可用性测试

作者: 陪学 | 来源:发表于2018-04-23 14:00 被阅读70次

    可用性测试的概念:让一群具有代表性的用户对产品进行典型操作,同时观察员和开发人员在一旁观察,聆听,做记录。

    一、可用性测试的五个步骤

    可用性测试是用户体验研究中最常用的方法之一,可用性测试可以分解为五个步骤:

    1资源准备

    2任务设计

    3用户招募

    4测试执行

    5报告呈现

    资源准备:

    经典的5W问题:

    ·为什么要进行这个测试(why)?测试可以验证一些设计中的疑惑,或者找出现有的界面、流程设计上的问题,具体问题要具体分析。

    ·什么时候在哪里做测试(when?where?)?时间一般是需要和测试者协调的;地点一般选择在安静的会议室即可,如果公司有专门的实验室那就最好不过了。

    ·谁要作为测试者(who)?这里可以在招募测试者会详细讨论,不过测试者一般是跟我们的persona接近的人,或者换个说法,测试者一般是我们的目标用户。

    ·我们要测试什么(what)?测试一些功能点,测试界面设计,测试流程设计,测试设计中有争议、有疑问的地方。

    确定以上问题之后开始做准备工作,主要工作有:①招募测试者; ②撰写测试脚本; ③制作测试原型。

    任务设计:

    在分析维度基础上,对功能点进行任务分析。把所有需要测试的功能点列出来,对每个功能点进行任务设计。

    对于任务而言,用户最主观的感受就是两个:界面和流程。所以测试脚本可以从这两个维度去细分。

    用户招募:

    招募测试者是可用性测试最重要的环节之一,测试者是否合适直接关系到测试结果的好坏,测试结果直接关系到能否发现产品现有的问题。

    所以招募测试者非常重要。理想的测试者是我们的目标用户,所以可用性测试要努力寻找到目标用户作为测试人员。

    寻找的途径如下:

    a)假如同事(非同部门)或者好友也是目标用户,可以选用同事或者好友作为测试人员。

    b)公司如果有用户资料库,可以从这个库里面寻找到测试人员。

    c)委托第三方机构帮忙寻找测试人员,不过效果要注意验证。

    d)通过自己的微博、微信、官网或者论坛做为寻找测试者的渠道。

    测试执行

    测试前的接待工作是测试人员对公司的第一印象,给测试人员留下一个好印象、一个好心情有利于可用性测试的进行。

    正式开始之前有个暖场介绍。首先主持人做一下自我介绍,然后介绍一下测试的目的和时间,需要向用户强调测试的对象是系统,希望用户可以畅所欲言。

    个人问题主要是为了让用户有个适应的过程,可以迅速进入状态。一般可以询问产品使用习惯、产品偏好、上网情况等,之后的测试问题就是主要的可用性测试的问题。

    这里需要把问题放入到场景中,让用户在场景中去完成任务。或者可以询问用户的使用习惯,然后引导到脚本中的问题。

    除了询问,聆听之外,主持人还要观察用户的神情以及动作,遇上用户有疑问的表情的时候可以适当穿插新的问题,但是尽量不要提供帮助,也不要指出用户的错误或指责动作太慢,但是可以询问用户“为什么这么操作”,必要的时候可以选择停止任务

    报告呈现

    测试结束有时间应立刻进行整理,因为时间越短,整理出来的内容就越丰富。必要时可以用录音或者录像来辅助。

    在撰写测试脚本的时候还有一份总结大纲,根据大纲来整理内容。大纲要具备灵活性,可以记录一下测试现场发现的新问题。

    二、可用性测试的时机?

    可用性分析包括了概念测试(concept testing),实验室的可用性分析(usability lab studies),远程的有指引可用性测试(moderated remote usability studies),快速迭代的测试和评估(rapid iterative testing and evaluation),眼动分析(eyetracking)等。

    可用性测试是偏向行为的。因此,不论是要对系统的可用性得到一个概括性的结论,还是要针对一个模块的可用性进行精确的数据分析,都可以通过不同的测试方法来完成。不论哪种测试方法,可用性测试核心都是建立在观察上的。

    三、何时使用可用性测试?

    在迭代过程中,特别是两个迭代之间。需要确定本次的设计是否解决了之前的问题,还有哪里要继续改进设计方案。

    基于竞品的可用性测试得到的指标非常有用。

    在新产品发布之前,要有清晰的目标。对于现在的设计方案如果没有很大的把握,可用性测试可以预先测试新的版本是不是已经准备好发布。

    总之,可用性测试发生在整个设计周期里。拥有一个真正的产品之前,我们需要知道一个方案是否可行,同时要注意平衡可用性测试材料的保真度。

    用一个尽量轻的原型进行,这样可以尽快对设计方案进行迭代;同时要注意保留足够的细节,让用户明白我们到底做了一个什么。并将用户带入预设的场景里。

    四、可用性测试是大公司才干的事吗?

    过于精心设计的可用性测试是一种资源上的浪费。 最好的结果来自不超过 5 个用户的测试,有些人认为可用性测试的“投入产出比”低,只有罕见的网页设计项目才有资格使用这种研究方法,才能承担大额的预算和奢侈的时间表。 这是不对的。 

    可用性测试的最好的结果来自不超过 5 个用户的测试,我们能够通过分解可用性测试变成小测试。

    五、选择多少参加可用性测试的用户?

    经研究表明,零个用户只会发现零个问题点。

    从第一个用户开始测试,就开始发现问题点,而且几乎已经发现了近三分之一可用性问题点。 从 0 到 1 数据之间的差异是惊人的。

    当测试第二个用户时,会发现此人执行的某些操作与第一个用户相同,因此你能得到的内容会有所重叠。但人不是绝对相同的,也会有一些不同于前者的新的发现。 所以第二个用户添加了一些新的见解,但不会像第一个用户那样多。

    第三个用户可能会做一些你已经看过两次的事情。 当然,第三个用户将继续生成少量的新数据,即使不像第一和第二用户那样多。

    在第五个用户之后,你就会常常浪费你的时间在重复观察相同的结果上。

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