前言
-
本文是本人阅读《Android开发艺术探索》的第6章《Android的Drawable》后的总结笔记。包含了Android开发中常用的Drawable,详解了它们的属性和用法。
-
本文的目录结构
- 前言
- Drawable简介
- Drawable分类
- BitmapDrawable
- NinePatchDrawable
- ShapeDrawable
- LayerDrawable
- StateListDrawable
- LevelListDrawable
- TransitionDrawable
- InsetDrawable
- ScaleDrawable
- ClipDrawable
- 自定义Drawable
Drawable简介
-
Drawable表示的是一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念,可以是纯颜色,也可以是图片等。
-
Drawable一般是通过XML来定义,当然也可以通过代码来创建。
-
Drawable类是抽象类,它是所有Drawable的基类。
-
Drawable的
getIntrinsicWidth()
和getIntrinsicHeight()
获取其内部宽/高。并不是所有Drawable都有内部宽/高。图片所形成的Drawable的内部宽/高就是图片的宽/高。颜色所形成的Drawable就没有内部宽/高的概念了。 -
Drawable是没有大小概念的,当用作View的背景时,会被拉伸至View的同等大小。
-
Drawable的使用范围很单一:一是作为ImageView中的图像显示,二是作为View的背景。
Drawable分类
BitmapDrawable
-
对应
<bitmap>
标签,几乎是最简单的Drawable,表示一张图片。 -
在实际开发中,我们可直接引用原始的图片,也可通过XML的方式来描述它。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:antialias="[true | false]"
android:dither="[true | false]"
android:filter="[true | false]"
android:gravity="[top | bottom | left | right |
center_vertical | fill_vertical | center_horizontal |
fill_horizontal | center | fill |
clip_vertical | clip_horizontal]"
android:mipMap="[true | false]"
android:tileMode="[disabled | clamp | repeat | mirror]" />
-
android:src
:图片的资源id。 -
android:antialias
:是否开启图片抗锯齿。开启后会让图片变得平滑,同时也会一定程度上降低图片的清晰度。 -
android:dither
:是否开启抖动效果。开启后可让高质量的图片在低质量的屏幕上能保持较好的显示效果。 -
android:filter
:是否开启过滤效果。当图片尺寸被拉伸或压缩时,开启过滤效果可保持较好的显示效果。 -
android:gravity
:当图片小于容器的尺寸时,设置此属性对图片进行定位。此属性的可选项较多,也可用|
来组合使用。
可选项 | 含义 |
---|---|
top | 将图片放在容器的顶部,不改变其大小。 |
bottom | 将图片放在容器的底部,不改变其大小。 |
left | 将图片放在容器的左部,不改变其大小。 |
right | 将图片放在容器的右部,不改变其大小。 |
center_vertical | 使图片竖直居中,不改变其大小。 |
center_horizontal | 使图片水平居中,不改变其大小。 |
fill_vertical | 图片竖直方向填充容器 |
fill_horizontal | 图片水平方向填充容器 |
center | 使图片居中,不改变其大小。 |
fill | 图片填充容器,默认值。 |
clip_vertical | 竖直方向的裁剪。 |
clip_horizontal | 水平方向的裁剪。 |
-
android:mipMap
:是否开启纹理映射。 -
android:tileMode
:平铺模式。
可选项 | 含义 |
---|---|
disabled | 默认值,关闭平铺模式。 |
clamp | 图片四周的像素会扩展到周围区域。 |
repeat | 简单的水平和竖直方向上的平铺效果。 |
mirror | 在水平和竖直方向上的镜面投影效果。 |
NinePatchDrawable
-
表示一张
.9
格式的图片。.9
图片可自动地根据所需的宽/高进行相应的缩放并保证不失真。 -
在实际使用中直接引用
.9
图片,也可以通过XML来描述它。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<nine-patch
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:dither="[true | false]" />
-
android:src
:图片的资源id。 -
android:dither
:是否开启抖动效果。开启后可让高质量的图片在低质量的屏幕上能保持较好的显示效果。
ShapeDrawable
- 图形。可是纯色的图形,也可以是具有渐变效果的图形。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="[rectangle | oval | line | ring]"
<corners
android:radius="integer"
android:topLeftRaidus="integer"
android:topRightRaidus="integer"
android:bottomLeftRaidus="integer"
android:bottomRightRaidus="integer" />
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="integer"
android:centerY="integer"
android:centerColor="color"
android:endColor="color"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="color"
android:type="[linear | radial | sweep]"
android:useLevel="[true | false]" />
