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游戏和激励机制。

游戏和激励机制。

作者: 丹菡 | 来源:发表于2022-08-05 23:08 被阅读0次

游戏的设置充分把握了人性,所以很多人都会因此欲罢不能,它的激励机制用的非常的好。



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1、人的生物性特性,天生就需要激励和满足。幼儿园听话得小红花,上学三好学生得奖状,工作了业绩突出年底发15薪,玩游戏顶蘑菇加一分,篮球比赛进三分球获得雷鸣般的掌声。

2、在一个系统里,激励分外在激励和内在激励,驱使人的行为发生改变的外部因素,比如获得奖金、名誉等,这是外在激励。而驱使一个人内心获得饥渴感、满足感、愉悦感的内部因素,就是内在激励。

3、这个内外激励和马斯洛需求理论还能契合起来,最高层的自我实现需求是内在激励,下面的尊重、社会、安全和生理需求都是外在激励。

4、腾讯在游戏设计方面深谙激励之道,让年轻人喜欢玩游戏,且欲罢不能。

5、以王者荣耀为例,腾讯为了获取更多的用户,为了占据更大的市场,刻意降低了激励门槛。时间短,碎片时间就可以打一局;对设备要求不高,小镇青年和小学生所用的低端手机也可以打得很爽;操作简单,任务不复杂,易上手,很多妹子也被吸引进来了。

6、游戏中设计的各种激励让年轻用户流连忘返,废寝忘食。更厉害的是,近一亿女性用户的围观和参与,让小伙子们的荷尔蒙大爆发,于是隐性内在激励发挥作用,游戏一次又一次冲向在线峰顶。

7、激励机制和成瘾性相辅相生,引导好了,正向发展,上限没有天花板;当然也有可能三观一乱,走入歧途,那就另当别论了。@摩西

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