今天为大家分享一个场景中小物件绘画的教程,希望能够对想要学习游戏原画的朋友们一些帮助。

1.出个大概的构图,做好点线面的设计关系,确定好大概的环境背景。

2.当设计关系出来之后我们就可以上色了,先做一些简单固有色的填充,确定一个大概的氛围感。

3.进一步丰富画面中的色彩关系,做好初步的体块关系,做出受光面的块面变化。

4.当所有关系确定之后就深入细化画面中的细节,做好画面中的光影变化,颜色变化。


5.加强物体受光面的暖光效果,调整整体的颜色布局关系,添加画面中的颗粒效果,完成统画面。
今天为大家分享一个场景中小物件绘画的教程,希望能够对想要学习游戏原画的朋友们一些帮助。
1.出个大概的构图,做好点线面的设计关系,确定好大概的环境背景。
2.当设计关系出来之后我们就可以上色了,先做一些简单固有色的填充,确定一个大概的氛围感。
3.进一步丰富画面中的色彩关系,做好初步的体块关系,做出受光面的块面变化。
4.当所有关系确定之后就深入细化画面中的细节,做好画面中的光影变化,颜色变化。
5.加强物体受光面的暖光效果,调整整体的颜色布局关系,添加画面中的颗粒效果,完成统画面。
本文标题:游戏原画设计之分享场景中小物件的绘制技法教程
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