一.Observable
- 可监听序列
1.特征序列Driver
<1>表示具有以下特征的可观察序列:
- 不会产生
error
事件 - 在
MainScheduler
上监听事件 - 使用了
share(replay: 1, scope: .whileConnected)
共享策略(共享附加作用)
这些都是驱动UI
的序列所需要具有的特征。
<2>补充说明:
- 所有订阅者共享序列计算资源
- 如果可观察序列产生了至少一个元素,则在进行新订阅后,最后一个产生的元素将立即在订阅的同一线程上重播
- 如果没有订阅者,它将释放序列计算资源
<3>使用场景:
- 通过
CoreData
模型驱动UI
- 使用一个
UI
元素值来驱动另外一个UI
元素值 - 搜索框中每次输入一个文本,就会获取一次网络请求,请求成功后将数据渲染到
UI
界面
2.特征序列ControlEvent
专门用于描述UI控件所产生的事件,具有以下特征:
- 不会产生
error
事件 - 一定在
MainScheduler
订阅(主线程订阅) - 一定在
MainScheduler
监听(主线程监听) - 共享附加作用
二.Observer
- 观察者
1. AnyObserver
:可以描述任意一种观察者。
用户名提示语是否隐藏:
usernameValid
.bind(to: usernameValidLabel.rx.isHidden)
.disposed(by: disposeBag)
可以看作是:
let observer: AnyObserver<Bool> = AnyObserver { [weak self] event in
switch event {
case .next(let isHidden):
self?.usernameValidLabel.isHidden = isHidden
default:
break
}
}
usernameValid
.bind(to: observer)
.disposed(by: disposeBag)
2.特征观察者Binder
<1>表示具有以下特征的观察者:
- 不会处理
error
事件 - 确保绑定都是在给定
Scheduler
上执行(默认MainScheduler
)
<2>在上面的AnyObserver
例子,由于这个观察者是一个UI观察者,所以它在响应事件时,只会处理next
事件,并且更新UI
的操作需要在主线程上执行,因此更好的方案就是使用Binder
:
let observer: Binder<Bool> = Binder(usernameValidLabel) { label, isHidden in
label.isHidden = isHidden
}
usernameValid
.bind(to: observer)
.disposed(by: disposeBag)
<3>由于一个页面是否隐藏是一个常用的观察者,所以应该让所有的UIView
都提供这种观察者:
extension Reactive where Base: UIView {
public var isHidden: Binder<Bool> {
return Binder(self.base) { view, hidden in
view.isHidden = hidden
}
}
}
usernameValid
.bind(to: usernameValidLabel.rx.isHidden)
.disposed(by: disposeBag)
三.Observable & Observer
- 即是可监听序列也是观察者
1.PublishSubject
:将对观察者发送订阅后产生的元素,而在订阅前发出的元素将不会发送给观察者。
let subject = PublishSubject<String>()
subject
.subscribe { print("Subscription: 1 Event:", $0) }
.disposed(by: disposeBag)
subject.onNext("🐶")
subject.onNext("🐻")
subject
.subscribe { print("Subscription: 2 Event:", $0) }
.disposed(by: disposeBag)
subject.onNext("🅰️")
subject.onNext("🅱️")
/// 输出结果:第2个观察者不会收到订阅前发出的元素🐶和🐻
Subscription: 1 Event: next(🐶)
Subscription: 1 Event: next(🐻)
Subscription: 1 Event: next(🅰️)
Subscription: 2 Event: next(🅰️)
Subscription: 1 Event: next(🅱️)
Subscription: 2 Event: next(🅱️)
2.ReplaySubject
:在新观察者订阅时,补发已经发送过的元素。
这里存在多个版本的ReplaySubject
,有的只会将最新的n个元素发送给观察者,有的只会将限制时间段内的最新元素发送给观察者。
如果ReplaySubject
当作观察者来使用,注意不要多个线程调用onNext
、onError
或onCompleted
。这样会导致无序调用,将造成意想不到的结果。
let subject = ReplaySubject<String>.create(bufferSize: 1)
subject
.subscribe { print("Subscription: 1 Event:", $0) }
.disposed(by: disposeBag)
subject.onNext("🐶")
subject.onNext("🐻")
subject
.subscribe { print("Subscription: 2 Event:", $0) }
.disposed(by: disposeBag)
subject.onNext("🅰️")
subject.onNext("🅱️")
/// 输出结果:当第2个观察者订阅的时候,会发送已经发送过的最后一个元素(bufferSize为1)。
Subscription: 1 Event: next(🐶)
Subscription: 1 Event: next(🐻)
Subscription: 2 Event: next(🐻)
Subscription: 1 Event: next(🅰️)
Subscription: 2 Event: next(🅰️)
Subscription: 1 Event: next(🅱️)
