“工欲善其事,必先利其器”。Java 容器就是我们开发中的利器。
然而,之前在开发中使用仅仅是容器的一小部分。这次从源码的角度进行深入的理解,一点总结分享给大家。
这里只列举了非阻塞式的容器;阻塞式的容器,会在后面的并发篇补。
如果有什么理解不对的地方,欢迎大家在评论中指正~
ArrayList
实现: 数组实现
线程安全: 非线性安全,fail-fast 机制保护
容量: 初始容量为10;随后每次增加都会变成之前的1.5倍(批量添加除外)。源码如下:
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 这里是扩容的关键
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 批量添加,也有可能会直接等于相加之后的容量
if(newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity;
if(newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
效率:
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
size() | O(1) | O(1) | O(1) |
isEmpty() | O(1) | O(1) | O(1) |
contains(Object o) | O(n) | O(1) | O(n) |
indexOf(Object o) | O(n) | O(1) | O(n) |
lastIndexOf(Object o) | O(n) | O(1) | O(n) |
toArray() | O(n) | O(n) | O(n) |
get(int index) | O(1) | O(1) | O(1) |
set(int index, E e) | O(1) | O(1) | O(1) |
add(E e) | O(1) | O(1) | O(1) |
add(int index, E e) | O(n) | O(1) | O(n) |
remove(int index) | O(n) | O(1) | O(n) |
remove(Object o) | O(n) | O(1) | O(n) |
clear() | O(n) | O(n) | O(n) |
addAll(Collection c) | O(m) | O(m) | O(m) |
removeAll(Collection c) | O(m*n) | O(m) | O(m*n) |
retainAll(Collection c) | O(m*n) | O(m) | O(m*n) |
除了模型中的操作外还有一些特殊的操作:
// 缩小容器的容量到元素的数量
public void trimToSize();
// 确保容量能覆盖 minCapacity 个元素
public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) ;
Vector
实现: 数组
线程安全: 是;fast-fail 保护
容量: 初始容量为10;根据指定的扩容数量或者*2(批量添加除外);核心代码:
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// capacityIncrement 是构造函数中指定的值, 默认为0
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
效率:
效率与ArrayList相似,但是每一个操作都需要获取锁,时间开销要比ArrayList大。
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
add(E e) | O(1) | O(1) | O(1) |
add(int index, E e) | O(n) | O(1) | O(n) |
get(int index) | O(1) | O(1) | O(1) |
remove(int index) | O(n) | O(1) | O(n) |
remove(Object o) | O(n) | O(1) | O(n) |
removeAll(Collection c) | O(n) | O(n) | O(n) |
retainAll(Collection) | O(n) | O(n) | O(n) |
indexOf(Object) | O(n) | O(1) | O(n) |
Stack
实现: Vector
线程安全: 是;fast-fail保护
容量: 同Vector
效率:
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
push(E e) | O(1) | O(1) | O(1) |
pop() | O(1) | O(1) | O(1) |
peek() | O(1) | O(1) | O(1) |
empty() | O(1) | O(1) | O(1) |
LinkedList
实现: 双指针链表
线程安全:否;fast-fail保护
容量: 有size();无容量
效率:
作为 List 来说:
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
size() | O(1) | O(1) | O(1) |
isEmpty() | O(1) | O(1) | O(1) |
contains | O(n) | O(1) | O(n) |
add(E e) | O(1) | O(1) | O(1) |
remove(Object o) | O(n) | O(1) | O(n) |
containsAll(Collection c) | O(m*n) | O(m) | O(m*n) |
toArray() | O(n) | O(n) | O(n) |
removeAll(Collection c) | O(m*n) | O(m) | O(m*n) |
retainAll(Collection c) | O(m*n) | O(m) | O(m*n) |
removeAll(Collection c) | O(m*n) | O(m) | O(m*n) |
retainAll(Collection c) | O(m*n) | O(m) | O(m*n) |
clear() | O(1) | O(1) | O(1) |
get(int index) | O(n) | O(1) | O(n) |
set(int index,E e) | O(n) | O(1) | O(n) |
add(int index, E e) | O(n) | O(1) | O(n) |
remove(int index) | O(n) | O(1) | O(n) |
indexOf(Object o) | O(n) | O(1) | O(n) |
lastIndexOf(Object o) | O(n) | O(1) | O(n) |
作为 Queue 来说:
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
add(E e) | O(1) | O(1) | O(1) |
offer(E e) | O(1) | O(1) | O(1) |
remove() | O(1) | O(1) | O(1) |
poll() | O(1) | O(1) | O(1) |
element() | O(1) | O(1) | O(1) |
peek() | O(1) | O(1) | O(1) |
作为 Deque 来说:
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
xxxFisrt | O(1) | O(1) | O(1) |
xxxLast | O(1) | O(1) | O(1) |
removeFirstOccurrence(Object o) | O(n) | O(1) | O(n) |
removeLastOccurrence(Object o) | O(n) | O(1) | O(n) |
pop | O(1) | O(1) | O(1) |
push | O(1) | O(1) | O(1) |
PriorityQueue
特征: 容器中元素的 出顺序 不是元素的 插入顺序,而是一个大小顺序中的最值。
实现方式: 小顶堆
线程安全: 否;fail-fast保护
容量: 默认初始容量11;容量小的时候*2,容量大的时候+50%。核心代码如下:
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = queue.length;
// 小于64的时候增倍;大于64的时候增加50%
int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ? (oldCapacity + 2) : (oldCapacity >> 1));
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// queue是存放元素的数组
queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
效率:
如果只是用到确定数量个元素的情况下,它是比列表排序的效率要高的。随机数列的排序平均都要O(n*log(n))
了,而它最高的复杂度仅为O(log(n))
但是,如果所有元素都要遍历一次取出来,那效率与就跟堆排序是一样的O(n*log(n))
。
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
add(E e) | O(log(n)) | O(1) | O(log(n)) |
offer(E e) | O(log(n)) | O(1) | O(log(n)) |
remove() | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
poll() | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
