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细读 ES6 | Class 上篇

细读 ES6 | Class 上篇

作者: 越前君 | 来源:发表于2021-07-25 00:04 被阅读0次
    配图源自 Freepik

    来持续学习吧!

    此前写了两篇关于 JavaScript 原型以及继承的文章(源自 ULIVZ)。

    然后,今天仔细看下 ES6 中的 Class 语法。

    一、简介

    1. 类的由来

    在 JavaScript 中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。

    function Point(x, y) {
      this.x = x
      this.y = y
    }
    
    Point.prototype.toString = function() {
      return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'
    }
    
    var p = new Point(1, 2)
    

    上面这种写法,跟传统的面向对象语言(比如 C++、Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。

    在 ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过 class 关键字,可以定义类。

    基本上,ES6 的 class 可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,全新的 class 写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

    上面示例,可以使用 ES6 的 class 改写为:

    class Point {
      constructor(x, y) {
        this.x = x
        this.y = y
      }
    
      toString() {
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'
      }
    }
    

    上面的示例定义了一个“类”,可以看到里面有一个 constructor() 方法,这就是构造方法,而 this 关键字则代表实例对象。这种全新的 Class 写法,本质上与开头的 ES5 的构造函数 Point 是一致的。

    Point 类除了构造方法,还定义了一个 toString() 方法。注意,定义了 toString() 方法的时候,前面不需要加上 function 这个关键字,直接把函数定义放进去就可以了。另外,方法与方法之间不需要逗号 , 分隔,加了会报错。

    ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。

    class Point {
      // ...
    }
    
    console.log(typeof Point) // "function"
    Point.prototype.constructor === Point // true
    // 上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。
    

    使用的时候,也是直接对类使用 new 关键字,跟构造函数的用法完全一致。还有,当实例化不指定参数列表时,new Point() 等同于 new Point

    与 ES5 有一点区别的是,类不能直接当作函数一样调用,即 Point() 是会抛出错误的:TypeError: Class constructor Point cannot be invoked without 'new'。而 ES5 中,若构造函数不使用 new 关键字进行实例化,而是直接当作函数调用是没问题的。

    class Bar {
      doStuff() {
        console.log('stuff')
      }
    }
    
    const b = new Bar()
    b.doStuff() // "stuff"
    

    构造函数的 prototype 属性,在 ES6 的“类”上依然存在。事实上,类的所有方法都定义在类的 prototype 属性上面。我们在控制台打印下 point 实例对象:

    class Point {
      constructor() {}
    
      toString() {}
    
      toValue() {}
    }
    
    const point = new Point()
    

    上面的示例中,constructor()toString()toValue() 这三个方法,其实都是定义在 Point.prototype 上面。

    point.constructor === Point.prototype.constructor // true
    

    上面的示例中,pointPoint 类的实例,它的 constructor() 方法就是 Point 类原型的 constructor() 方法。

    小结:

    • 在 Class 内部定义的方法,尽管与 ES5 一样最终都是挂载在 prototype 上的,但这些方法是不可枚举的。这一点与 ES5 的行为不一致。
    • 在 Class 内部定义的属性,则是挂载在实例对象上的。

    二、constructor

    constructor() 方法是类的默认方法,通过 new 关键字实例化对象是,内部会自动调用该方法。一个类必须有 constructor() 方法。当你定义一个类时,若无显式定义,会自动添加一个空的默认 constructor() 方法(由 JS 引擎自动添加),即:

    class Point {}
    
    // 相当于
    class Point {
      constructor() {}
    }
    

    constructor() 方法默认返回实例对象(即 this),亦可返回任意一个对象(引用类型的值)。

    class Point() {
      constructor() {
        return Object.create(null)
        // 1. 若不显式 return 的话,默认返回 this
        // 2. 显式返回只能是引用值(即对象),若是原始值是无效的,此时仍然是返回 this。
        // 3. 以上两点,跟 ES5 实现构造方法表现是一致的。
        // 4. 一般情况,无需定义显式 return。
      }
    }
    
    const point = new Point()
    console.log(point instanceof Point) // false
    

    上面示例中,constructor() 返回了一个全新对象,导致了 point 对象并不是 Point 的实例对象。

    三、类的实例

    上面提到,Class 不能当做函数直接调用,否则会抛出语法错误的。正确地,应使用 new 关键字进行实例化。

    class Point {}
    
    // 正确
    const p1 = new Point()
    // 错误
    const p2 = Point() // Uncaught TypeError: Class constructor Point cannot be invoked without 'new'
    

    在 Class 中,如何定义属性和方法?那它们是挂载到实例对象,还是类的原型上?

