什么吸引我们来到网络?
赚钱、好玩、能向上“勾搭”,一个一个说。
赚钱。
链赚是网赚的升级。现在的网赚基本上是靠技能、壁垒赚钱,是一个存量的游戏,而结合通证的链赚是个新概念,是市场催化下的产物,可想象的空间巨大。链赚相对于网赚,增大了任务方作恶的成本,因为通证会标记项目方,而法币做不到。同时,链赚是一个新大陆,拥有先到先得的特点,在这个时段,没有技术,没有资源也可能赚到钱,一切皆有可能,在全球经济下滑的大背景下,对资本和人都有吸引力。
在力场,链赚利用通证,可调动社区成员发挥集体智慧创造出多样的内容和作品。在第一个任务系统中社区成员提出区块链百科、问答赚币、兑猜、小游戏、行业资讯、接入广告等诸多引流赚钱的方式,这些方式在传统的网赚上也有,但在结合通证后,便是创新,能更好的改善生产关系,释放生产力。
好玩。
大部分人在大部分时间都是无聊的,做的很多事情都是为了对抗无聊。因为无聊,才会去寻求好玩的东西。一个麻将,全国人民都在玩,从长时间来看,这种没有赢家,没有创造价值,没有技能的积累,花费时间的游戏,人们却玩的乐此不疲,无论是高端、中端、还是低端的人群,都喜欢玩。每次玩,都有随机性,都带着不确定性,在打发时间的同时,还得一些输赢的刺激。
游戏、兑猜、博彩等都带着好玩的属性,所以当有人在说EOS上现在的主流是博彩类的DAPP并加以鄙视的时候,那说明这些人还没有认清人性的本来面目。博彩从来就是一个大市场,在体量上可能并不比整个数字货币的市值小。另外冒险才是刻在人类基因上的东西,深入骨髓,现代社会,确定性的东西多,所以人性中冒险的属性总要有出口。对于这些DAPP,用户需要的是安全、公平、抽水少甚至零抽水、便于参与等,而目前市场上尚无一家DAPP能达到这些要求。
正如昨天群里分享的,在力场加入竞猜,小游戏等,也可能是一个方向。
向上“勾搭”。
在横向上,可以指那些颜值高的帅哥美女们,在纵向上,指比我们有能力、有本事、段位高的人。
在现实生活中,比我们段位高的人咱够不着,但是在网络上却有机会互联互通。人,都是向往高处,往高处走,所以高段位的人,他们的思想、生活、影响力这些都是普通人希望能了解的,如果能够互动,就美妙了。
高颜值对普通人的杀伤力是无穷的,由此衍生的市场也是无穷的,比如直播,网红这些。
最近柳岩也开直播了,一口一个老铁,我们一听,亲切,女神离我们也这么近。
柳岩开直播也算是正能量,被娱乐圈封杀,却没有低头,跨出一步,进驻短视频平台,开直播,瞬间吸粉500万,顺带货物大卖。
go哥觉得,柳岩跨界,其实是对娱乐圈的降维打击,别人一看,原来这么赚,可能会引发别的明星的效仿。演员与网红最大的区别就是演员是全方位的暴露在镜头下,方方面面都要经受住别人的挑剔和评判,而网红就不行了,比如我们都喜欢的papi酱上杂志了,但效果吗,没有明星拍的好。
随着碎片化时代的到来,与粉丝互动多的平台才是希望所在。
链赚刚起步,但也有财富效应,别人一看,原来也这么赚,于是也会加入进来。
扯了这么多,就是想尝试分析一下力场的百万、甚至千万用户怎么来,抛砖引玉啦。
先看人群。
早上看到币说的文章,说要极简化,越简单,越方便,越好。
这里引出昨天讨论热烈的一个话题,商业驱动还是技术驱动?我觉得这两者并不冲突,或者说这两个根本就是一回事。若是硬要有所区分的话,对于一个公司或者一个平台来说,永远都是市场驱动。在技术上领先半步是神,领先一步,别人就看不懂了,因为没有相应的商业、产业链匹配,也就没有了用武之地。苹果技术牛逼,是在带给用户极致的体验的驱动下,诺基亚埋头苦干技术,却被市场无情的抛弃,华为的核心理念就是为用户带来价值。这里不深入了,总结就是对市场敏感的组织,才能顺应市场做出伟大的产品,在这个过程中,技术服务于市场。
简单好用,是市场的需求。你看简书,就是好用,容易编辑、保存,从而让用户产生粘性。
力场的用户,主力肯定是年轻人,从成长的环境、经历、教育、世界观等因素的综合影响下,年轻人追求自由、公平、个性的需求强烈,而年长的人则不然。有些代沟是无法逾越的,比如父母那一代,很多人还是不会用支付宝,购物还是使用现金等等。
在社会的阶层流动越来越难,贫富差距不断加大的背景下,比如在日本,不断会有年轻人因为做出了努力,而得不到较大的改变,必然会转向一些新东西,所以区块链会吸引更多的年轻人加入进来,这是一个增量的市场。在力场,能赚钱,好玩,能与大V互动,有参与感,这些属性会吸引年轻人的加入。
内容下沉。
作为新人,有容易读懂区块链和比特币的需求,所以需要有(白话)区块链,或者说是佛说家常事,用通俗的语言去解释区块链,通证经济。
另外,要达到千万级用户的规模,内容可以尝试更加开放和多元化,在传统的内容领域,加入通证的因子,产生一些新的变化。
区块链,再怎么简化,都是有门槛的,有门槛就会阻止别人的进入。通证的内容平台,如果在内容上更加多元,则会吸引更多的流量。这并不是说力场不专业,而是在聚焦下的多元化。我喜欢EOS,就去关注EOS的一些动态,我也喜欢历史,那我去历史圈溜哒溜哒,我喜欢看一些专业性的东西,圈子里有人写,我喜欢花花草草,也有圈子可以提供。一个生态,多个物种,不冲突,而连接所有物种的东西就是平台币LC。
当然这些可能是很久以后才会考虑的事情,目前来说,力场的定位是公链挖矿第一社区,公链的玩法还没有爆发。
社交属性。
有人说,力场需要做一个微信样的产品,在社交上取得突破。go哥觉得,已经有微信了,在社交上去突破微信的封锁,这几乎是不可能的事,也没必要。微信就像基础设施,正如力场也是公链挖矿、通证内容平台的基础设施一样,各有所长,合作或者利用才能共赢。
在力场的耕耘,就是社交。
腾讯公司有一个特点,在技术上它几乎没有革命性的创新或者突破,对于产品,他们以市场为导向,今天改一点,明天改一点,随着时间的沉淀,我们发现他们的产品有可能已经没有了刚开始的样子,但更亲民,更好用了,同时也干掉了竞争对手。
力场呢,也是今天改一点点,明天改一点点,力场的项目方能随时听见市场上的炮声。能不能也搞出一个伟大的产品,拭目以待。
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