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可复制的领导力—第三章

可复制的领导力—第三章

作者: 静心小可爱 | 来源:发表于2020-05-30 14:08 被阅读0次

    80%构建游戏化组织,让工作变得更有趣

    设定明确的团队愿景

    要确定的是愿景一定要具体且宏远,不要局限于眼前的领域,不仅要让团队中每个人都能感受到这个宏大的目标与自己有关,还要让社会上其他人觉得这个企业(团队)与自己息息相关,并愿意为之提供帮助。

    制定清晰的游戏规则

    海星和蜘蛛最主要的区别不是一个生活在海里,一个生活在陆地上,而是海星在断了一只脚后不但可以正常长出新的角,而且断了的那个角也可以单独长成一个新的个体,但是蜘蛛断了一只脚会影响全局。

    企业应推行海星模式实现迅速扩张,提高效率。

    建立及时的反馈系统

    试想一下,如果一个游戏在我们升级或者完成任务时不给奖励,那么我们还愿意玩嘛?企业管理也是一样,员工每天辛苦工作,除了日常工资,再没有其他的反馈,时间长了,员工也会出现懈怠,那么就需要及时给予员工反馈,例如日常发个奖,虽然价格不高,但是会让员工感觉到被重视,当然对工作也就更上心。

    自愿参与的游戏机制

    随时可自由退出,有主动权,如果在一个游戏中,我们是被迫参与的,即使是身在其中,也免不了心理上的抵触,所以要让员工主动参与,而不是用一些条条框框去约束他们。

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