    下面我们来看看吧:

    class Point {
      // 这样定义属性,也是挂载到实例对象的,并非挂载到 Point.prototype 上的哦
      z = 0
    
      constructor(x, y) {
        // 通过如下 this.xxx 的形式,可以显式地为实例对象增删属性和方法
        this.x = x // 
        this.y = y
        this.show = () => {
          return `The point is (${this.x}, ${this.y}).`
        }
        this.tmp = "It's temporary property."
        delete this.tmp
      }
    
      // 类似如下 setX、setY、setZ 等定义类的方法,它们最终是挂载到 Point.prototype,并非实例对象
      setX(x) {
        this.x = x
      }
    
      setY(y) {
        this.y = y
      }
    
      setZ(z) {
        this.z = z
      }
    }
    
    // 既然上面的方式定义属性,都挂载到实例对象上,
    // 那怎样给 Point.prototype 添加“属性”呢?
    // 只能利用 Point.prototype.xxx 了,像这样:
    Object.assign(Point.prototype, {
      prop: 'haha',
      method: function () {}
    })
    
    const point = new Point(1, 10)
    

    我们来打印一下 point 实例对象,一目了然:

    与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。

    const p1 = new Point(1, 1)
    const p2 = new Point(2, 2)
    
    Object.getPrototypeOf(p1) === Object.getPrototypeOf(p2) // true
    

    因此,不建议在实例中,利用 __proto__ 去改写原型,它会改变类的定义,进而影响到该类的所有实例。

    // ❌ 以下做法不被推荐
    const p1 = new Point(1, 1)
    const p2 = new Point(2, 2)
    
    p1.__proto__.print = function () {
     console.log('Oops')
    }
    
    p2.print() // "Oops"
    

    请注意,以下这种写法及其结果。

    class Point {
      fn() {
        console.log(1)
      }
    }
    
    // 在执行到这里时 class 内部的 fn 已经完成挂载到 Point.prototype 上,
    // 因此下面会把原先原型上的 fn 方法覆盖
    Point.prototype.fn = function() {
      console.log(2)
    }
    
    const p = new Point()
    p.fn() // 2
    

    四、setter、getter

    在 JavaScript 中,我们可以借助 settergetter 语法,以安全的方式来访问对象的属性。使用 getter 可以访问属性值,而 setter 可以修改属性值。

    // 本例的 setter、getter 设计在实际中并无意义,
    // 这里只是为了举例而举例罢了。
    class Point {
      constructor(x, y) {
        this.x = x
        this.y = y
      }
    
      set prop(x) {
        console.log('setter:', x)
        this.x = x
      }
    
      get prop() {
        console.log('getter:', this.x)
        return this.x
      }
    }
    
    const point = new Point(1, 10)
    point.prop = 100 // setter: 100
    point.prop // gettter: 100
    

    上面示例中,prop 属性有对应的存值函数和取值函数,因此存取行为都被自定义了。还有 gettersetter 方法是设置在属性的 Descripter 对象上的。

    五、属性表达式

    类的属性名,可以采用表达式,即计算属性名。

    let methodName = 'getX'
    
    class Point {
      [methodName]() {
        // ...
      }
    }
    
    // 访问
    const point = new Point()
    point[methodName] // or point.getX
    

    六、类的表达方式

    类内部是在严格模式下运行的。

    类可以这样定义:

    // 1️⃣ 类声明
    class Foo {
      constructor() {}
    }
    
    
    // 2️⃣ 匿名类表达式(匿名类,就像匿名函数表达式一样)
    const Foo = class {
      constructor() {}
    }
    
