美文网首页Android开发Android开发经验谈
[译]如何清除kotlin代码中的!!操作符

[译]如何清除kotlin代码中的!!操作符

作者: Knight_Davion | 来源:发表于2018-06-22 15:35 被阅读18次

    原文地址
      空安全是Kotlin中非常实用的特性,它能够让你避免许多隐藏的NullPointerExceptions问题。然而当你使用AS将Java代码转换成Kotlin代码后会出现很多的!! 操作符,因为出现!!意味着这里可能有未捕获的KotlinNullPointerException异常。

      对于一个有强迫症的程序猿来说一个类中大篇幅的出现!! 绝对会使他们发疯的。幸运的是我们可以通过以下方式避免使用!!操作符。

    1. 使用val代替var

    我们都知道val修饰的变量是只读的,var修饰的变量是可变的,所以我们应该尽可能多的使用val,因为使用val修饰的变量必须有一个value,这样你就不用再担心空指针的问题,所以如果你能确定一个变量可以定义成一个常量,那么请用val修饰它。

    2. 使用lateinit

    然而你并不能把所有的变量用val修饰,,比如那些需要在Activity的onCreate()中进行初始换的变量,针对这个情况你可以考虑使用lateinit修饰变量,例如下面的代码

    private var mAdapter: RecyclerAdapter<Transaction>? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       super.onCreate(savedInstanceState)
       mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)
    }
    fun updateTransactions() {
       mAdapter!!.notifyDataSetChanged()
    }
    

    把mAdapter使用lateinit修饰后代码变成这样

    private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter<Transaction>
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       super.onCreate(savedInstanceState)
       mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)
    }
    
    fun updateTransactions() {
       mAdapter.notifyDataSetChanged()
    }
    

    需要注意的是如果访问一个还没有初始化的变量或属性将会导致UninitializedPropertyAccessException异常。

    还有一点需要注意的是lateinit并不能修饰基本数据类型的变量或属性,比如Int,Boolean等等,它会提示你

    ‘lateinit’modifier is nor allowed on properites of primitive types
    

    此时你可以使用下面这个方式

    private var mNumber: Int by Delegates.notNull<Int>()
    

    3. 使用let函数

    下面这段代码的提示我们经常会见到

    image

    studio提醒我们mPhotoUrl的value在执行uploadPhoto时可能已经改变,不能确定是否非空,通常我们的解决方式是这样的

    private var mPhotoUrl: String? = null
    
    fun uploadClicked() {
        if (mPhotoUrl != null) {
        uploadPhoto(mPhotoUrl!!)
        }
    }
    

    然而如果你不想使用!! 这里还有一种更优雅的方式

    private var mPhotoUrl: String? = null
    
    fun uploadClicked() {
        mPhotoUrl?.let { uploadPhoto(it) }
    }
    

    只有当mPhotoUrl不为空时let中的代码才会执行

    如果你对let函数还不了解,可以看我写的这篇文章

    https://juejin.im/post/59cb550b5188256abd12f0b7

    4. 使用特定的函数处理复杂的场景

    对于一些简单的场景let函数是很好用的,就像上面的情况,但是对于一些复杂的场景,比如下面的代码

    if (mUserName != null && mPhotoUrl != null) {
       uploadPhoto(mUserName!!, mPhotoUrl!!)
    }
    

    当然你也可以使用let的方式处理,但是这样代码的可读性就会降低了,这时候你可以定义一些特定的函数来解决这个问题。
    比如下面这个可以判断两个参数非空的函数

    fun <T1, T2> ifNotNull(value1: T1?, value2: T2?, bothNotNull: (T1, T2) -> (Unit)) {
       if (value1 != null && value2 != null) {
           bothNotNull(value1, value2)
       }
    }
    

    这样你的代码就变成了下面这样

    ifNotNull(mUserName, mPhotoUrl) {
       userName, photoUrl ->
       uploadPhoto(userName, photoUrl)
    }
    

    See,!!操作符消失了。

    5. 使用Elvis操作符

    对于那些必有返回的情况,Elvis非常的实用。

    Elvis操作符,?:左边的返回值不为空则返回,否则返回?:右边的值

    fun getUserName(): String {
       if (mUserName != null) {
           return mUserName!!
       } else {
           return "Anonymous"
       }
    }
    

    使用Elvis操作符后

    fun getUserName(): String {
       return mUserName ?: "Anonymous"
    }
    

    通过上面这几种办法基本上你可以清除程序中所有的!!操作符了,而且你的代码也会变得更加健壮。如果你还有其他的方式请在评论区留言吧。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:[译]如何清除kotlin代码中的!!操作符

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gxikyftx.html