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游戏制作日志002 做游戏的想法

游戏制作日志002 做游戏的想法

作者: 掉线王 | 来源:发表于2023-06-18 22:01 被阅读0次

我2年前就想要自己做一个游戏了,因为那时候在STEAM上买了一个软件SRPG STUDIO。

我一直比较喜欢SRPG这个类型的游戏,玩这类游戏的时候,有一种指挥、决策的感觉,同时角色往往有RPG的成长要素,有积累、成长的感觉。

战棋类游戏起源自兵棋推演,是对现实中的战场的模拟。SRPG全称是Simulation Role-Playing Game,直译是“模拟角色扮演”。全世界第一个SRPG是FC上的Fire Emblem,后来也形成了一套经典系列。其他比较经典的SRPG包括超级机器人大战系列、Langrisser系列、英杰传系列、Tactics Ogre、Final Fantasy Tactics系列等等。

SRPG STUDIO的功能还是比较多的,而且可以通过脚本实现额外功能,脚本使用JavaScript编写。我对编程一窍不通,可用的脚本有官方现成的,但具体怎么用、能实现什么效果,这些我目前还没有研究过。

平时在玩游戏的时候,总是会觉得游戏有一些不爽快的地方,所以一直想着,如果我自己来做这个游戏,会做成如何如何。所以,现在就是机会。

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