记得2012年的时候,在MTK公司内部的一个Work Shop上我分享了对AsyncTask的理解,听众都很有兴趣地参与讨论使用AsyncTask的问题所在。因为UI线程阻塞的问题,每一个Android应用开发都会遇到要开工作线程中去做耗时间的操作,相对于new Thread再使用Handler更新UI的话,直接使用AsyncTask无疑是最经济方便的选择。
关于AsyncTask有很多是非,如最早的128数量限制,后来MTK的同事还发现AsyncTask中的Handler Bug:在工作线程中先使用AsyncTask会造成它里面的Handler是指向工作线程的Looper(如果这个工作线程没有创建Looper,程序会崩溃),而这个Handler是静态的,会造成之后无法在onPostExecute方法中更新UI。在Android 4.1版本Google修改了这个BUG,把AsyncTask的初始化放到ActivityThread.main中去创建,以确保它的静态Handler指向主线程的Looper。
AsyncTask.init();
面试题:在项目中使用AsyncTask会有什么问题吗?
那我们考查AsyncTask会问些什么呢?得先问问会不会用吧,看看知不知道有onProgressUpdate方法。
其次问一下是怎么理解AsyncTask的机制,有没有看过它的源代码?
这个问题主要看对方是否对Android的东西有好奇心,会主动去看AsyncTask的源码,或者能大体地讲清楚AsyncTask的原理。一般有好奇心的同学都比较善长学习,善长学习的人都能比较快融入团队。
AnsycTask执行任务时,内部会创建一个进程作用域的线程池来管理要运行的任务,也就就是说当你调用了AsyncTask.execute()后,AsyncTask会把任务交给线程池,由线程池来管理创建Thread和运行Therad。最后和UI打交道就交给Handler去处理了。
我们在实际的项目中,还需要关注一些问题:
线程池可以同时执行多少个TASK?
Android 3.0之前(1.6之前的版本不再关注)规定线程池的核心线程数为5个(corePoolSize),线程池总大小为128(maximumPoolSize),还有一个缓冲队列(sWorkQueue,缓冲队列可以放10个任务),当我们尝试去添加第139个任务时,程序就会崩溃。当线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列已满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,将会创建新的线程来处理被添加的任务。如下图会出现第16个Task比第6-15个Task先执行的情况。
多个AsyncTask任务是串行还是并行?
从Android 1.6到2.3(Gingerbread) AsyncTask是并行的,即上面我们提到的有5个核心线程的线程池(ThreadPoolExecutor)负责调度任务。从Android 3.0开始,Android团队又把AsyncTask改成了串行,默认的Executor被指定为SERIAL_EXECUTOR。
/**
* An {@link Executor} that executes tasks one at a time in serial
* order. This serialization is global to a particular process.
*/
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
从它的说明也可以看出是串行的。如需要并行,可以通过设置executeOnExecutor(Executor)来实现多个AsyncTask并行。
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
AsyncTask容易引发的Activity内存泄露
如果AsyncTask被声明为Activity的非静态的内部类,那么AsyncTask会保留一个对创建了AsyncTask的Activity的引用。如果Activity已经被销毁,AsyncTask的后台线程还在执行,它将继续在内存里保留这个引用,导致Activity无法被回收,引起内存泄露。
当然,最后少不了问一句:“你在项目中,会用什么方案来替换AsyncTask呢?”
小结
感觉对AsyncTask的使用有点“成也萧何败萧何”的味道,它简单的解决了UI和后台线程交互的问题,但如果忽视它的限制(缺陷)和各版本不一致的线程池方式,可能会达不到预想的效果。最后发现没有使用过AsyncTask会被鄙视,如果你在实际项目中使用了AsyncTask也会被鄙视。不过,学习它对理解Android的机制和线程池的使用还是很的意义的,所以强烈建议大家读一下它的源码。
最后
在现在这个金三银四的面试季,我自己在网上也搜集了很多资料做成了文档和架构视频资料免费分享给大家【包括高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、Kotlin、混合式开发(ReactNative+Weex)、Flutter等架构技术资料】,希望能帮助到您面试前的复习且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
网友评论