    
    // 3️⃣ 具名类表达式
    const Foo = class NamedFoo {
      constructor() {
        // 在内部,可以使用 NamedFoo 或 Foo 访问类的属性或(静态)方法。
        // 但是,在类的外部只能使用 Foo,不能使用 NamedFoo。
        // 若内部无需使用到 NamedFoo,则可以使用匿名的方式。
        console.log(NamedFoo.name) // "NamedFoo"
        console.log(Foo.name) // "NamedFoo"
      }
    }
    
    Foo.name // "NamedFoo"
    NamedFoo.name // ReferenceError: NamedFoo is not defined
    

    以上三种类的表达方式,可以对应上:函数声明、匿名函数表达式、(具名)函数表达式,这点是相同的。

    还有,利用“类表达式”的形式,可以写出立即执行的 Class,这点与函数表达式是相同的。

    // 此时 foo 就是类的实例对象
    const foo = new class {
      constructor(name) {
        this.name = name
      }
    }('Frankie')
    
    foo.name // "Frankie"
    

    以上三种方式都可以定义一个类,但需要注意的是:

    // 1. 重复声明一个类会抛出类型错误。
    // 在这点上,class 与 let、const 表现是一致的,均不可重复声明。
    class Foo {}
    class Foo {} // Uncaught TypeError: Identifier 'Foo' has already been declared
    
    // 2. class 同样不会“提升”(Hoisting),
    // 因此实例化之前,一定要先声明类,否则会抛出引用错误。
    const foo = new Foo() // ReferenceError: Cannot access 'Foo' before initialization
    class Foo {}
    

    七、注意点

    1. 严格模式
      在类和模块的内部,默认就是严格模式,无需通过 use strict 来指定,也仅有严格模式可用。

    2. 提升问题
      刚才提到使用 class 关键字声明的类,不存在“提升” (Hoisting)问题。这种规定的原因与类的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。

    3. name 属性
      本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被 class 继承,包括 name 属性。它总是返回 class 关键字后面的类名,若是匿名类表达式声明,则返回变量名。

    class Foo {}
    const Bar = class {}
    const B = class Baz {}
    
    console.log(Foo.name) // "Foo"
    console.log(Bar.name) // "Bar"
    console.log(B.name) // "Baz"
    
    1. Generator 方法
      如果在某个方法之前加上星号(*),则表示该方法是一个 Generator 函数。

      以下示例中,Foo 类的 Symbol.iterator 方法就是一个 Generator 函数。Symbol.iterator 方法返回一个 Foo 类的默认遍历器,for...of循环会自动调用这个遍历器。

    class Foo {
      constructor(...args) {
        this.args = args
      }
    
      *[Symbol.iterator]() {
        for (let arg of this.args) {
          yield arg
        }
      }
    }
    
    const foo = new Foo('Hello', 'World')
    for (let x of foo) {
      console.log(x)
    }
    // "Hello"
    // "World"
    
    1. this 指向
      类的方法内部如果含有 this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能会报错。注意,如果是静态方法内,this 指向类本身。
    class Point {
      constructor(x, y) {
        this.x = x
        this.y = y
      }
    
      // static classMethod() {
      //   return this // this 指向 Point 本身
      // }
    
      getX() {
        return this.x
      }
    }
    
    const point = new Point(1, 10)
    console.log(point.getX()) // 1
    
    const { getX } = point
    getX() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
    

    在上述示例中,getX 方法的 this 默认指向 Point 实例对象。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this 会指向该方法运行时所在的环境(由于 class 内部是严格模式,所以 this 实际指向的是 undefined),导致找不到 getX 方法而报错。

    解决方法如下:

    // 解决方法一
    class Point {
      constructor(x, y) {
        this.x = x
        this.y = y
        this.getX = this.getX.bind(this) // 构造函数中绑定实例对象
      }
    
      getX() {
        return this.x
      }
    }
    
    // 解决方法二
    class Point {
      constructor(x, y) {
        this.x = x
        this.y = y
      }
    
      // 这写法,相当于在 constructor 中定义了:
      // this.getX = () => { /* ... */ }
      getX = () => {
        return this.x
      }
    }
    
    // 注意,两者还是有区别的:
    // 1. 两种解决方法,都会在 Point 的实例对象上,定义了一个 getX 方法。
    // 2. 解决方法一,除了在实例对象上含有 getX 方法,在其实例对象的原型上也有一个 getX 方法。
    // 3. 而解决方案二,其实只会将 getX 挂载到实例对象上,而原型上是没有的。
    // 4. 以上的区别,其实上面的内容都有提到,如还不太清楚,建议回头再看看。
    

    八、静态方法

    类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上 static 关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这个就被称为“静态方法”

    class Foo {
      static classMethod() {
        console.log('Hello World!')
      }
    }
    
    // Correct
    Foo.classMethod() // "Hello World!"
    