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer" />
<size
android:width="integer"
android:height="integer" />
<solid
android:color="color" />
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer" />
-
android:shape
:图形的形状,可选有rectangle(矩形)、oval(椭圆)、line(横线)和ring(圆环)。默认是rectangle。注意line和ring必须通过<stroke>
标签来指定线的宽度和颜色等信息,否则无法达到预期的显示效果。 -
android:shape="ring"
有5个特殊属性。
属性 | 描述 |
---|---|
android:innerRadius | 圆环的内半径。<Br>会覆盖android:innerRadiusRatio。 |
android:innerRadiusRatio | 内半径占整个Drawable宽度的比例。 默认为9,若为n,则内半径 = 宽度 / n。 |
android:thickness | 圆环的厚度。即外半径减去内半径的大小。<Br>会覆盖android:thicknessRatio |
android:thicknessRatio | 厚度占整个Drawable宽度的比例。 默认为3,若为n,则厚度 = 宽度 / n。 |
android:useLevel | 常为false,除非它被当做是LevelListDrawable。 |
-
<corners>
:表示shape的四个圆角的角度,只适用于矩形。-
android:radius
:为四个角同事设定相同的角度。优先级比以下4个属性要低。 -
android:topLeftRadius
:左上角的角度。 -
android:topRightRadius
:右上角的角度。 -
android:bottomLeftRadius
:左下角的角度。 -
android:bottomRightRadius
:右下角的角度。
-
-
<solid>
:纯色填充,通过android:color
指定填充的颜色。 -
<gradient>
:渐变效果。与<solid>
纯色填充是互相排斥的。-
android:angle
:渐变的角度。默认为0,其值必须为45的倍数。此角度会影响渐变的方向,0表示从左到右,90表示从下到上。 -
android:centerX
:渐变的中心点的X坐标。 -
android:centerY
:渐变的中心点的Y坐标。 -
android:startColor
:渐变的起始色。 -
android:centerColor
:渐变的中间色。 -
android:endColor
:渐变的结束色。 -
android:gradient
:渐变半径。仅当android:type="radial"
时有效。 -
android:useLevel
:一般为false,当Drawable作为StateListDrawable时为true。 -
android:type
:渐变的类别。有linear(线性渐变)、radial(径向渐变)、sweep(扫描线渐变),默认为linear。
-
-
<stroke>
:描边。-
android:width
:描边的宽度。 -
android:color
:描边的颜色。 -
android:dashWidth
:虚线的宽度。 -
android:dashGap
:虚线之间的间隔。
-
-
<padding>
:空白。有top
等四个属性。 -
<size>
:大小。其android:width
和android:height
分别设定shape的宽/高。注意,这个表示的是shape的固有大小,但并不是其最终大小。
LayerDrawable
- 对应
<layer-list>
标签,表示一种层次化的Drawable集合,通过将不同的Drawable放置在不同的层上面从而达到一种叠加后的效果。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
<item
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:id="@[+][package:]id/resource_name"
android:top="dimension"
android:right="dimension"
android:bottom="dimension"
android:left="dimension" />
<!-- 其他item -->
</layer-list>
-
一个layer-list可包含多个item,每个item表示一个Drawable。可在
android:drawable
中引用一个现有的Drawable资源,也可在<item>
中自定义Drawable。 -
默认情况下,layer-list中的所有Drawable都会被缩放至View的大小。可设置Drawable相对于View的上下左右偏移量。另外对于bitmap,需要使用其
android:gravity
来控制图片的显示效果。 -
layer-list有层次的概念,下面的item会覆盖上面的item。通过合理的分层,可实现一些特殊的叠加效果。
-
利用layer-list实现一个文本输入框。
layer-list背景的输入框<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#0ac39e" /> </shape> </item> <item android:bottom="6dp"> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#ffffff" /> </shape> </item> <item android:bottom="1dp" android:left="1dp" android:right="1dp"> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#ffffff" /> </shape> </item> </layer-list>
StateListDrawable
- 对应
<selector>
标签,表示一个Drawable的集合。每个Drawable对应着View的一种状态,系统会根据View的状态来选择合适的Drawable。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:constantSize="[true | false]"
android:dither="[true | false]"
android:variablePadding="[true | false]">
<item
