近期,游戏《中国式家长》上线了女儿的主线玩法,受到一众网友的追捧。自中国式家长上线以来,屡受好评。以steam平台为例,自上线以来评介篇数为9118篇,其中89%的用户给出好评,总体评分为“特别好评”。那么。为什么这款休闲养成类游戏能成为单机游戏中的黑马,以简单的玩法和全部用鼠标的操作赢得玩家的青睐呢?下面我以我自己的游戏体验,向大家说明。
“中国式家长是一款PC端游戏,由墨鱼丸开发。在游戏测试阶段的时候,我收到中国鉴赏家同好会的推荐,下载了测试版本。玩家通过扮演一个小孩从出生到高考,体验他的人生经历。采取回合制,一共是48回合。玩家可以通过在不同阶段上对于智商、情商、体魄和记忆力等因素的不同的选择,最后实现不一样的结果。奈何测试版只能玩到初中。所以在这个过程中,只体会到了父母在自己成长过程中互相的攀比、面子和家庭资源的差距。”
“去年年底,正式版放出。得知这个消息,马上开玩。良心的游戏设计者,让测试版本的存档继承了下来。于是我开始了小明的一生。小明的爸爸是一个工人,收入不高,属于社会的中下阶层。受父亲的影响,小明的零用钱非常之少。于是小明开始了奋斗,开始了勤工俭学。。。。当别的小伙伴有钱约妹子时,小明在打工。当别的小伙伴有钱买五年高考三年模拟时,小明只能买到的起棒棒糖。于是,48回合下来,小明考上了河南机电职业技术学院。毕业之后,小明成了一个修电脑的。由于没有和妹子们培养关系,小明最后找了一个路人结婚,生了宝宝,第一代完毕。”
“第二代二蛋,也就是小明的儿子。从小吸取了父亲的经验,继承了父亲的性格,道德感强。零用钱明显比爸爸上学那会多了不少,二蛋开始发奋求学。奈何,由于母亲和父亲是路人甲相亲结婚,没有太多的天赋传承。二蛋在情商上突飞猛进,智商上则一蹶不振。48回合下来,二蛋考入了江西财经大学。毕业之后,二蛋做了一名作家。由于上学的时候,二蛋经常用零花钱给隔壁的“我忘记名字了”的妹子买各种小礼物,毕业之后两人在一起了。于是到了第三代百万。”
“第三代百万,终于有了来自父母两方面的传承。他在出生时可以选择丰富的爱好,也可以试着攻略女主。更有了零用钱去购买各种五年高考三年模拟,可以买游戏机,可以买iphone,可以去欧洲游,可以肆无忌惮的去看偶像歌星的演唱会。48回合下来,百万考入了中国政法大学。毕业之后,百万去做了一个插画师。但遗憾的是,百万没有和学生时代互存好感的学习委员在一起。最终还是和路人甲在一起,所以百万的孩子也没有天赋继承。”
“游戏设计者融入了代际传承的观念。阶层的流动,往往在代际之间实现,比如小明到二蛋到百万,他们最终在教育和职业上都实现了流动。同时很有意思的一些点,这里简单说一下,比如里面有个可以攻略的女主汤金娜,前面几代是追不到的,因为她要求你的零花钱在150以上才可以追求,而零花钱跟父亲职业有关,剧情设定零花钱主要是父亲给。同时也有意思的是,你在学生时代里互存好感的人,很大可能不是和你走到最后的人。小明和百万最后都和路人相亲结婚了。因此也没给后代留下什么父母双方天赋传承。另外有意思的是,有钱的人可以去欧洲游,可以去买黄冈密卷,等等等等来提高自己的属性。同时个性化的培养系统,有时候你学习了一些华而不实的技能,可能认为没有用,但最后可能会影响你的职业取向。”
“很多玩过的人都说,这游戏玩着玩着,不敢玩了,因为太真实了。前面几代人用毕生的经历去提高家族能力值,去探索游戏事件,其实就是不断地积累经验、财富和资源的过程,最后造福这一代人,这与现实不谋而合。但是游戏又将代际传承做的特别明显,龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打洞。所以如果放在某一代上,就有前面说到的,有的孩子时不时去个欧洲,时不时去报昂贵的辅导班。而有的孩子,比如我的第一代,就只能靠干点杂活赚点零花钱。随着时间的推移,慢慢的从一开始打开录取通知书的期待变成了恐惧。经过前面几代的传承,取得高分更加容易。但每当新的一代轻而易举地进入名校,我都会去想前面几代的悲惨。明明是一样的努力,最后却是不一样的结果。多少年的磨难,才能让后代踏入上层无忧无虑的生活,才能跨越阶层的门槛?但同时游戏又设计了不一样的结局,也许你最后不是高分,但是通过一些父母、老师嗤之以鼻的技能,你可以取得一份不错的工作。游戏最大的亮点,是重现了在整个教育的过程中,家长对于成绩和面子的追求,老师在过程中的薄弱,高考的残酷,以及感情上的无能为力。”
游戏赢得所有人青睐,大概就是因为它做的真实吧。中国式父母,背后何尝不是中国式教育。但中国式教育的背后,又何尝不是转型期社会阶层的差距和大部分时间都处于固化状态的社会阶层流动呢?
最后,知乎里有句话说的我很慌。
曾经以为人生是百米赛跑,后来意识到是马拉松,再后来,不过是一场接力赛。
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