Task<int> AsyncGetsum()
            {
                await Task.Delay(1);
                int sum = 0;
                Console.WriteLine("使用`Task`执行异步操作.");
                for (int i = 0; i < 100; i++)
                {
                    sum += i;
                }
                return sum;
            }
        }
    }
    

    简单总结:有async Task修饰的方法,方法里面必然有await的调用或者有Task相关的效用。在外部可以直接调用async修饰的方法。在Addressables中大量使用了Task的异步操作,所以也可以使用await来让异步操作以等待的方式运行, await能让Addressables的使用更加方便,少了很多回调相关逻辑的编写。
    可以参照:https://www.jianshu.com/p/dfa98f540673

    参考:
    https://www.cnblogs.com/zhaoshujie/p/11082753.html
    https://blog.csdn.net/kingBook928/article/details/104958881?spm=1001.2101.3001.6650.1&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-1.pc_relevant_default&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-1.pc_relevant_default&utm_relevant_index=2

    相关文章

      网友评论

          本文标题:29、C#的多线程Task的使用

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gumijrtx.html