场景的定义是什么呢?
这个概念找不到特别权威的解释,场景包含了时间,地点,人物事件。
当我们谈到场景,我们会有空间感,在某一个地方发生了一件什么样的事情,读者就像是在看电影一样,可以完整的了解事件的过程,能够看到人物的表现。
小说的场景已经包含了小说的三个要素,人物、环境和情节。
首先让人想到事件发生的地点,这方面就涉及到小说环境的展现,需要有故事人物出现,涉及到人物的对话表情,动作,心理描写,就是人物展现相关的内容,事件也是在一系列的场景当中发生。
当我们写好小说的场景,基本上也把小说的各个方面都写好了,一般来说一个场景可以这样呈现,开头先交代一下事件在哪里发生,交代一些相关的环境描写,并且展现人物当时的状态,人物说了什么话,他有什么样的动作和神情互动。
举一个场景的例子,在客厅里面吃饭,谈到了某件重要的事情,在交流的过程中产生了意见分歧,然后吵架,最终两人不欢而散。
再举一个例子,在某个茶馆相遇,其中一个人带着宝物,另一个高手认为自己的武功高强就有了抢夺宝物的想法,于是他趁着对方不注意就发起了偷袭,然后展开一系列的动作描写,偷袭者打败了那个人,那么这个场景就到此结束。
通过这些例子,大家可以直观感受到,我们用场景来表现某个事件是为了增强代入感,因为场景的表现手法包含了视觉,听觉,嗅觉,触觉,还可以加入当时人物的心理活动。
那什么样的内容不是场景呢?发生过什么事件这些就不是场景,像白鹿原的开头说了好几个事件,这些都不是场景,而是叙述的内容。
每一个事件就是概括性的说一下过程,如果拍电视剧或者电影,这些内容可能就是通过某个人物的对话带出来,在口头上跟大家说一下。
那么在白鹿原这部小说当中,它的场景是怎样表现呢?大家不妨再看一下下面的截图。
直接感受到两者之间的不同,上面的场景展现当中,我们可以知道地点在哪里,有哪些人物正在参与互动,有什么规划?有什么动作?有什么想法?看到什么,听到什么,闻到什么,摸到什么都会直接的交代出来。
我相信大家已经能够明白什么是场景,其实不管是故事还是小说都会用到场景,我们写故事有时候也会交代时间地点,人物的对话和相关的互动,只不过故事的场景会简略一些,不会展现的这么精细。
在短篇故事中很少会出现五六百字的环境描写,关于环境的介绍可能就是一笔带过。
作者正在从故事创作过渡到小说创作,在这个阶段还不习惯出现大段的描写,在需要交代环境特征的时候,还是像过去写小故事那样,只是用几句话就带过去了,其实这并不是很大的问题,只要以后刻意的把相关的描写内容写长一点,写得更精细一点,就可以针对性的进行修正,那样就可以了。
我们说到小说的事件往往要通过场景来表现,我们也经常看到故事里面的场景一个接一个出现,其实小说的场景并不需要紧密的出现,有时候场景之间还可以加入一些叙述性的语言,交代一些事情,这样的过渡会显得更加自然。
什么时候需要用到场景来展现事件呢?
当我们需要重点表达某一个事件的时候,我们就要用到场景,一些不太重要的内容,我们没有必要用场景来表现,用叙述性的语言交代几句也就差不多了。
如果整部作品都是用场景来表现,就会显得很啰嗦。如果是拍电影、电视剧确实需要用到这样的方式来表现这个事件,但是我们写的是小说,不是剧本,这些内容就会显得非常琐碎。
为什么小说有很大一部分的内容是叙述?
因为很多时候读者只需要知道一些基本的信息,他们不需要细节,在这种情况下我们就没有必要用场景来展现,当我们需要重点表现某些事件,我们才需要设置场景。
如果我们当前的故事环境本身就是一个场景,在这个场景当中交代一些事件,我们一般也是用叙述语言来做,很少会中断当前的场景,然后接上另一个场景,比方说一个新人物出场,在他身上发生过某些大事,我们就用叙述语言来做,我们没有必要用一个场景来表现他发生过的事情。
所以在场景的出现顺序上面,一般就是一个场景结束了,再接上另一个场景,我们很少会用到场景嵌套的方式,除非是一些特殊的情况,就是一个场景,比如几个人在车站里面偶然遇见了,在等车的过程当中讲述自己的故事,每一个故事都用场景来展现,那在这种情况下,我们就可以实现所谓的场景嵌套,每一个人的故事说完之后,还是回到车站的这个场景当中。
有一部很出名的电影叫做罗生门,他也是这样处理,故事背景就是一个审判的场景,审问的过程当中,每个人都说出自己的故事,每个故事都用场景表现出来,当那一段故事结束之后,还是回到审判的这一个大场景当中。
在场景的过渡方面,也跟大家说一个常用的小技巧,我们在看动漫的过程中,场景切换的时候,有时候会出现一些过场动画,但是在小说创作中,有些作者在场景过渡的时候就用了很生硬的手法,我们经常可以看到某些作品会出现华丽的分割线这样的字眼,有些作者就会用特定的字符来提示场景切换,其实有一个方法很简单,可以做到这样的效果,就是在两个场景之间留一个省略号就可以达到。
作品的关键场景
所谓的关键场景就是能够反映主题的场景,比如一部小说写到抗战的主题,那么关键的场景至少有两个,一个是压迫的场景,一个是反抗的场景。
我们要写一部温暖甜蜜的言情小说,至少要有一个场景展现人物处于幸福的状态,而且不能用悲惨的场景来收尾。
如果我们要写一部悬疑类的小说,我们至少需要一个引出悬念的场景,也需要一个解谜的场景,这些场景就是主题的点睛之笔,哪怕我们在写作初期还不能确定场景的细节,我们也要知道一部作品需要这样的关键场景,也要为这些场景预留位置。
在小说创作中对于特别重要的事件,我们要有意识的用场景来表现,比如高潮事件,我们就需要用场景来展现。
如果到了高潮事件,我们不把这个过程详细的展现出来,而是马上停住,突然转到了收尾阶段,比方说用叙述性的语言交代,几个月之后在某某人的口中说出了这个高潮事件的大概过程以及这个事件的结果,那么读者肯定会觉得很失望,最精彩的内容他们没有办法体验。
在故事创作中,我建议大家要写好故事的开头,力求在第1段就吸引住读者的注意力,对小说来说也是这样,开头同样很重要,我一般建议大家用场景作为小说的开头,这样比较容易吸引读者。
有些朋友可能会把小说的背景故事非常的宏大来开头,担心一开始读者看不懂背景就无法产生代入感,于是他们在开头说了很多背景的介绍,其实读者的兴趣在于讲故事,他们更希望一开头就看到故事,而不是去记一些非常复杂的背景资料。
我们可以在一开头就给读者一个有趣的故事场景,这个场景不用透露很复杂的设定,它所呈现出来的内容尽量是我们可以很容易理解的。
比如当我们写古代的武侠故事,我们先不说当时的局势是怎样,我们可以通过描写里面的人物衣着说话的风格,让读者知道这是一个发生在什么时候的故事。
又比如我们写发生在未来的科幻小说,可以从一艘飞船的控制中心写起,我们先不说当时的科技水平,社会结构,指数,里面的人物准备要执行一项什么样的任务,甚至在这个过程当中偶尔会出现一些专业的术语,我们都不去解释关于背景的内容,我们可以在之后的情节里面慢慢的交代,每次都透露一部分,这样可以让读者慢慢的去了解环境设定,所以要写好故事的开头,可以从场景入手。
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