我肯定相信在大家眼里永动机是有非常多的种类的。但是认为在我眼里一个永动机是最好理解的了,那就是通过两个观察者,然后一个中继器,记住发射红石信号的那一头要冲着观察者。而且两个观察者的方向要相同,箭头都得朝内部,然后粘性活塞和普通活塞都可以,朝着哪边都行。
但是就算是红石沙子也知道千万不能朝着红石设备,这样会把红石设备推成掉落物品。而且通过那个红石書,我还自己造了一个小型的防御平台,因为时间不够了所以我造了一个。因为原理搞错了,光是认为粘液跨可以将周围的任何方块都黏住,结果只能黏住周围的两个方块,我恍然大悟。因为时间不够,没时间将周围这一圈方块都改成小小的红石空岛,而且我已经想到应该如何?做一个垃圾桶了,这个垃圾桶原理特别特别简单,就是用观察者观察前面方块的信号的变化。发射红石信号,我通往垃圾桶的盖子也就是盖上岩浆层的活塞。然后通过红石信号将点亮他那个红石火把熄灭。我將紅石放到深度为三格的岩浆里面了,你也可以拿这个来坑坑小伙伴!我认为这次肯定不能做太大,由三个隔间组成,一个是生活娱乐间,还有一个是销毁杂物间,也就是传说中的垃圾桶,最后一个隔间呢,当然就是过山车!
当然对于已经是红石中间者的我来说,做垃圾桶和自动切换就不是事情了,如果某些玩家还不知道自动切换,那可就跟你竖起大拇指,并且说一句奇才了。
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