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每周研究一个问题【8:HIG】

每周研究一个问题【8:HIG】

作者: Aaron俊 | 来源:发表于2019-03-14 12:47 被阅读2次

每周研究一个问题,本周的一个问题是 HIG(Human Interface Guidelines),iOS 人机交互指南,标题上写的 HIG 而不是人机交互指南,就是想本文给知道 HIG 的人看到就够了。

本周选择了 HIG,主要是因为工作中在做一个直播 APP,刚开始做没多久,后期一定会涉及到增长,以及用户的 Aha Moment。

现在市场上产品也比较完善了,要靠内容、产品功能上特别吸引用户可能不太现实,所以就想着看能不能把交互上来吸引用户,做成产品的 Aha Moment,所以才开始较深入的了解 HIG。

以上是开始了解之前写的,以下是熟悉之后写的

真的了解了 HIG 之后,发现他说的都是一些基本的规则,并且大多数产品也都是符合哪些规则的,例如界面要符合清晰、遵从、深度这三大原则,美学完整性、直接操作性、隐喻性、一致性、反馈性、用户控制性六大基本特性。

和我最开始想要了解的目的是相差很大的,但是也有不少帮助,如从中知道以前设计产品时踩过多少坑,以前以为是自己的顿悟,但其实对某些人已经烂熟于心。

最后推荐几个我决定交互不错的产品,以及了解 HIG 时的思维导图

推荐产品:微信读书、Instagram、tumblr、MOZIK、dribbble

关注公众号:Aaron聊产品(ID:Aaron-notes)回复「HIG」,下载可导入ProcessOn、Xmind、freemind文件

拍摄于苏州一家酒店的早餐,摆拍看起来不错,单从味道上来说,和两块钱一根的油条差不多

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