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iOS-35-Block创建时为什么使用copy类型

iOS-35-Block创建时为什么使用copy类型

作者: 小东门儿 | 来源:发表于2017-02-27 11:26 被阅读1385次
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    写在最前面

    在平时工作中,控制器和控制器之间的反向传值得时候我们通常会使用block,代理和通知,今天我们来讲讲block。在我们使用block的时候就会注意到一点,我们创建的时候为什么使用copy类型呢?

    解析block

    block:可以理解为匿名的函数,就是预先准备好的一段代码,在需要的时候调用。
    其中主要记录一下这几个主要的block参数即可

    • __block_impl:这是一个结构体,也是C面向对象的体现,可以理解为block的基类;
    • __main_block_impl_0: 可以理解为block变量;
    • __main_block_func_0: 可以理解为匿名函数;
    • __main_block_desc_0:block的描述, Block_size;
    1、__block_impl
    
    struct __block_impl {
      void *isa;
      int Flags;
      int Reserved;
      void *FuncPtr;
    };
    
    2、__main_block_impl_0
    
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    
    3、__main_block_func_0
    
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
                NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_gc_5fkhcz0n6px48vzc744hmp6c0000gn_T_main_eef954_mi_0);
            }
    
    4、 __main_block_desc_0
    
    staticstruct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
            void (*myblock)() = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
            ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)myblock)->FuncPtr)((__block_impl *)myblock);
        }
        return 0;
    }
    

    注意事项:block容易造成循环引用,在block里面如果使用了self,然后形成强引用时,需要打断循环引用;在MRC下用_block,在ARC下使用__weak;

    关于block在内存中的位置

    block快的存储位置(block入口的地址)可能存放在3个地方:代码区(全局区)、堆区、栈区(ARC情况下回自动拷贝到堆区、因此ARC下只有两个地方:代码区和堆区)。

    • 代码区:不访问出去栈区的变量(如局部变量),且不访问堆区的变量(如用alloc创建的对象)时,此时block存放在代码区;
    • 堆区:如果访问了处于堆区的变量(如局部变量),或堆区的变量(如用alloc创建的对象),此时block存方在堆区;--需要注意
      -1 实际是放在栈区,在ARC情况下油自动拷贝到堆区,如果不是ARC则存放在栈区,所在函数执行完毕就回释放,想再外面调用需要用copy指向它,这样就拷贝到了堆区,strong属性不会拷贝、会造成野指针错区。(需要理解ARC是一种编译器特性,即编译器在编译时在核实的地方插入retain、release、autorelease,而不是iOS的运行时特性)。
      -2 此外代码存在堆区时,需要注意,因为堆区不像代码区不变化,堆区是动态的(不断的创建销毁),当没有强指针指向的时候就会被销毁,如果再去访问这段代码时,程序就会崩溃!所以此种情况在定义block属性时需要指定为strong or copy。block是一段代码,即不可变,所以使用copy也不会深拷贝。

    总结

    根据上面提到的block存放位置可知,当使用strong类型的有可能造成野指针问题,而copy的时候是没有问题的。

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      网友评论

      • 春泥Fu:好多错别字。。。。
        kirito_song:@chenyu1520 copy在MRC中是为了保护block的封装性将其移动至堆区。但在ARC中更多的是为了语义化、因为系统自动帮你移动了
        chenyu1520:依然很多错别字,其实我就想知道为什么要用 copy,前面那一大堆结构哪有心情看。
        小东门儿:谢谢提醒

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