Subscription: 2 Event: next(🅱️)
3.BehaviorSubject
:在新观察者订阅时,会发送最近发送的一个元素,如果没有,则发送一个默认元素值。
let subject = BehaviorSubject(value: "🔴")
subject
.subscribe { print("Subscription: 1 Event:", $0) }
.disposed(by: disposeBag)
subject.onNext("🐶")
subject.onNext("🐻")
subject
.subscribe { print("Subscription: 2 Event:", $0) }
.disposed(by: disposeBag)
subject.onNext("🅰️")
subject.onNext("🅱️")
/// 输出结果:第1个观察者订阅时,没有发送过的元素,发送默认元素🔴
/// 第2个观察者订阅时,发送最近发送过的元素🐻
Subscription: 1 Event: next(🔴)
Subscription: 1 Event: next(🐶)
Subscription: 1 Event: next(🐻)
Subscription: 2 Event: next(🐻)
Subscription: 1 Event: next(🅰️)
Subscription: 2 Event: next(🅰️)
Subscription: 1 Event: next(🅱️)
Subscription: 2 Event: next(🅱️)
4.AsyncSubject
:在源Observable
产生完成事件(onCompleted
)后,发送最后一个元素(仅仅只有最后一个元素),如果源 Observable
没有发出任何元素,只有一个完成事件,那么AsyncSubject
也只有一个完成事件。
let subject = AsyncSubject<String>()
subject
.subscribe { print("Subscription: 1 Event:", $0) }
.disposed(by: disposeBag)
subject.onNext("🐶")
subject.onNext("🐻")
subject
.subscribe { print("Subscription: 2 Event:", $0) }
.disposed(by: disposeBag)
subject.onNext("🅰️")
subject.onNext("🅱️")
subject.onCompleted()
/// 输出结果:只会发送最后一个元素🅱️
Subscription: 1 Event: next(🅱️)
Subscription: 2 Event: next(🅱️)
Subscription: 1 Event: completed
Subscription: 2 Event: completed
5.ControlProperty
专门用于描述UI控件属性的,具有以下特征:
- 不会产生
error
事件 - 一定在
MainScheduler
订阅(主线程订阅) - 一定在
MainScheduler
监听(主线程监听) - 共享附加作用
四.Error Handing
- 错误处理
一旦序列里面产生了一个error
事件,整个序列将被终止,RxSwift有两种错误处理机制:
1.catch
:恢复
-
catchAndReturn(_:)
:当错误产生时,返回一个指定的元素,从而使该可观察序列继续。 -
catch(_:)
:当错误产生时,将错误事件替换成一个备选序列,从而使该可观察序列继续。
2.retry
:重试
-
retry(_)
:让序列在发生错误时,进行指定次数的重试操作。 -
retry(when:)
:让序列在发生错误时,延时一段时间后进行重试操作。
二.DelegateProxy
-
DelegateProxy
是代理委托,可以将它看作是代理的代理。 -
DelegateProxy
的作用是作为一个中间代理,它会把系统的delegate
对象保存一份,然后拦截delegate
方法。也就是说在每次触发delegate
方法之前,会先调用DelegateProxy
对应的方法,可以在方法里面发送序列给多个订阅者。
三.创建Observables
1.deferred
:直到订阅发生,才创建Observable
,并为每个订阅者创建一个新的Observable
。
通常带有一个Observable
工厂函数,为每个订阅者重新执行此操作,每个订阅者都有自己的单独序列。
2.just
:创建只能发出唯一一个元素的Observable
。
一个序列只有唯一的元素0:
let id = Observable.just(0)
它相当于:
let id = Observable<Int>.create { observer in
observer.onNext(0)
observer.onCompleted()
return Disposables.create()
}
3.using
:通过使用using
操作符创建Observable
时,同时创建一个可被清除的资源(Disposable),一旦Observable
终止了,那么这个资源就会被清除掉了。
四.组合Observables
1.combineLatest
:将多个Observable
合并,当任意一个Observable
发出元素时,通过指定的函数组合每个Observable
发出的最新元素,并根据该函数的结果发出元素(前提是每个Observable
都至少发出过一次元素)。
combineLatest
let firstSubject = PublishSubject<String>()
let secondSubject = PublishSubject<String>()
firstSubject
.withLatestFrom(secondSubject) { $0 + $1 }
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
/// 不会发送,因为secondSubject没有最新元素
firstSubject.onNext("🅰️")
/// 不会发送,因为secondSubject没有最新元素
firstSubject.onNext("🅱️")
/// 不会发送,只有当firstSubject发送元素时才会触发
secondSubject.onNext("1")
/// 不会发送,只有当firstSubject发送元素时才会触发
secondSubject.onNext("2")