    // Wrong
    const foo = new Foo()
    foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function
    

    上述示例中,Foo 类的 classMethod 方法前有 static 关键字,表示该方法是一个静态方法,可以直接在 Foo 类上调用,而不是在 Foo 类的实例对象上调用。若通过实例对象调用静态方法,会抛出错误,因为实例对象上并没有 classMethod 方法。

    注意,静态方法内 this 指向类本身,而非实例对象。

    class Foo {
      static bar() {
        ths.baz() // this 指向 Foo 本身
      }
    
      static baz() {
        console.log('baz')
      }
    
      // 这是没问题的,允许静态方法与非静态方法重名
      // static qux() {
      //   // ...
      // }
    
      // 该方法只会在实例化时才会挂载到实例对象上
      // 而 Foo 类本身是不含此方法的
      // 因此,静态方法与非静态方法是可以重名的。
      qux() {
        console.log('qux')
      }
    }
    
    Foo.bar() // "baz"
    Foo.qux() // TypeError: Foo.qux is not a function
    

    父类的静态方法,可以被子类继承。

    class Foo {
      static classMethod() {
        console.log('The static method of the parent class.')
      }
    }
    
    class Bar extends Foo {}
    
    // 可以在子类中调用父类的 classMethod 静态方法
    Bar.classMethod() // "The static method of the parent class."
    

    若子类也定义了 classMethod 静态方法,可以通过 super 对象调用父类的 classMethod 静态方法。

    class Foo {
      static classMethod() {
        console.log('The static method of the parent class.')
      }
    }
    
    class Bar extends Foo {
      static classMethod() {
        super.classMethod() // 调用父类静态方法
        console.log('Static method of subclass.')
      }
    }
    
    Bar.classMethod()
    // "The static method of the parent class."
    // "Static method of subclass."
    

    九、静态属性

    静态属性指的是 Class 本身的属性,即 Class.propName,而不是定义在实例对象上的属性。

    目前,根据 ECMAScript 规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。静态属性只能通过在 Class 外部定义。

    class Foo {}
    Foo.prop = 1 // 静态属性 prop
    const foo = new Foo()
    
    console.log(foo.prop) // undefined
    console.log(Foo.prop) // 1
    

    现在有一个提案提供了类的静态属性,写法是在属性签名加上 static 关键字。

    class Foo {
      static prop = 1
    }
    

    通过以上方式来定义静态属性,显然要比老式写法更好地组织代码,其语义更好。而老式写法往往很容易让人忽略这个静态属性。

    十、私有方法和私有属性

    在目前,在 Class 内部定义的属性和方法,在类的外部都是可以访问到的。

    而私有方法和私有属性的目的在于,它们只允许在 Class 内部访问,而外部是不能访问的。但由于目前 ECMAScript 标准并未提供,只能通过变通的方式模拟实现。

    1. 通过命名加以区别
    class Foo {
      // 公有方法
      bar() {
        this._baz()
      }
    
      // 私有方法,通过在变量方法名之前添加下划线 "_" 区分
      _baz() {
        // do something...
      }
    }
    

    但显然这仍然可在 Foo 实例对象中访问到 instance._baz()

    1. 将私有方法移出类
    class Foo {
      // 公有方法
      bar(...args) {
        baz.apply(this, args)
      }
    }
    
    // 相当于私有方法
    function baz() {
      // do something...
    }
    

    以上示例,间接使得 baz 成了类的“私有方法”,它对类的实例是不可见的。

    1. 利用 Symbol 的唯一性,将私有方法的名称命名为 Symbol 值。
    const _baz = Symbol('baz')
    
    class Foo {
      // 公有方法
      bar(...args) {
        this[_baz].apply(this, args)
      }
    
