1、生化危机之父退出
有消息称生化危机之父并没有参与恐怖游戏恶灵附身2的制作中,也许是年纪大了,想要培养新人。
当然,完全不参与是不可能的,但可能是以顾问身份被动参与,而不是主动干预游戏设计制作。
这也体现了游戏制作人的新老交替的过程,生化危机、MGS、FF等经典游戏的老一辈制作人已经年纪不小,早晚要选择接班人,把品牌与公司壮大下去,至少要维持现在的水平,而绝不能倒退。
2、不是虚幻引擎4?
新引擎的名字为夜光引擎,专门为恶灵附身2打造,而不是先前传出的虚幻引擎4。
新引擎的性能如何,不得而知,但肯定不会比虚幻引擎4逊色太多,否则以生化危机之父的高要求,肯定不会同意。
本作可能出VR版,类似生化危机7那样适应新技术。
3、寂静岭化
恐怖游戏恶灵附身2的故事发生在一代的三周后,启用了新角色记者库伯,而不是一代的主角侦探塞巴斯蒂安。
游戏的场景主要是主角的老家瀑布城,主角为了调查精神病院惨案而秘密潜入,潜入的成分很大,听起来跟逃生的故事差不多。整体感觉会更接近寂静岭,个人认为跟逃生、生化危机7的感觉可能比较像。
官方很有信心,预计会卖出400万套,赶上一代的成绩。
从目前的情况来看,似乎有些问题。
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