想起了自己以前的一篇小说,小说很长,话语琐碎。
但是至少那是我写出的第一本小说,也是我写出的唯一一本小说。
我还记得里面的故事,虽然现在说出来会让人感觉到有些羞耻,但是我还是会对里面的情节如数家珍。
那是一篇平平无奇的小说,男主打怪升级,收获同伴,然后在经历了一系列冒险之后,击败了魔王。
平淡,了无趣味。
我想不会有人喜欢这样没有特色的小说,我应当给它加一些修改,至少来讲,这个故事不能在这样的情况下,草草结尾。
所以我开始描述悲剧。
是的,悲剧才是拯救平淡故事的解药,用悲剧填充故事的核心,用悲剧刺激主人公,让他不停的变化。
在我笔下死了很多人,主人公的父母,主人公的挚友,主人公的恋人,主人公的师父, 主人公发誓要守护的人。
然后主人公大概是黑化了,毕竟死了这么多人,所以主角应当是黑化了。
黑化之后的主人公会干什么?
烧杀掳掠?
不不不,我只是想让故事变得有趣一点罢了,并不是想要让主人公变成一个坏蛋。
但是当我意识到这一点的时候,主人公已经坏过了头,甚至坏蛋这个词都不能用来形容他了。
他比坏蛋,要坏的多。
矛盾由此产生了,我该怎么继续写下去?
这样一个恶劣的主角,又会在之后做出些什么?
这真是让人头痛的事情,毕竟我只是想让故事变得更加有趣而已,又不是想要毁了这个故事。
所以我还要继续修改,想办法让主角改过自新。
圣女这个角色出现了,她的胸怀可以包容一切。
所以在经历了一系列事情之后,圣女感化了主角。
常用的洗白套路,但是我认为这还是成功的。
虽然俗套了一些,但是至少主人公回来了,他可以继续和圣女一同上路。
于是圣女和勇者打败了魔王,两个人长相厮守,白头到老,happy ending。
我发现了问题,我绕了一圈,又回到了最初的原点。
我不想要一个平凡的故事,我希望他可以足够的精彩。
这样的结尾不是我想要的,我要把结尾变的更有趣一些。
魔王将生命与圣女连接,只要杀死圣女魔王就会死去。
国王派出了一队队骑士,却都被勇者挡在了门外。
原本的后盾变成了仇敌,原本的依靠在瞬间崩塌,用一个圣女的性命换取魔王的死,这是笔不错的交易。
既然是这样,国王自然是没有拒绝的理由,即便是与勇者为敌。
所以最后要怎么杀了魔王呢?
让主角亲手捅死圣女好了,在圣女苦口婆心的劝说下,勇者捅进了圣女的心脏。
但是魔王却并没有死,它出现然后嘲讽主角。
因为这是个单向的法术,杀死魔王,圣女会死。
但是杀死圣女,魔王什么事情都没有。
所以最后勇者会怎么做呢?
愤怒的勇者诛杀了魔王,然后世界和平么?
不,当然不。
勇者杀死了魔王,成为了新的魔王。
轮回的剧本,永恒的悲剧。
故事到这里就结束了,一切尘埃落定。
还是,过于平淡了。
不过总归比最初好不是么?
悲剧的结局总是让人印象深刻,无尽的轮回总能让人浮现渺茫的希望。
这是一个局,但我不愿意称之为死局。
虽然一开始看这个结局确实有些意思,但是看久了,还是有些腻烦。
毕竟是我写的一本小说。这样的结局不会过于残酷了么?
我还是想做出一些改变,让我的小说有些改变。
平行时空与穿越。
科幻小说中已经被用烂了的套路。
我在这无尽的轮回中添加了一点希望。
一个可以不停穿越时空来阻止这一切的角色。
这个角色并不是想要拯救男主,他也不过是一个普通人,只是在一次次的灭世之中,他想要改变一切。
他可以尝试拯救男主的亲友,保护圣女,想办法在魔王施法之前就干掉对方。
他的办法很多,但是这些都不会生效。
是的,这是已经定好的剧本,已经固定的轮回。
在这样坚实的墙壁之下,他根本无力改变一切。
永不完结的故事,因为其中还有人在努力改变着结局。
不觉得这很酷么?
至少我是这样认为的。
当然,你可能会发出疑问,为什么我现在会提起这个,为什么会复述一遍整个故事的剧情。
其实当那个人站在门口的时候我就应该记起的,他穿着我设计的粗布衣裳,头发被绑在了脑后,深蓝色的眼睛没有一丝情感,饱经锻炼的身体布满伤痕。
他把形状怪异的刀架在了我的脖子上,然后说着我为他设计的最后的台词。
“我找到你了,作者。”
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