前言
由像素方块组成的画面,你绝对想不到它竟然拥有如此美丽的身躯。世间万物可以由一个个小方块组成,而《弹狱射手》的世界则是由无穷无尽的弹幕组成。它们华丽,动人,又极具危险性,像一朵鲜红的玫瑰一样。

它们汇聚成一副缤纷的画卷
上一期专栏,假药君为大家带来了《德古拉战机》的评测(文章回顾)。《德古拉战机》是一部街机味道十足的硬派STG游戏,从它的身上你可以寻找到许多彩京、虫姬的影子。
街机STG有一个十分明显的特点,就是子弹的类型多而不乱。《德古拉战机》中的子弹并不会像以《东方Project》为首的弹幕STG,构造出十分夸张的图案,而是依靠多种子弹类型产生多种攻击手段,并通过子弹类型之间的组合增加子弹的数量,以及快节奏的子弹营造出高强度的射击体验。
弹幕STG正好相反,满屏幕的子弹、不规则的运动规律以及过慢的节奏,让玩家尽情在弹幕的海洋中划水——虽然这是一种非常危险的行为,将会引来杀生之祸。玩家可以在这样的弹幕中畅游:

或者是这种:

当然还有这些:

弹幕用最短暂的时光,给玩家带来最华丽的画面感受。在多种弹幕的交融之下,一曲《东风破》犹如在耳边悠扬回荡,组合出最生动的旋律。
障碍关卡的出现带给假药君一丝惊喜。就像酷跑游戏一样,玩家需要操纵飞机躲避路上的障碍物,同时需要闪躲密集的弹幕。两种玩法的结合增加了通关的难度,也让整个关卡的节奏变得丰富起来,不再是单调的躲闪弹幕,也不是街机STG的高强度。《弹狱射手》正在寻求一种适合自己的节奏。

有意思的蓄力系统
《妖精大战争》是东方Project系列里的一款同人弹幕射击游戏。该作有一个非常有意思的技能机制,叫做“冷冻系统”。使用技能后,玩家可以将角色附近的弹幕冻结并击碎,从而获得积分。而《弹狱射手》同样也有一个概念相当的很有意思的系统,叫做蓄力系统。
从图中我们可以看见,飞机的四周被一个固定半径长的圆圈包围。只要弹幕进入圆圈范围,即会成为蓄力系统的消灭对象。屏幕左方有一条蓄力槽,当等级大于1且小于等于3时,玩家可以两只手指同时按住屏幕发动蓄力系统技能。同时点击后,圆圈范围内的子弹将会被锁定,当玩家松开手指后,被锁定的子弹就会统统消失,转变为玩家的积分。蓄力系统还有等级之分,按住屏幕(蓄力)的时间越长,子弹转换成积分的数量会越高。

然而,蓄力系统的作用仅仅是玩家获得高分的途径吗?并不。通过切换游戏难度,我们可以发现游戏的难度体现在子弹的密集程度、子弹类型以及子弹的移动速度。多边的移动轨迹很容易让玩家摸不着头脑,快速移动的子弹往往是玩家的头号杀手。在密集的弹幕和精准瞄准的子弹包围下,玩家很容易产生“夹死”的现象,就是出现“死路”。在这个时候,玩家就需要发动蓄力系统技能,让自己逃出生天,找出一条自救的道路。
总结
《弹狱射手》以独特的风格向玩家证明:就算是像素游戏,画面也可以同样绚丽。更何况,它并不仅拥有绚丽的外表,“正统弹幕射击游戏”的名号让它在粉丝中奠定了一定的基础。你可以在手机上,享受到《东方Project》级别的射击体验。
闷瓜评分:上乘佳作
玩法评分★★★★☆
画面评分★★★★☆
音效评分★★★★★
操作评分★★★★★
整体评分★★★★★
游戏下载:iOS用户戳这里

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