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手游测评《Dig A Way》(挖一条路)—这个游戏有点「土」

手游测评《Dig A Way》(挖一条路)—这个游戏有点「土」

作者: 陈沉 | 来源:发表于2015-03-12 15:28 被阅读706次

前言:在众多游戏探寻F2P(free to play)的盈利新模式时,采用了有弹窗广告、内购道具等方法,但今天的这个益智小游有点守旧和任性,在免费试玩的18关中除了尽可能地展示自己的好玩外,什么都没做。如果你想玩到更多关卡,需要掏钱购买,或者你可以从我们的微信公众号(menguaapp)里领取游戏红包。你玩游戏,闷瓜报销~

首发/闷瓜电台
作者/陈沉

游戏内容
基本信息(iOS):

价格:免费
更新日期: 2015年03月09日
版本: 1.003
大小: 121 MB
语言: 英语
开发商: Digi Ten, Tecnologia da Informacao Ltda
闷瓜提示:此基本信息更新于2015年03月10日,适用于iOS版本。游戏暂无安卓版本。


守着五点半《动画城》的时光不再,我的眼睛早就被各种绚丽的3D画面惯坏了。对着慢慢年代感的游戏画面,我突然有点提不起兴趣……很快,我发现我错了。

音乐:
作为一款益智类冒险收集游戏,音乐显然不是主角。但配乐很认真地执行了自己作为配角的责任,在过场中用鼓点激励你,在玩耍中用不同音效给予你反馈,同时自身也不太时髦,与古朴的画面非常契合。

类型:
游戏的主角是个红笔头大胡子的矿工大爷,他每天早上六点钟就开工采矿。工作很有挑战性,只有左右和下行的操作不允许走回头路,这有点像老游戏《推箱子》;工作的收益也不错,每关中会有3个宝箱等待你去开启~


概述:
现在的手机游戏似乎在走两个极端,或者动辄上G的大小试图在视听效果上向PC游戏甚至主机游戏靠拢,或者追求大道至简,以寥寥几何图形配合上瘾的玩法想在大家的手机里给自己留一小块地。

但《dig a way》说不,它不讨巧的画风其实并不省事。既然有了3星的打分系统,就是收集宝箱的机制,它完全可以在重启关卡中加入弹窗广告,赚点处女座的流量嘛,大家都是这么做的,但他也没有。他一次性地放出了18个免费关,一点点地加入玩法,一点点地增加难度,一点点地展示游戏的美好,最后才告诉你,我还有另外50几关,你爱买不买哟~!

真是任性!

游戏操作

根据胡子形状来判断,矿工大爷的养的狗可能跟他自己年龄相仿吧 = = 难怪狗大爷对矿工大爷的工作了如指掌,所以狗大爷在之后的游戏中充当了向导工作,会在关键点告诉你游戏规则。


游戏的基本操作为左右移动和向下挖掘直到出口。大爷不可以向上跳跃,意味着他不能回到上一行中弥补自己的错误,所以经常的状况是大爷面对近在咫尺的宝箱懊悔不已,玩家只能带着教训再一次进入矿洞。

狗大爷是个循序渐进的好老师,在接下来的地图中,他会慢慢告诉你——

  • 快速按下「左左」或「右右」可以跳过空隙。
  • 粉色的兔子是有毒的,要离得远远的。
  • 圆石头是对付粉兔子的好武器,但也要小心自己不被砸到。
  • 有些矿洞不太结实,随时有崩塌的风险,你是要逃生呢还是继续收集宝箱?
右图是第18关,矿洞崩塌在即,毒兔子猛追不舍,宝箱近在咫尺,你怎么选?

狗大爷不会说中文,但是也别怕,制作方还会用动画告诉你怎么操作。

游戏初始的十八关更像是有诚意的新手指导,将一个解谜游戏的原来应有的乐趣呈现给你,如果你的iPhone里还有一百多兆的空余,那么推荐你不妨一试。

十八关免费关卡后,还有3个付费地图,每个地图入场费6人民币或者套票12人民币。

游戏总结

这个游戏有点土,并不单指它一铲子一铲子挖土的游戏背景,也不仅指上个世纪的游戏画风,而是对它克制的盈利模式的赞扬~希望你也喜欢这个古朴的益智游戏。

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