      // 私有方法
      [_baz]() {
        // do something...
      }
    }
    

    以上示例中,_barSymbol 值,一般在封装类时不让其在获取到,以达到私有方法和私有属性的效果。但是仍然可通过 Reflect.ownKeys() 依然可以获取到。

    Reflect.ownKeys(Foo.prototype) // ["constructor", "bar", Symbol(baz)]
    
    私有属性的提案

    目前,有一个提案为 Class 添加私有属性。在属性名之前,使用 # 表示。

    class Foo {
      // 公用属性
      prop = 'public property'
    
      // 公有方法
      bar(...args) {
        this.#bar.apply(this, args)
      }
    
      // 私有属性
      #prop = 'private property'
    
      // 私有方法
      #bar() {
        // do something...
      }
    }
    
    const foo = new Foo()
    foo.bar('bar') // Correct
    foo.prop // Correct
    Reflect.ownKeys(Foo.prototype) // ["constructor", "bar"]
    
    // 外部不可访问私有属性和私有方法,会报错。
    // foo.#prop // Wrong, SyntaxError: Private field '#prop' must be declared in an enclosing class
    // foo.#bar() // Wrong
    

    在上述示例中,#prop#bar 就是私有属性和私有属性,且 # 是属性名的一部分,使用时也必须带有 #,因此 #propprop 是两个不同的属性。

    另外,私有属性也可以设置 settergetter 方法。

    还有,私用属性和私有方法,前面也可以加上 static 关键字,使其成为静态的私有属性或方法。

    class Foo {
      // 静态属性
      static prop = 'private property'
    
      // 静态私有属性
      static #prop = 'static private property'
    
      // 静态方法
      static bar() {
        console.log(Foo.prop)
        console.log(Foo.#prop)
      }
    
      // 静态私有方法
      static #bar() {
        console.log(Foo.prop)
        console.log(Foo.#prop)
      }
    }
    
    // 正常访问
    Foo.prop // "private property"
    Foo.bar() // "private property"、"static private property"
    
    // 以下报错
    Foo.#prop // Private field '#prop' must be declared in an enclosing class
    Foo.#bar()
    

    上面示例中,#prop 是静态私有属性,#bar 是静态私有方法,在 Class 外部是不能访问的,只能在内部使用。

    还有,静态的私有属性或方法,都是可以被子类继承的。

    class Bar extends Foo {}
    
    Bar.prop // Correct
    Bar.bar() // Correct
    

    十一、new.target 属性

    new 运算符是从构造函数生成实例对象的关键字。在构造函数是通过 newReflect.constructor() 调用的,那么 new.target 指向被被调用的构造函数,否则返回 undefined

    因此,可以利用它来确保构造函数只能通过 new 关键字来调用。例如:

    function Point(x, y) {
      // 也可以这样判断:`new.target === Point`
      if (new.target !== undefined) {
        this.x = x
        this.y = y
      } else {
        throw new TypeError('Point() must be called with new.')
      }
    }
    
    const p1 = new Point(1, 2) // 正确使用方式
    const p2 = Point(3, 4) // TypeError: Point() must be called with new.
    

    而在类的构造方法中,new.target 指向“直接”new 执行的构造函数。那么,当子类继承父类时,在父类的构造方法中 new.target 指向子类。

    class Point {
      constructor(x, y) {
        this.x = x
        this.y = y
        // 若子类继承父类时,new.target 指向子类。
        console.log(new.target === Point)
    
        // if (new.target === Point) {
        //   throw new TypeError('The Point class cannot be instantiated.')
        // }
      }
    }
    
    class P extends Point {
      constructor(x, y, z) {
        super(x, y)
        this.z = z
      }
    }
    
    const point = new Point(1, 2) // 会打印 true
    const p = new P(1, 2, 3) // 会打印 false
    

    利用此特性,可以写出不可独立使用,必须继承后才会使用的父类。如注释部分。

    若在函数外部使用 new.target 会抛出错误:

    new.target // SyntaxError: new.target expression is not allowed here
    

    未完,下一篇接着介绍 Class 继承...

    十二、参考

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