参考
前言
由于很多现有项目都使用ndk-build
编译工具包,因此AndroidStudio支持ndk-build编译,不过为了有更好的原声库开发体验,新版AndroidStudio默认编译原生库的编译工具为Cmake,本文只是简单的介绍下如何在非含原生库代码的工程配置ndk开发环境。
本文介绍的开发环境:Windows10+AndroidStudio,没有涉及linux单独编译原生库
首先必须下载相关的开发套件:
- ndk
- CMake
- lldb
1 简单例子
1.1 创建你的c/c++
源码文件
一般都选在app/main/cpp
目录下存放c/c++
源码
如果没有cpp
目录就自己新建
这里在cpp
目录新建了一个c源码文件:hello.c
,里面暂时没有任何内容
1.2 创建你的c/c++
源码编译脚本文件
因为用的是CMake工具来编译,所以编译脚本文件名一般名为:CMakeLists.txt
,位置一般放在app
的根目录下
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# 参数一:原生库名 参数二:库类型 参数三:库源码文件位置
add_library(hello
SHARED
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/hello.c
)
${CMAKE_SOURCE_DIR}
指的是CmakeLists.txt文件的位置。
1.3 在build.gradle
配置ndk相关配置
例:
...
android {
...
defaultConfig {
...
externalNativeBuild {
cmake {
// 配置cpp异常打印
cppFlags "-std=c++11 -frtti -fexceptions"
// abi过滤
abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a'
}
}
// abi过滤
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a'
}
...
}
...
// c/c++源码位置
sourceSets { main { jni.srcDirs = ['src/main/cpp'] } }
// cmake编译脚本文件位置
externalNativeBuild {
cmake {
path file('CMakeLists.txt')
}
}
...
}
1.4 同步build.gradle
同步一下build.gradle
,可在Android模式查看到有个蓝色的cpp目录
1.5 创建JNI相关的类和接口
这里我们可以利用AS的快捷操作,先声明一个java native接口,然后alt+enter
直接生成接口对应的c函数
\
然后alt+enter
会直接在cpp目录生成一个jniutils.c,文件里有一个实现为空的jni函数。
Java_me_newtrekwang_ndkdemo_JNIUtils_getStringFromC
正是我们对应的java层的getStringFromC()
方法。这个操作非常方便,因为之前ndk开发中,jni函数名是需要我们手动生成或者是自己按jni规则敲出来的,我觉得很麻烦。
然后我们把这个生成的Java_me_newtrekwang_ndkdemo_JNIUtils_getStringFromC
放在hello.c
文件里,删掉jniutils.c
1.6 最后补全c函数实现,java加上加载库代码块即可。
image2 简单集成openCV库例子
还是一样的过程,只是多了几步配置
注意下载好opencv相关的库文件:这里opencv官方已经封装适用于Android的jni库,不用我们再另外编译,只需我们导入即可。opencv库下载地址
2.1 创建或导入c/cpp源码
image2.2 导入opencv需要依赖的动态依赖库
image2.3 CMakeLists.txt配置opencv依赖
# 设置Cmake的最低版本号
cmake_minimum_required(VERSION 3.6.0)
#############################################################引入头文件开始###############################################################################
# 引入opencv 头文件
set(opencv2-headers ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/include)
include_directories(${opencv2-headers})
#############################################################引入头文件结束###############################################################################
#############################################################引入链接库开始###############################################################################
# 导入opencv_java4 动态库
add_library(libopencv_java4 SHARED IMPORTED)
set_target_properties(libopencv_java4
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/libs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}/libopencv_java4.so)
#############################################################引入链接库结束###############################################################################
# 定义自己写的总库
add_library(hello_opencv
SHARED
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/hello.cpp
)
# 如果需要其他NDK原生库的话,可自行在此处添加
find_library(log-lib
log)
# 将第三方库以及自己写的库关联到需要用的NDK原生库中
target_link_libraries(
hello_opencv libopencv_java4 jnigraphics
${log-lib})
2.4 配置build.gradle里面依赖的so库位置
...
android {
...
defaultConfig {
...
externalNativeBuild {
cmake {
// 配置cpp异常打印
cppFlags "-std=c++11 -frtti -fexceptions"
// abi过滤
abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a'
}
}
// abi过滤
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a'
}
...
}
...
// c/c++源码位置
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = ['src/main/cpp']
jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs/libs']
} }
// cmake编译脚本文件位置
externalNativeBuild {
cmake {
path file('CMakeLists.txt')
}
}
...
}
2.5 同步build.gradle,声明java层的jni方法
例:
public class JNIUtils {
// static {
// System.loadLibrary("hello-opencv");
// }
/**
* 使图像变灰的方法
* @param pixels
* @param w
* @param h
* @return
*/
public static native int[] bitmap2Grey(int[] pixels,int w,int h);
}
2.6 在hello.cpp中完善对应的jni函数
例:
#include <jni.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
extern "C"
JNIEXPORT jintArray JNICALL
Java_me_newtrekwang_ndkdemo_JNIUtils_bitmap2Grey(JNIEnv *env, jclass type, jintArray buf,
jint w, jint h) {
jint *cbuf;
cbuf = env->GetIntArrayElements(buf, JNI_FALSE);
if(cbuf == NULL){
return 0;
}
Mat imgData(h, w, CV_8UC4, (unsigned char *)cbuf);
uchar* ptr = imgData.ptr(0);
for (int i = 0; i < w * h; ++i) {
// 计算公式:Y(亮度) = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B
// 对于一个int四字节,其彩色值存储方式为:BGRA
int grayScale = (int)(ptr[4*i+2]*0.299 + ptr[4*i+1]*0.587 + ptr[4*i+0]*0.114);
ptr[4*i+1] = grayScale;
ptr[4*i+2] = grayScale;
ptr[4*i+0] = grayScale;
}
int size = w * h;
jintArray result = env->NewIntArray(size);
env->SetIntArrayRegion(result, 0, size, cbuf);
env->ReleaseIntArrayElements(buf, cbuf, 0);
}
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