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LeetCode第103场周赛题解

LeetCode第103场周赛题解

作者: 独孤岳 | 来源:发表于2019-02-01 18:56 被阅读0次

    908. 最小差值 I

    • 题目难度Easy

    给定一个整数数组 A,对于每个整数 A[i],我们可以选择任意 x 满足 -K <= x <= K,并将 x 加到 A[i] 中。

    在此过程之后,我们得到一些数组 B

    返回 B 的最大值和 B 的最小值之间可能存在的最小差值。

    示例 1:

    输入:A = [1], K = 0
    输出:0
    解释:B = [1]
    

    示例 2:

    输入:A = [0,10], K = 2
    输出:6
    解释:B = [2,8]
    

    示例 3:

    输入:A = [1,3,6], K = 3
    输出:0
    解释:B = [3,3,3] 或 B = [4,4,4]
    

    提示:

    1. 1 <= A.length <= 10000
    2. 0 <= A[i] <= 10000
    3. 0 <= K <= 10000

    思路:

    求数组中的最小值与最大值:如果他们之间的差小于等于2*K,那么数组中的所有数都可以通过加上一个在[-K, K]之间的数来达到(min(A)+max(A))//2;如果他们之间的差大于2*K,那么处理后的数组差值最小只能达到max(A)-min(A)-2*K

    时间复杂度O(N)

    空间复杂度O(1)

    代码:

    class Solution:
        def smallestRangeI(self, A, K):
            """
            :type A: List[int]
            :type K: int
            :rtype: int
            """
            a = max(A)
            b = min(A)
            if (a-b>2*K):
                return a-b-2*K
            else:
                return 0
    

    909. 蛇梯棋

    • 题目难度Medium

    在一块 N x N 的棋盘 board 上,从棋盘的左下角开始,每一行交替方向,按从 1N*N 的数字给方格编号。例如,对于一块 6 x 6 大小的棋盘,可以编号如下:

    棋盘示例

    玩家从棋盘上的方格 1 (总是在最后一行、第一列)开始出发。

    每一次从方格 x 起始的移动都由以下部分组成:

    • 你选择一个目标方块 S,它的编号是 x+1x+2x+3x+4x+5,或者 x+6,只要这个数字 <= N*N
    • 如果 S 有一个蛇或梯子,你就移动到那个蛇或梯子的目的地。否则,你会移动到 S

    rc 列上的方格里有 “蛇” 或 “梯子”;如果 board[r][c] != -1,那个蛇或梯子的目的地将会是 board[r][c]

    注意,你每次移动最多只能爬过蛇或梯子一次:就算目的地是另一条蛇或梯子的起点,你也不会继续移动。

    返回达到方格 N*N 所需的最少移动次数,如果不可能,则返回 -1

    示例:

    输入:[
    [-1,-1,-1,-1,-1,-1],
    [-1,-1,-1,-1,-1,-1],
    [-1,-1,-1,-1,-1,-1],
    [-1,35,-1,-1,13,-1],
    [-1,-1,-1,-1,-1,-1],
    [-1,15,-1,-1,-1,-1]]
    输出:4
    解释:
    首先,从方格 1 [第 5 行,第 0 列] 开始。
    你决定移动到方格 2,并必须爬过梯子移动到到方格 15。
    然后你决定移动到方格 17 [第 3 行,第 5 列],必须爬过蛇到方格 13。
    然后你决定移动到方格 14,且必须通过梯子移动到方格 35。
    然后你决定移动到方格 36, 游戏结束。
    可以证明你需要至少 4 次移动才能到达第 N*N 个方格,所以答案是 4。
    

    提示:

    1. 2 <= board.length = board[0].length <= 20
    2. board[i][j] 介于 1N*N 之间或者等于 -1
    3. 编号为 1 的方格上没有蛇或梯子。
    4. 编号为 N*N 的方格上没有蛇或梯子。

    思路:

    题目要求最小步数,所以用宽度优先搜索(Breadth First Search,BFS)来解决这个问题比较好,我们注意,路径中可能出现回路,但是出现回路肯定不是最优解,所以我们在搜索过程中,可以把搜索过的格子标记为0,那么在下一层搜索过程中,只需要搜索值为-1或者大于0的格子即可。在搜索之前,我们可以将二维数组变为一位数组来简化搜索过程。

    时间复杂度O(N^2)

    空间复杂度O(N^2)

    代码:

    class Solution:
        def snakesAndLadders(self, board):
            """
            :type board: List[List[int]]
            :rtype: int
            """
            n = len(board)
            road = []
            i = n - 1
            flg = True
            while i >= 0:
                if flg:
                    road += board[i]
                else:
                    road += board[i][::-1]
                flg = not flg
                i -= 1
            # print(road)
            l = n * n
            ans = 0
            queue = [0]
            while queue:
                # print(queue)
                ans += 1
                if ans >= l:
                    return -1
                tmp = []
                while queue:
                    p = queue.pop(0)
                    for i in range(1, 7):
                        next_p = p + i
                        if next_p == l - 1:
                            return ans
                        if road[next_p] > 0:
                            jump = road[next_p] - 1
                            if jump == l - 1:
                                return ans
                            # 走过梯子或蛇了
                            road[next_p] = 0
                            tmp.append(jump)
                        elif road[next_p] == -1:
                            tmp.append(next_p)
                            road[next_p] = 0
                queue = tmp
            return -1
    