/// 会发送
firstSubject.onNext("🆎")
/// 输出结果:
🆎2
2.withLatestFrom
:当第一个Observable
发出一个元素时,立即取出第二个Observable
中的最新元素,通过一个组合函数将两个最新的元素合并后发送出去(若第二个Observable
没有最新的元素则不发送)。
withLatestFrom
3.startWith
:在Observable
发送元素之前,发送指定的元素。
Observable.of(1, 2, 3)
.startWith(0)
.startWith(-1)
.startWith(-2)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
/// 输出结果:后插入的先发送
-2
-1
0
1
2
3
五.转换Observables
1.map
:通过一个转换函数,将Observable
的每个元素都转换一遍。
Observable.of(1, 2, 3)
/// map不会创建新的Observable,只是将转换后的元素赋值给原Observable
.map { $0 * 10 }
/// 此处订阅的是Observable.of(1, 2, 3)创建的可观察序列
.subscribe(onNext: {
print($0)
})
.disposed(by: disposeBag)
2.flatMap
:对原有Observable
中的元素进行转换,每一个元素返回一个新的Observable
,然后将这些Observable
合并成一个新的Observable
。
struct Player {
var score: BehaviorRelay<Int>
}
let first = BehaviorSubject(value: "👦🏻")
let second = BehaviorSubject(value: "🅰️")
let subject = BehaviorSubject(value: first)
subject.asObservable()
/// flatMap可直接返回一个Observable,或者创建一个新的Observable返回
.flatMap { $0 }
/// 此处订阅的不是subject,而是flatMap转换后的first
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
/// second发出Event,因为second没有被订阅,所以不能接收到并打印
second.onNext("🐻")
/// first发出事件,因为fitst被订阅了,所以能接收到并打印
first.onNext("🐱")
/// subject发出事件,对象是second,因此second也被订阅了
/// 但是first的订阅并没有被取消
subject.onNext(second)
/// second发出事件,因为second被订阅了,所以能接收到并打印
second.onNext("🅱️")
/// first再次发出事件,依然能被接收到并打印
first.onNext("🐶")
/// 输出结果:第三个元素是🐻,是因为BehaviorSubject在订阅时会发出最新的元素
👦🏻
🐱
🐻
🅱️
🐶
3.flatMapLatest
:当源序列有新的事件发生的时候,会自动取消上一个事件的订阅,转到新的事件的订阅上面。
六.操作符
1.share(replay:)
shareRepley
解决有多个订阅者的情况下,map映射会被执行多次的问题:
func test() {
let subject = PublishSubject<Int>()
let user = subject.map { age -> UserModel in
print("映射---\(age)")
return UserModel(age: age)
}.share(replay: 1)
user.subscribe(onNext: { model in
print("第一次订阅---", Unmanaged.passUnretained(model).toOpaque())
}).disposed(by: disposeBag)
subject.onNext(1)
subject.onNext(2)
/// 订阅的同时会立即收到最新元素结果
/// 此处会收到subject.onNext(2)的结果
user.subscribe(onNext: { model in
print("第二次订阅---", Unmanaged.passUnretained(model).toOpaque())
}).disposed(by: disposeBag)
subject.onNext(3)
subject.onNext(4)
/// 订阅的同时会立即收到最新元素结果
/// 此处会收到subject.onNext(4)的结果
user.subscribe(onNext: { model in
print("第三次订阅---", Unmanaged.passUnretained(model).toOpaque())
}).disposed(by: disposeBag)
subject.onCompleted()
}
映射---1
第一次订阅--- 0x000000028151b920
映射---2
第一次订阅--- 0x0000000281571140
第二次订阅--- 0x0000000281571140
映射---3
第一次订阅--- 0x0000000281570da0
第二次订阅--- 0x0000000281570da0
映射---4
第一次订阅--- 0x00000002815709e0
第二次订阅--- 0x00000002815709e0
第三次订阅--- 0x00000002815709e0
结论:一个信号不管有多少个订阅者,映射代码只执行一次,所有订阅者对同一个信号处理是共享同一个结果的(输出对象的地址是相同的)。
2.distinctUntilChanged
:阻止Observable
发出相同的元素,如果后一个元素和前一个元素是相同的,那么这个元素将不会被发出来。
Observable.of("🐱", "🐷", "🐱", "🐱", "🐱", "🐵", "🐱")
.distinctUntilChanged()
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
/// 输出结果:
🐱
🐷
🐱
🐵
🐱
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