最近在读史,有一些不一样的感觉,年少时读史,更多的是关注其中的故事情节,现在则很喜欢揣摩历史人物的心理,他们在不同的境遇中的心态,是什么造就这种或者是那种选择?读史的时候我们很容会陷入一种上帝视角中,想当然的去批判他们的是非成败,可是不要忘了,每一个历史人物也是活生生的人,如果我们处于他们那样的境遇中,我们又会将故事导往何方?
秦朝二世而亡,始皇帝嬴政做了很多引发后世强烈批判的事情,譬如焚书坑儒、求仙问道之类,因为迟迟不立储君,暴毙后被赵高、李斯等人纂改遗诏,谋划沙丘政变,逼死皇长子扶苏,胡亥继位,年少继位的胡亥,奢靡荒淫,重用奸臣赵高,后反被其逼死。
在平铺直叙的历史背后,令人深思的是在灭六国期间任人唯贤的他,为何在统一六国后变成如此暴虐、喜怒无常、又爱求仙问道。在灭六国前,他是有着坚定的目标,而且这个目标足够伟大,为了实现这个目标,他杀伐决断,任人唯贤。但也正是这个目标过于伟大,在实现之后,他成为了不可一世的始皇帝,目标的实现令他膨胀,但随之而来也带来了一种价值的幻灭感,春秋几百年的乱世终于迎来大一统,要配得上这千古一帝的称号,自己有限的生命是不够的,所以要求仙问道,追求长生不老,让自己永享有世人的仰望,同时也没有人可以否定我,正义即是我,我即是正义,于是造就了他的刚愎暴虐。
不仅仅是成就丰功伟绩之人,即便是小有成就之人,一旦阶段性实现了自己的目标,如若陷入到价值的幻灭当中,旧的使命已经完成,而新的使命未能找到,往往会走到一种自我毁灭的路径上去,譬如骄奢淫逸、纵情享乐。人都有可能陷入迷茫当中,有的人选择随波逐流,追求物质上的享受,有的人及时拨云见日,找到一种永恒的追求,或宗教或艺术...,生命常驻在圆满丰富的境界当中。在追求目标理想的过程中,人是幸福的,即便你不知道这个目标是否会实现,但是你的人生因为有这个锚,而让自己变得更加坚定而平静。
反思最近的自己,还未找到自己的那个锚,而有些荒度光阴,现在的我们有太多名之娱乐的东西,在偷走我们的时间,消磨我们的斗志。最近接触一款名为王者荣耀的手游,曾经因为好奇而开始玩这个游戏,在接触一段时间后,发现这款游戏的可怕之处,通过竞技这种模式,勾起玩家的胜负欲,虽然你可能一开始抱着就玩一局也就十几分钟的心态去玩,但是胜利的喜悦会让你想再玩一句,失败的懊恼会让你想再玩一局,一洗前耻,不知不觉原本计划做的事情被搁置,空闲时间被游戏偷得彻彻底底。想必游戏的开发者是牢牢抓住了人性的某些弱点,曾以为自己自制力足够强大,但也难免中招而失去对自我的掌控,可想而知这款游戏将毒害多少自制力仍在成长中的青春少年。
种瓜得瓜,种豆得到,人生说长不长,说短不短,如果能好好利用好自己的空余时间,将之花在有积累有成长的事情之上,且持之以恒,且不说未来能收获什么,但至少我们不会因此而留下悔恨和遗憾,而避免走上自我毁灭的道路。
谨以此文,反思、自勉。
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