    910. 最小差值 II

    • 题目难度Medium

    给定一个整数数组 A,对于每个整数 A[i],我们可以选择 x = -K 或是 x = K,并将 x 加到 A[i] 中。

    在此过程之后,我们得到一些数组 B

    返回 B 的最大值和 B 的最小值之间可能存在的最小差值。

    示例 1:

    输入:A = [1], K = 0
    输出:0
    解释:B = [1]
    

    示例 2:

    输入:A = [0,10], K = 2
    输出:6
    解释:B = [2,8]
    

    示例 3:

    输入:A = [1,3,6], K = 3
    输出:3
    解释:B = [4,6,3]
    

    提示:

    1. 1 <= A.length <= 10000
    2. 0 <= A[i] <= 10000
    3. 0 <= K <= 10000

    思路:

    为了生成数组B,将数组升序排序后,我们需要找到数组中的一个数,小于等于这个数都加上K,大于这个数都减去K,设这个数是第i个数,那么输出的结果为max(A[len(A)-1]-K,A[i]+K)-min(A[0]+K,A[i+1]-K)

    时间复杂度O(logN)

    空间复杂度O(1)

    代码:

    class Solution:
        def smallestRangeII(self, A, K):
            """
            :type A: List[int]
            :type K: int
            :rtype: int
            """
            l = len(A)
            if l <= 1:
                return 0
            A.sort()
            ans = A[l - 1] - A[0]
            for i in range(l - 1):
                ma = max(A[i] + K, A[l - 1] - K)
                mi = min(A[i + 1] - K, A[0] + K)
                ans = min(ans, ma - mi)
            return ans
    

    911. 在线选举

    • 题目难度Medium

    在选举中,第 i 张票是在时间为 times[i] 时投给 persons[i] 的。

    现在,我们想要实现下面的查询函数: TopVotedCandidate.q(int t) 将返回在 t 时刻主导选举的候选人的编号。

    t 时刻投出的选票也将被计入我们的查询之中。在平局的情况下,最近获得投票的候选人将会获胜。

    示例:

    输入:["TopVotedCandidate","q","q","q","q","q","q"], [[[0,1,1,0,0,1,0],[0,5,10,15,20,25,30]],[3],[12],[25],[15],[24],[8]]
    输出:[null,0,1,1,0,0,1]
    解释:
    时间为 3,票数分布情况是 [0],编号为 0 的候选人领先。
    时间为 12,票数分布情况是 [0,1,1],编号为 1 的候选人领先。
    时间为 25,票数分布情况是 [0,1,1,0,0,1],编号为 1 的候选人领先(因为最近的投票结果是平局)。
    在时间 15、24 和 8 处继续执行 3 个查询。
    

    提示:

    1. 1 <= persons.length = times.length <= 5000
    2. 0 <= persons[i] <= persons.length
    3. times 是严格递增的数组,所有元素都在 [0, 10^9] 范围中。
    4. 每个测试用例最多调用 10000TopVotedCandidate.q
    5. TopVotedCandidate.q(int t) 被调用时总是满足 t >= times[0]

    思路:

    以给的投票时间序列times为索引,记录每次投票后的胜出候选人,在查询的时候采用二分法即可在对数时间内返回正确结果。计算胜出候选人的时候,用hashmap记录每个候选人的票数,并用变量记录当前优胜者和最大票数,如果投票后,当前投给的候选人票数大于等于当前优胜者的票数,那么替换当前优胜者和最大票数。

    构造时间复杂度O(N) 查询时间复杂度O(logN)

    空间复杂度O(N)

    代码:

    class TopVotedCandidate:
    
        def __init__(self, persons, times):
            """
            :type persons: List[int]
            :type times: List[int]
            """
            l = len(times)
            self.t = times
            self.winner = [persons[0]] * l
            d = dict()
            winner_bynow = persons[0]
            max_ticket = 1
            d[persons[0]] = 1
            for i in range(1, l):
                if persons[i] in d:
                    d[persons[i]] += 1
                else:
                    d[persons[i]] = 1
                if d[persons[i]] >= max_ticket:
                    winner_bynow = persons[i]
                    max_ticket = d[persons[i]]
                self.winner[i] = winner_bynow
                
        def q(self, t):
            """
            :type t: int
            :rtype: int
            """
            index = bisect.bisect(self.t, t) - 1
            return self.winner[index]
    
    
    # Your TopVotedCandidate object will be instantiated and called as such:
    # obj = TopVotedCandidate(persons, times)
    # param_1 = obj.q(t)
    

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