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一起撸个朋友圈吧(step5) - 控件篇【点击展开】

一起撸个朋友圈吧(step5) - 控件篇【点击展开】

作者: Razerdp | 来源:发表于2016-02-20 01:14 被阅读1884次

    项目地址:https://github.com/razerdp/FriendCircle
    一起撸个朋友圈吧这是本文所处文集,所有更新都会在这个文集里面哦,欢迎关注

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    终于进入自定义控件篇了,不知道有没有人兴奋呢,反正在下很兴奋。-V-


    本篇将会实现一个比较简单的控件:点击展开全文
    嗯。。。大概效果图是这样的:

    效果图

    这个东东估计是整一个工程里最为简单的一个控件了,当然,网上也有很多例子,实现的都是类似的,本篇也都是一样实现方法。


    在开始之前,不妨来想想如何实现这个控件,就目前为止,在下想到了两个方案:

    • 继承TextView,通过行数判断是否有全文,如果有,则在原文另起一行,通过SpannableStringBuilder拼接原文+\n+包含点击事件的ClickableSpan,然后动态改变maxLines
    • 通过继承LinearLayout,该layout包含2个textview,一个用来展示,一个用来点击,通过行数判断是否有全文,如果有,则点击用的textview设为visible,否则设为gone,点击事件动态改变展示用的textview的maxLines

    经过测试,第一个方法实现较难,主要是因为另起一行的问题,因为原来展示的时候已经设置maxLines,如果要另起一行就意味着要增加maxLines,导致原文也展示了出来,然后才是全文,因此不可取,遂采取方案2。


    方案想完了,那么我们开工吧

    按照我的习惯,肯定是先定义attrs,因为从定义属性开始我可以大概设计一个雏形出来。

    <declare-styleable name="ClickShowMoreLayout">
          <attr name="show_line" format="integer"/>
          <attr name="click_text" format="string"/>
          <attr name="text_color" format="color"/>
          <attr name="text_size" format="dimension"/>
      </declare-styleable>
    

    我们定义四个属性,分别为:最多展示行数,点击展开的textview文字,展示文字的颜色以及展示文字的大小。

    然后就是构造器里面一大堆东东,这里就不贴代码,弄张图吧

    构造器初始化

    initView方法里面执行的是两个textview的初始化:

     private void initView(Context context) {
            mTextView=new TextView(context);
            mClickToShow=new TextView(context);
    
            mTextView.setTextSize(textSize);
            mTextView.setTextColor(textColor);
            mTextView.setMaxLines(showLine);
    
            mClickToShow.setTextSize(textSize);
            mClickToShow.setTextColor(getResources().getColor(R.color.nick));
            mClickToShow.setText(clickText);
    
            LinearLayout.LayoutParams params= new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
            params.topMargin= UIHelper.dipToPx(context,10f);
            mClickToShow.setLayoutParams(params);
            mClickToShow.setOnClickListener(this);
    
            setOrientation(VERTICAL);
            addView(mTextView);
            addView(mClickToShow);
        }
    

    值得注意的是,我们的layoutparams不可以通过getLayoutParams拿到哦,那是个空的。

    重头戏是设置文字的方法和onClick方法:

     public void setText(String str){
            mTextView.setText(str);
            mTextView.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
                @Override
                public boolean onPreDraw() {
                    if (!hasGetLineCount) {
                        hasMore = mTextView.getLineCount() > showLine;
                        hasGetLineCount=true;
                    }
                    mClickToShow.setVisibility(hasMore?VISIBLE:GONE);
                    mTextView.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
                    return true;
                }
            });
        }
    
    @Override
    public void onClick(View v) {
            if (((TextView)v).getText().toString().equals(clickText)){
                mTextView.setMaxLines(Integer.MAX_VALUE);
                mClickToShow.setText("收起");
            }else {
                mTextView.setMaxLines(showLine);
                mClickToShow.setText(clickText);
            }
        }   
        
    

    要判断是否有更多内容,我们只能获取TextView绘制出来时文字的总行数,那么文字都还没绘制上去,我们应该怎么拿到这个总行数呢,我们当然不可以在onDraw里面拿,于是我们就在onPreDraw里面拿,关于这里,待会说说。
    拿到总行数后跟我们的最大显示行数比较一下,然后得到是否有更多进而设置点击textview的可见性就完成了。

    本篇完成,下篇将会实现点赞展示的控件。


    以下涉及官方源码,稍微枯燥,可以跳过。

    关于onPreDraw(),文档是这么描述的:

    Callback method to be invoked when the view tree is about to be drawn. At this point, all views in the tree have been measured and given a frame. Clients can use this to adjust their scroll bounds or even to request a new layout before drawing occurs.

    (大概意思是【渣翻】:view树在onDraw之前会回调这个方法,此时view已经进行过measure【也就是可以拿到宽高】,在draw之前,我们可以进行滑动界限的调整【应该是类似与ViewDragHelper那个边界限定吧】甚至是重新部署)

    而TextView关于文字的部署,其实是与两个layout有关,一个是StaticLayout,一个是DynamicLayout这两者的区别简单来说就是setText时用的是普通的字符串还是包含有span的字符集合(另外还有BoringLayout 用于单行字符串的)。【详情请谷歌TextView渲染机制】

    而既然textview实现了ViewTreeObserver.OnPreDrawListener这个接口,那么textview必定实现了这个方法回调,而且必定是有得到StaticLayout或者DynamicLayout,否则我们得到的linecount只能为0.

    于是我们打算找找是否实现了StaticLayout

    我们可以查看TextView源码:

    onPreDraw

    在assumeLayout我们又可以找到这个方法

    makeNewLayout(width, physicalWidth, UNKNOWN_BORING, UNKNOWN_BORING,physicalWidth, false);
    

    其他参数先不管,我们先找到目标
    在这个方法里面我们继续可以找到这个方法

    makeNewLayout

    在这个方法里面,我们终于找到了我们需要的东西了:

    makeSingleLayout makeSingleLayout

    可以看到,如果有span使用的是dynamiclayout,如果是singleline,则用boringlayout,如果都没有(即result==null),则用的是staticlayout

    我们不妨继续看看build里面的方法:

     public StaticLayout build() {
                StaticLayout result = new StaticLayout(this);
                Builder.recycle(this);
                return result;
            }
    

    而StaticLayout最终调用的是Layout的方法,然而Layout的getLineCount是抽象方法,那么只能是StaticLayout实现这个方法了,经过一直查找,最终发现在out这个私有方法里面有关于mLineCount的计数

    out

    其实到这里,我们可以大胆猜测控件或者其他什么元素的摆放是一行一行来放的,如果超过了,则另起一行直到放完为止。当然,这仅仅是我的猜测,并没有去查证。

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      网友评论

      • HowieTian:感谢分享,我看了你最新的代码,发现这个自定义view里面有了restoreState() 方法,原来我以为是为了判断文字是否改变的。但是在实际运行的过程中,感觉setText() 逻辑有点问题啊,也许是我没有理解透。如果可以的话,可以给我解释下吗?
        Razerdp:是的,旧代码确实有问题,后来修复过了
      • Brioal:学习了

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