大家好,今天简单为大家做一个游戏原画场景的小教程,希望能够对想要学习游戏原画的朋友们一些帮助。
游戏设计1.首先我们做好画面中点线面的设计,
2.用大的笔触很肯定的在画布中勾勒形体之间的关系。然后我们根据之前勾勒的形状做具体的造型设计,也就是明确物体造形。
游戏原画设计3.之后我们做物体造型的细节刻画。
4.在大体细节做完之后我们把画笔模式改成颜色模式,运用喷枪,做整体氛围色的一个调整。
原画设计5.接着进行第五步的一个刻画,加强画面的空间关系,素描关系。
6.细化受光部分,加强光影关系。
游戏设计7.根据画面中的关系,丰富设计,把石柱的感觉做出来,类似遗迹的柱子。
游戏原画设计8.差不多的情况下做最后的画面调整,首先加强画面中的空间感,做好光影变化和颗粒感。
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