高德地图自定义定位蓝点

作者: ghysrc | 来源:发表于2016-11-26 11:55 被阅读3378次

    高德官方文档除了最基本最原始的用法之外,稍需个性化的功能都没有丰富的文档可查,而 API 看起来也不太方便,以下记录开发过程中设计妹子提出的三个问题。

    精度圈能不能去掉

    嗯,妹子你说的对。自带精度圈在低层级下确实会影响到地图的展示,而对于普通用户来说,根本不知道这个圈代表什么,最好的办法就是去掉。
    在 MAMapViewDelegate 的 didUpdateUserLocation 方法中设置 showsAccuracyRing 为 false

    func mapView(_ mapView: MAMapView!, didUpdate userLocation: MAUserLocation!) {
        let present = MAUserLocationRepresentation()
        present.showsAccuracyRing = false
        mapView.update(present)
    }
    

    定位蓝点太大了

    Excuse me?

    好吧,同样的方式,在 didUpdateUserLocation 中设置蓝点图标

    present.image = UIImage(named: "ic_map_location")
    

    我仍然想要那个呼吸动画

    你咋不上天呢?

    好吧,地图自带的定位蓝点,虽然有各种不好,但那个呼吸动画确实挺顺眼的,但怎么做啊?
    MAUserLocationRepresentation 能自定义的属性就那么几个,指定了 image 动画就没了。
    想来想去只能通过自定义 MAAnnotation 实现了。
    首先,你得有个 LocationAnnotation

    class LocationAnnotation: NSObject,MAAnnotation {
        var coordinate: CLLocationCoordinate2D
        var title: String!
        var subtitle: String!
        
        init(coordinate:CLLocationCoordinate2D) {
            self.coordinate = coordinate
        }
    }
    
    

    基本上就是重写了父类的属性和方法而已,没什么好说的
    现在还需要一个 AnnotationView。

    class LocationAnnotationView: MAAnnotationView {
        
        override func didMoveToSuperview() {
            super.didMoveToSuperview()
            startAnimate()
        }
        
        func startAnimate() {
            let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.scale")
            animation.fromValue = 1
            animation.toValue = 0.6
            animation.duration = 2
            animation.repeatCount = Float.infinity
            animation.autoreverses = true
            layer.add(animation, forKey: nil)
    //        我一开始使用的是下面的写法,后来发现会引起 CPU 占用率过高,所以还是推荐使用 CAAnimation
    //        UIView.animate(withDuration: 2, animations: {
    //            self.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.6, y: 0.6)
    //        }, completion: { (b) in
    //            UIView.animate(withDuration: 2, animations: {
    //                self.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 1)
    //            }, completion: { (b) in
    //                self.startAnimate()
    //            })
    //        })
        }
    }
    

    重点就是这个 didMoveToSuperview 方法了,当 annotation 被添加到地图上就会触发,然后执行想要实现的动画就可以了。
    顺手给个例子:
    1、在定位成功后,将自定义的 LocationAnnotation 添加到地图上,经纬度就是定位点

    let locationAnnotation = LocationAnnotation(coordinate: location.coordinate)
    self.myMap.addAnnotation(locationAnnotation)
    

    2、在 viewForAnnotation 方法中,返回一个 LocationAnnotationView

    func mapView(_ mapView: MAMapView!, viewFor annotation: MAAnnotation!) -> MAAnnotationView! {
        if annotation is LocationAnnotation {
            let view = LocationAnnotationView(annotation: annotation, reuseIdentifier: "userLocation")
            view?.image = UIImage(named: "ic_map_location")
            return view
        }
        return nil
    }
    

    以上代码都是 Swift 写的,OC 的话换个写法就好了
    Android 端我也实现了同样的功能,但是通过多张图片实现的,不知道有没有更好的办法,有需要的我可以有空分享出来

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      网友评论

      • CocoaBird:作者你好,能不能设置present.image的大小,我想让他更大一些
      • 小米君的demo:老哥,oc的有没有?能不能来一份源码。我试了很久,这个都没有效果
        ghysrc:@小米人 小蓝点本身也是一个 Annotation,所以你移除地图上所有的之后,再添加一次就行了
        1ed4d2c1f936:你好,请问移除地图上所有的annotations后怎么添加自定义小蓝点啊
        ghysrc:OC 的没写,你是哪步没实现效果?

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