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这可能是简书最牛的一次征文|区块链畅想:区块链游戏系统(2):属

这可能是简书最牛的一次征文|区块链畅想:区块链游戏系统(2):属

作者: 卖鱼的0 | 来源:发表于2018-04-13 09:32 被阅读39次

    上一篇:区块链游戏系统(1)

    目录:

    区块链游戏系统(1)总览

    2.属性系统

    3.技能系统

    4.广告系统

    上一篇文章讨论了区块链游戏系统的大概构造,今天稍微深入的探讨一些系统的细节问题。今天要说的是游戏中非常重要的一个系统——属性系统。

    前文说过,我构想中的各种属性都是建立在侧链上的各种代币,游戏通过读取这些代币的数量,转化为游戏里人物的数值。这里面就涉及了很多问题,如何转?怎么转?会不会发生各种奇怪的BUG?

    1.属性如何转换?

    属性转换可以有多种形式,可以任意选择加载的属性。比如我们建了一个单纯明快的摔瓶子游戏,我们可能只需要读取一个“力量”币,然后转化为游戏里的力量值。力量值越大,摔瓶子的效果就越好。

    但是游戏是复杂的RPG游戏,这情况就变得有点复杂了。因为要加载各种属性,各种属性组合起来可能会产生一定的混乱。而且各种属性能够随便转换对我们玩家来说是一件好事,但是对于游戏开发商来说,他们可能不希望看到这种情况发生。这可能会让他们游戏的BUG增多,增加他们的维护的工作量。

    但是其实也有各种各样的方法让玩家不要随意的转换属性,比如可以制定一些规则,比如某些职业加某些属性才有用,其他属性就是个摆设。而且属性能随便转,职业转不了。这样可能会让玩家觉得随意转换属性好像没什么意思,就不干的。

    当然也有比较阴损的办法限制,比如收取手续费,重新加载一次属性收取一定的手续费,自然谁也不愿意老这样干。

    不过这些估计也是游戏开发商的烦恼,我们玩家就只要好好玩耍就是。

    2.属性的炒卖

    各种属性都是一种币,那自然会有特别受欢迎的属性。币都在流通市场里面,受欢迎的币自然价格也会水涨船高。那就自然会诞生一个问题:炒属性。

    怎么炒呢?比如最近推出了一款特别火的游戏,叫《区块链战争》。火的一塌糊涂啊,快赶上《魔兽世界》当年的盛况了,几乎人人都在玩。里面有一个特别重要的属性叫做“战略值”。于是人们纷纷把自己的什么“力量”、“敏捷”、“智力”全部换成“战略值”,一时间“战略值”价格翻了几倍。

    然而好景不长,《区块链战争》大家玩了2个月,很快就腻味了。“战略值”暴跌,现在不值钱了。现在又出了一款新游戏叫做《链接你的心》的模拟恋爱游戏,现在最受欢迎的属性是“魅力”了,于是大家又纷纷的倒腾起来。

    以后玩游戏可能还有有一种玩法叫做屯属性,可能还有佛性屯属性等等莫名的玩法。或许还有一部分玩家,因为某些属性太贵买不起,玩起了另类玩法。比如智力型法师,买不起“智力”,于是就全买了便宜的“力量”,一时间暴力法师流行了起来。

    当然这都只是一些有趣的构想,现实会变成什么样子请敬请期待。

    3.人民币玩家

    属性能用钱买了,自然少不了人民币玩家的参与,而且还有炒属性的玩法,说不定还有专业炒家出现。

    人民币玩家和专业炒家的加入,会不会让整个游戏界混乱起来呢?

    前期的混乱是自然会存在的,但是之前也是说过,游戏的程序和服务器还是中心化的。

    中心化有什么好处呢?就是效率高啊,一旦游戏商发现扰乱平衡的问题出现,可以很快的进行平衡性修改,这样一来,人民币玩家也不会弄的多混乱。而且人民币玩家就是游戏商最爱的一群人好吗?少了他们怎么可以呢?

    而且一个游戏如果只有砸钱才能玩,那肯定是不长久的。玩游戏就是要享受慢慢升级的过程嘛,砸钱一下子到顶了还有什么意思呢?

    聪明的游戏开发商自然有办法会让你既砸钱,又充分的沉迷在游戏里不能自拔。

    4.小节

    属性的转换是一件有意思的事情,属性能够随意转换后,游戏开发商会开发什么游戏也是一个有趣的事情,让我们静静的期待区块链游戏的到来。

    “区块链改变世界征文”

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