冰与火之歌

作者: 树欲静 | 来源:发表于2014-10-26 00:16 被阅读263次

    ——权力的游戏

    马丁笔下的七大家族让我联想到了我们的春秋战国、中世纪欧洲大陆的百年战争和俄美联邦体制的格局。

    有玄幻的色彩,但远非离谱的怪力乱神,比起我们的炎黄蚩尤的神话,未见得就玄妙多少。

    旧王朝——坦格利安家族是真龙血脉(是否借鉴了华夏民族的真命天子为龙之传人的设想呢,毕竟龙这种图腾带有很强的两河流域文明的烙印,第一卷就是以龙王唯一后裔丹妮莉斯公主在火中孵化龙卵完结),新王朝——拜拉席恩家族像周王朝一样号令天下诸侯一样号令七国公爵,史塔克家族北守临冬,兰尼斯特家族西护凯岩,艾林家族扼守峡谷,徒利家族坐拥河间,提利尔家族戍守边疆,格雷乔伊家族环踞群岛,马泰尔家族遥据南方。

    这一卷俨然有指点天下勤王封疆的意味。

    全卷涉及战争,权术,情感,神话,却不似廿二十四史描写洗练,不似儒林外史尖酸刻薄,不似红楼你侬我侬,也不似聊斋过于无稽。

    神话背后,更多的感觉到的是,对信仰和荣誉的崇拜。

    有很深的中世纪的色彩:骑士,公侯伯子男爵,城堡,政治联姻,不一而足。

    我以为,我们的春秋战国一段历史,以这种玄幻的笔法写出来,未见得逊色一筹。

    优秀的小说,总是能虚拟出一个完完全全有着自己法则的世界,这大约也是吸引无数读者的最重要的原因之一。我读“基地系列”,折服于阿西莫夫的构思精巧环环相扣;读“三体系列”,折服于刘慈欣的气势磅礴开阖自如。

    宕开一笔,不能不由此及彼想到日漫,每一部经典都是完完全全的一个有着自己规律的虚构世界,让人的想象力得到极度的舒展。我小学很迷《游戏王》,十分佩服作者如何自己虚构怪物并且设计一套极具变数的游戏规则;初中看《犬夜叉》,觉得每一种物种都是匪夷所思而又似乎合情合理;高中喜欢《海贼王》,每一个人物,每一种能力,以及伟大航道和新世界无一不让人热心沸腾。

    象棋的设计者一定是一位长者。

    诚然,我们的动画技术远不及一些国家,可更多时候,我们输在了想象力上,缺少完完全全虚拟出一个可以运行出自己规律的存在的勇气。

    除去漫画不谈,技术这一方面感慨尤甚。

    最近在虚拟机上尝试研究Ubuntu,阅读了一些Linux的shell脚本,深感语言是有灵魂的,你可以清清楚楚的感觉到他的规律,这种数学上的自洽性不能不让人佩服。

    今天我们都没有自己的操作系统,一些所谓的国产,不少只是在Linux或者Unix的内核上修修补补。

    更进一步,计算机的硬件系统也是构思精巧,我觉得即使不去研究低层物理设备,亦可以看看汇编语言,应该是大有裨益的。

    想来,除去网络游戏不谈,以前玩过的单机游戏像《红色警戒》、《英雄无敌》、《文明》之类的,都给人以指挥作战纵横天下的即视感,这大约也是吸引我们的原因之一罢。

    由一卷书想到这么多,也差不多该搁笔了。

    2014年10月25日子夜

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