美文网首页
关于线上《游戏化训练营》的思考

关于线上《游戏化训练营》的思考

作者: 陈子龙沙盘模拟 | 来源:发表于2020-03-18 11:03 被阅读0次

这是一个产品的的雏形 借微信平台做的“DEMO” 是否需要考虑现在客户的痛点, 我们能满足的需求,以及未来的目标和可能的边界 微信本身线性呈现的限制, 每人空余时间的长短时段! 以及有个别同学特别活跃之后别人难以跟上话题节奏和深度,也有可能错过时间! 可否开启“跨服作战” 设置定期解散的群,每次从各群里挑“志愿军”组成“战队“打知识友谊赛“打完归队,统计各群参战结果和积分“参战者领教打分和同学点赞”(二次引流)——这样小火慢炖如何? 基石假设:有些优秀的同学要预热并等到同频的点才会共振 是否测试过微信能在一两个小时的讨论时间内有序发言多少个?或者说某一深度的问题平均需要的阅读和反馈的时间多久? 对问题本身的评价维度设计问题“魔方” 例如 尺度,国家,行业,企业,部门(家庭),个人(自己亲友同事),一个月,一季度,一年,更久 角度, 时间——过去现在将来, 空间——问题场景描述, 关系处理,学习成长,目标规划,问题分析,未来推演,解决方案等……也可以后续不断补充 还有回答难度“字数,人数,速度,深度,时间,呈现方式(文字语音PPT甚至十五秒小视频)等” 目标是讨论观点,还是解决问题? 这些“问题要素”不断添加争取逐渐“穷举”达成MECE 前期我们出问题, 中期学员尖子出问题 后期普通同学出问题 也可以随机组合要素形成问题

相关文章

  • 关于线上《游戏化训练营》的思考

    这是一个产品的的雏形借微信平台做的“DEMO”是否需要考虑现在客户的痛点,我们能满足的需求,以及未来的目标和可能的...

  • 牛范《线上训练营操盘手认证》-大开眼界

    在没有参加这个《线上训练营操盘手认证》班之前 我有参加北野老师的游戏化特训营,把学到的游戏化理念运用到了我的训练营...

  • 我玩得最嗨的线上特训营

    最近花了一个月的时间参加了一个将产品游戏化的线上特训营。过往参加了很多线上的训练营,要么就是没什么感受,要么就是同...

  • 从上半年的gamifacation联想到的社群运营

    关于游戏化的思考已经过去了半年,最近有了新的感悟。 之前游戏化的了解和实践中,过于关注外部激励。后面发现外部激励有...

  • 场景线上化的思考

    今年完成了两件事: 为孩子上学准备,搞定了北京的小窝,一个月之内完成了签合同,贷款,过户,装修,搬家等一系列的流程...

  • 一周资讯(4月23日-4月27)

    一、关于趣味化课堂:借鉴游戏的设计逻辑也许是我们未来思考的一个方向 游戏之所以吸引人的三大原因及给教育带来的思考:...

  • 摘要-《游戏改变世界》第一部分

    关于这本书 首先,这是一本介绍游戏化而不是游戏的书(当然它也会讲游戏)。全书分为游戏化是趋势、游戏化的目标、游戏化...

  • 转:【书评】《一页纸创意思考术》:13张PPT教你学会用图形思考

    摘要:在一个全新的可视化时代,图像才是呈现思维的最好途径 作者:丹·罗姆,线上视觉化思考训练营“餐巾纸学院”创始人...

  • 关于线上教学的思考

    今年的教育行走刚刚落下帷幕,在活动和学习中有幸听到了台湾中央大学王绪溢博士的一次分享讲座,关于疫情下的线上...

  • 关于游戏的思考

    目前我是一名大三的学生,我一直渴望自己的大学生活能够过的充实,目前自己正处于青春芳华。上大学这个年龄,是我们最...

网友评论

      本文标题:关于线上《游戏化训练营》的思考

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hsrqyhtx.html