设计模式 - 模板方法

作者: 热血沸腾 | 来源:发表于2017-02-23 10:04 被阅读54次

    本质

    固定算法骨架

    模板方法主要是通过制定规范模板,把算法步骤固定下来,至于谁来实现,首先模板可以自己提供默认实现,另外也可以由子类去实现,还可以通过回调机制由其他类来实现。

    模板方法固定算法用来约束子类行为,并在特定的扩展点上来让子类进行功能拓展,很好的体现了开闭原则和里氏替换原则。首先从设计上分离变与不变,把不变的部分抽取到父类中,比如算法股价,一些公共的,固定的实现等。如果想拓展新的功能,由子类去实现可变化的步骤。另外通过切换不同的具体实现来切换不同的功能。

    例子

    Android系统中AsyncTask就是模板方法的具体实现。它固定了算法,比如按顺序调用onPreExecute() , doInBackground(),onPostExecute()  这三个方法的具体实现放在子类中,看源码

    AsyncTask

    这三个方法基本调用顺序,来看源码部分

    我们在使用AsyncTask时调用execute(Params ... params)时就是在调用这个方法 源码

    exec.execute(mFuture)里面的

    所以我们从上面例子中看到这就是模板方法模式的很好的体现。

    实例

    我们的在写Android时经常会抽取一个父类比如 BaseActiviy . 这个类主要是做非业务实现,处理公共的动作,固定算法。

    例如我们App一般顶部会有一个Title,长度是屏幕长,高度50dp左右,会提示当前是在哪个页面。例如

    左边是返回到上一页面,右边是分享,中间是提示。这种通用的Title,最好是放在父类里。现在讲一下如何实现。首先看父类

    注释写的很清楚,BaseActivity的布局也很简单。

    看一下子类现在的实现

    看到了吧,按照了父类定义的固定算法股价,真正的实现放在了子类里。

    那么想一个现在常见的问题,就是每个同学肯定有自己维护的一套jar的列表,也叫底层功能模块。比如 图片加载缓存框架(Freso,Glide,UIL..)    又比如网络框架(Volley,Retrofit,  Okhttp+volley...)    我们虽然做了一层实现的封装,但是似乎与底层API结合的太紧密了,无法做到一键切换底层库。如果想随时随地更换底层jar,那么模板方法模式就非常的适合,看下图:

    这样当我们想做切换,增删改,底层图片支持时就异常容易了。只要抽取公共功能到第一层,让子类自己去实现底层就可以了。

    补充知识

    什么时候使用抽象类?既要约束子类的行为,又要为子类提供公共功能 的时候使用

    抽象类是用 abstract 修饰的类: 抽象类不一定含有抽象方法,但有抽象方法的一定是抽象类

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