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热更新(二)-之Lua和.Net互相调用

热更新(二)-之Lua和.Net互相调用

作者: 周joe | 来源:发表于2016-12-14 22:52 被阅读1219次

    什么是LuaInterface

    LuaInterface包括两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll,我们可以通过LuaInterface完成Lua和C#(CLR)之间的互相调用

    1,在C#中执行访问Lua代码

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    Lua lua = new Lua(); //创建Lua解析器
    lua["num"]=2; //定义一个num
    lua["str"]="a string"; //定义一个字符串
    lua.newTable("tab"); //创建一个表 tab={}


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    2,取得lua环境中的变量

    double num = (double)lua["num"];
    string str = (string)lua["str"];

    3,在C#中执行Lua脚本文件,或者脚本字符串

    lua.DoFile(“script.lua”);//执行script.lua文件
    lua.DoString("num=2");//执行lua脚本
    lua.DoString("str='a string'");
    object[] retVals = lua.DoString("return num,str");//返回数字和字符串
    在热更新中,只需要写好解析lua脚本的代码,然后c#代码不需要变动,只需要修改lua脚本就好,通过lua脚本控制游戏逻辑。

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    如果调试出错误,先查看Lua中编码器中格式是以ANSI格式编码的。然后再查看如下:


    Paste_Image.png

    执行MyLua.lua文件,先用Lua写一个脚本,然后此脚本在luaInterface工程中


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    4,lua和C#中类型的对应

    nil         null
    
    string      System.String
    
    number      System.Double
    
    boolean         System.Boolean
    
    table       LuaInterface.LuaTable
    
    function        LuaInterface.LuaFunction
    

    5,把一个C#方法注册进Lua的一个全局方法(C#中操作)

    //把一个类中的普通方法注册进去
    lua.RegisterFunction("NormalMethod",obj,obj.GetType().GetMethod("NormalMethod"))
    lua.DoString(" NormalMethod()");

    //把一个类的静态方法注册进去
    lua.RegisterFunction("StaticMethod",null,typeof(ClassName).GetMethod("StaticMethod"))
    lua.DoString(" StaticMethod()")

    Paste_Image.png Paste_Image.png

    6,在Lua中使用c#中的类

    require “luanet“//引入库
    --加载CLR的类型、实例化CLR对象
    luanet.load_assembly(“System.Windows.Forms”)//加载C#里面的DLL(命名空间)
    luanet.load_assembly("System.Drawing")
    Form = luanet.import_type("System.Windows.Forms.Form")
    StartPosition = luanet.import_type(“System.Windows.Forms.FormStartPosition”)//引入类型
    (命名空间里面的类)
    print(Form)
    print(StartPosition)
    在Lua中使用C#中的类创建对象的时候,会自动匹配最合适的构造方法


    Paste_Image.png

    7-01,在Lua中访问C#中的属性和方法

    Lua代码中,访问C#对象的属性的方式和访问table的键索引一样,比如obj.name 或者 obj["name"]

    Lua代码中,访问C#对象的普通函数的方式和调用table的函数一样,比如obj:method1()

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    7-02,在Lua中访问C#中的方法-特殊情况

    当函数中有out或ref参数时,out参数和ref参数和函数的返回值一起返回,并且调用的时候,out参数不需要传入

    C#函数定义
    class Obj{
    int OutMethod1(int parameter1,out parameter2,out parameter3){
    parameter2=34;parameter3=213;
    return parameter1;
    }
    int OutMethod2(int parameter1,ref parameter2){
    parameter2=parameter2+2;
    return parameter1+parameter2;
    }
    }

    Lua中的调用和返回值
    obj:OutMethod1(34)
    --out参数不需要参数,这个返回一个table,里面的值为parameter1,parameter2,parameter3
    (34,34,213)

    obj:OutMethod2(10,10)
    --ref参数需要传入,返回一个table有两个值(value1,value2)


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    当有重载函数的时候,调用函数会自动匹配第一个能匹配的函数

    可以使用get_method_bysig函数得到C#中指定类的指定参数的函数用法
    luaMethod = get_method_bysig(Obj,"CSharpMethod","System.String")
    luaMethod("siki")

    8,在Lua中注册C#中的事件委托

    在Lua中通过Add方法或者Remove方法把一个Lua的函数注册或者注销从C#中的事件委托中

        function method()
    
        end
    
        obj.SomeEvent:Add(methodname(不用带引号))

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