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed="[true | false]"
android:state_focused="[true | false]"
android:state_hovered="[true | false]"
android:state_selected="[true | false]"
android:state_checkable="[true | false]"
android:state_checked="[true | false]"
android:state_enabled="[true | false]"
android:state_activated="[true | false]"
android:state_window_focused="[true | false]" />
<!-- 其他item -->
</selector>
-
android:constantSize
:StateListDrawable的固有大小是否不随着其状态的改变而改变。默认为false,即随着状态的改变而改变大小。若为true,则表示其内部所有Drawable的固有大小的最大值。 -
android:dither
:是否开启抖动效果。 -
android:variblePadding
:StateListDrawable的padding是否随着其状态的改变而改变。默认为false,表示其内部所有Drawable的padding的最大值。若为true,表示会随着状态的改变而改变。 -
<item>
:表示某种状态下的一个具体的Drawable。用android:drawable
指定一个现有Drawable的资源id,剩下的属性表示的是View的各种状态。
状态 | 含义 |
---|---|
android:state_pressed | 表示按下状态。 |
android:state_focused | 表示已经获取了焦点。 |
android:state_selected | 表示用户选择了View。 |
android:state_checked | 表示用户选中了View。<Br>适用于CheckBox这类在选中和非选中状态之间进行切换的View。 |
android:state_enabled | 表示View当前处于可用状态。 |
- 系统会按照从上到下的顺序查找,直至查找到第一条匹配的item。一般来说,默认的item都应该放在selector的最后一条,并且不附带任何的状态。
LevelListDrawable
- 对应
<level-list>
标签,表示一个Drawable集合,集合中的每个Drawable都有一个等级的概念。根据不同的等级,LevelListDrawable会切换为对应的Drawable。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:maxLevel="integer"
android:minLevel="integer" />
<!-- 其他item -->
</level-list>
-
每个item表示一个Drawable,并且有对应的等级范围,在
maxLevel
和minLevel
之间。取值范围为0~10000,默认为0。 -
若作为View背景时,可通过Drawable的
setLevel()
来设置不同的等级来切换具体的Drawable。若作为ImageView的前景,可通过ImageView的setImageLevel()
来切换。
TransitionDrawable
- 对应于
<transition>
标签,用于实现两个Drawable之间的淡入淡出效果。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:id="@[+][package:]id/resource_name"
android:top="dimension"
android:right="dimension"
android:bottom="dimension"
android:left="dimension" />
<!-- 另一个item,注意transition只包含两个item -->
</transition>
- 常将TransitionDrawable作为View的背景,再调用它的
startTransition()
和reverseTransition()
来实现淡入淡出效果以及它的逆过程。
ImageView ivBg = (ImageView) findViewById(R.id.iv_bg);
TransitionDrawable drawable = (TransitionDrawable) ivBg.getBackground();
drawable.startTransition(1000);
InsetDrawable
- 对应
<inset>
标签,可将其他Drawable内嵌到自己当中,并可在四周留出一定的间距。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<inset
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:inset="dimension"
android:insetTop="dimension"
android:insetRight="dimension"
android:insetBottom="dimension"
android:insetLeft="dimension" />
- 当一个View希望自己的背景比自己的实际区域小的时候,可采用InsetDrawable,并通过
inset*
属性来设置留白。
ScaleDrawable
- 对应
<scale>
标签,将Drawable缩放到一定比例。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:scaleGravity="[top | bottom | left | right |
center_vertical | center_horizontal | center |
fill_vertical | fill_horizontal | fill |
clip_vertical | clip_horizontal]"
android:scaleWidth="percentage"
android:scaleHeight="percentage" />
-
android:scaleGravity
:等同于BitmapDrawable的android:gravity
。 -
android:scaleWidth
和android:scaleHeight
:指定Drawable宽/高的缩放比例,以百分比的形式表示。如70%
,表示缩放到原来的30%。
- 从ScaleDrawable的
draw()
