上一节提到Biped 的“运动面板”下面有四种模式,其实时五种,少说了一种,在第二行还有一个“移动所有模式”;
另外,第二行的 第二 第三个 图标分别是 “加载” 和 “保存”这两个就很好理解了,就是把做好动画的Biped骨骼保存成一个 BIP或者BTP文件,然后可以应用到别的Biped骨骼上面,这样下次遇到相同的动作就不用重新做,直接加载进来就可以了。
加载Biped 的动画 有个地方要注意一下,加载的动画是有位置信息的,比如加载的那个BIp文件是在原点的,要加载的骨骼是在别的地方, 那么加载进来以后,骨骼会自动跳到 BIP文件原本的位置。
第一个 和 第四个 先不管下次遇到再说。
这个“移动所有模式”出去激活状态时,同时也会弹出一个对话框,骨骼上会出现一个圆盘:
这时候,可以手动移动,也可以在对话框中输入数值来移动,有“位置” 和 “旋转”两个选项,下面还有一个“Collapse(塌陷)”,这个塌陷的具体作用,后面遇到再说。
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