源代码来看,若等级为0时,不可见。等级默认为0,所以调用ScaleDrawable的setLevel()
设置一个大于0的等级,它才会可见。
public void draw(Canvas canvas) {
final Drawable d = getDrawable();
if (d != null && d.getLevel() != 0) {
d.draw(canvas);
}
}
- 分析ScaleDrawable的
onBoundsChange()
可看出其内部mDrawable的大小和等级以及缩放比例的关系。
// iw常为0
final int iw = min ? d.getIntrinsicWidth() : 0;
// 1. MAX_LEVEL为10000,即等级的取值范围为0~10000。
// 2. 计算得到的最终w为其内部mDrawable最后显示的宽度。因为是-=,所以右边算数得到的值越大,则最终w就越小。
// 3. level越大,其内部mDrawable就越大。
// 4. ScaleDrawable的XML中所定义的缩放比例越大,即mState.mScaleWidth越大,则内部mDrawable就越小。
w -= (int) ((w - iw) * (MAX_LEVEL - level) * mState.mScaleWidth / MAX_LEVEL);
ClipDrawable
- 对应
<clip>
标签,用来裁剪另一个Drawable。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:clipOrientation="[vertical | horizontal]"
android:gravity="[top | bottom | left | right |
center_vertical | center_horizontal | center |
fill_vertical | fill_horizontal | fill |
clip_vertical | clip_horizontal]" />
-
android:clipOrientation
:表示裁剪方向,可选为水平和竖直。 -
android:gravity
:表示对齐方式,需要和clipOrientation
一起发挥作用。它的取值有下表各种选项,可用|
来组合使用。
选项 | 含义 |
---|---|
top | 放在容器的顶部,不改变大小。 若为竖直裁剪,则从底部开始裁剪。 |
bottom | 放在容器的底部,不改变大小。 若为竖直裁剪,则从顶部开始裁剪。 |
left | 这是默认值。放在容器的左边,不改变大小。 若为水平裁剪,则从右边开始裁剪。 |
right | 放在容器的右边,不改变大小。 若为水平裁剪,则从左边开始裁剪。 |
center_vertical | 在容器中竖直居中,不改变大小。 若为竖直裁剪,则从上下同时裁剪。 |
center_horizontal | 在容器中水平居中,不改变大小。 若为水平裁剪,则从左右同时裁剪。 |
center | 居中,不改变大小。 若为竖直裁剪,则从上下同时裁剪。 若为水平裁剪,则从左右同时裁剪。 |
fill_vertical | 在竖直方向上填充容器。 若为竖直裁剪,仅当等级为0时才能有裁剪行为。 |
fill_horizontal | 在水平方向上填充容器。 若为水平裁剪,仅当等级为0时才能有裁剪行为。 |
fill | 完全填充容器。 仅当等级为0时才能有裁剪行为。 |
clip_vertical | 附加选项,表示竖直方向的裁剪。较少使用。 |
clip_horizontal | 附加选项,表示水平方向的裁剪。较少使用。 |
- ClipDrawable的裁剪程度由level控制,调用
setLevel()
可修改此值。其取值范围为0~10000。0表示完全裁剪,即整个Drawable都不可见;而10000表示不裁剪。也可将level理解为可见区域大小,0表示可见区最小,10000表示可见区最大。
自定义Drawable
-
Drawable的工作原理很简单,其核心就是
draw()
。系统会调用Drawable的draw()
来绘制View的背景或ImageView的图像,于是我们可通过重写其draw()
来实现自定义Drawable。 -
通常我们没有必要去自定义Drawable,因为无法在XML中使用自定义Drawable,这就降低了其使用范围。
-
创建自定义Drawable,必须重写其
draw()
、setAlpha()
、setColorFilter()
、getOpacity()
等方法。以下为自定义Drawable示例:
/**
* 自定义Drawable
* Created by daking on 16/9/15.
*/
public class CustomDrawable extends Drawable {
private Paint mPaint;
public CustomDrawable(int color) {
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setColor(color);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
final Rect rect = getBounds();
float cx = rect.exactCenterX();
float cy = rect.exactCenterY();
canvas.drawCircle(cx, cy, Math.min(cx, cy), mPaint);
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
mPaint.setAlpha(alpha);
invalidateSelf();
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
mPaint.setColorFilter(colorFilter);
invalidateSelf();
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
}
CustomDrawable drawable = new CustomDrawable(Color.BLUE);
imageView.setBackgroundDrawable(drawable);
-
若自定义的Drawable有固有大小时,要重写
getIntrinsicWidth()
和getIntrinsicHeight()
。因为这两个方法会影响到View的wrap_content
布局。 -
注意,Drawable的内部大小不等于Drawable的实际区域大小。可通过
getBounds()
获得Drawable的实际区域大小,一般与它的View尺寸相同。
网友评论