peek() | O(1) | O(1) | O(1) |
element() | O(1) | O(1) | O(1) |
toArray() | O(n) | O(n) | O(n) |
clear() | O(n) | O(n) | O(n) |
HashSet
特征: 高效率的集合容器
实现: HashMap
线程安全: 否;failfast保护
容量: 同HashMap
效率:同HashMap
LinkedHashSet
特征: 高效率的集合容器,能保存插入顺序
实现:LinkedHashMap
线程安全:否; failfast保护
容量: 同LinkedHashMap
效率: 同LinkedHashMap
TreeSet
特征: 带全排序的集合容器
实现:TreeMap
线程安全:否;failfast保护
容量:无
效率:同TreeMap
HashMap
特征:高效率的映射表
实现: 开散列
线程安全:否;fail-fast保护
是否支持null: 是
容量: 默认初始容量16;容量总是2的幂;默认加载因子0.75;扩容后的容量由当前容量和加载因子决定,这里的扩容代码不是很直接,需要联系几个方法来看:
// 添加一组映射的时候
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
// 容量超过threshold并且对应的hash值存在在冲突的时候,开始扩容
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
// 扩展为之前的2倍
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
// 这个方法的作用在于将数组扩展到相应的容量,
// 并把原数组中的元素全部重新计算位置,转移到新数组中
// 重新计算下一个threshold
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
// 这个方法在容器第一次添加元素的时候调用,使用toSize做参数的目的是避免第一次添加元素的时候多次扩容
private void inflateTable(int toSize) {
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
table = new Entry[capacity];
initHashSeedAsNeeded(capacity);
}
效率:
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
size() | O(1) | O(1) | O(1) |
isEmpty() | O(1) | O(1) | O(1) |
get | O(1) | O(1) | O(n) |
getEntry(Object key) | O(1) | O(1) | O(n) |
put(K key, V value) | O(1) | O(1) | O(n) |
remove | O(1) | O(1) | O(n) |
clear | O(n) | O(n) | O(n) |
containsValue | O(n) | O(1) | O(n) |
putAll(Collection c) | O(m) | O(m) | O(m*n) |
LinkedHashMap
特征: 在HashMap的基础上添加了,特定规则的顺序保存
实现:开散列 + 双指针链表环
线程安全: 否;fast-fail保护
是否支持null: 是
容量: 同HashMap
特征:它在HashMap的基础上,对Entry的封装中加了两个指针记录顺序。也就是说,这里既有散列保证随机访问效率,又有链表记录顺序。
这里的顺序不是指大小顺序。而是插入顺序,或者访问次数的顺序。所以它可以用来做LRU缓存容器,不过在此之前需要对他做一些封装,需要定义缓存的体积和重写一些方法:
//这里的accessOrder要设置为true
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
}
// 缓存容量
private static final int MAX_ENTRIES = 100;
// 设置为超容量即删除
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
return size() > MAX_ENTRIES;
}
TreeMap
特征: 全排序的映射表
实现:红黑树
线程安全: 否,fastfail保护
是否支持null:是
容量:无
特征:访问的时候根据二叉查找树来查找,插入,删除的时候需要根据红黑树的规则来平衡树。
效率:
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
size() | O(1) | O(1) | O(1) |
isEmpty() | O(1) | O(1) | O(1) |
containsKey(Object key) | O(log(n)) | O(1) | O(log(n)) |
containsValue(Object value) | O(n) | O(1) | O(n) |
get(Object key) | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
put(K key, V value) | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
remove(Object key) | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
clear() | O(1) | O(1) | O(1) |
firstKey() | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
lastKey() | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
putAll(Map map) | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
firstEntry() | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
lastEntry() | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
pollFirstEntry() | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
pollLastEntry() | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
lowerXXX(K key) | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
floorXXX(K key) | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
ceilingXXX(K key) | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
higherXXX(K key) | O(log(n)) | O(log(n)) | O(log(n)) |
Hashtable
特征:线程安全的高效映射表
实现: 开散列
线程安全: 是;fail-fast保护
是否支持null:否
容量:默认初始容量11;加载因子0.75;由加载因子决定扩容时机,默认size超过容量的0.75需要扩容。核心代码如下:
public synchronized V put(K key, V value) {
// ...
// 容器中元素数量超过threshold时,扩容并重新计算hash,然后再添加元素
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
hash = hash(key);
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// ...
}
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry<K,V>[] oldMap = table;
// 新容量是旧容量的2倍
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
// Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
return;
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
Entry<K,V>[] newMap = new Entry[newCapacity];
modCount++;
// 这里计算新的阈值
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
boolean rehash = initHashSeedAsNeeded(newCapacity);
table = newMap;
// 然后重新计算hash对应的位置
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
if (rehash) {
e.hash = hash(e.key);
}
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
效率:
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
size() | O(1) | O(1) | O(1) |
isEmpty() | O(1) | O(1) | O(1) |
get | O(1) | O(1) | O(n) |
getEntry(Object key) | O(1) | O(1) | O(n) |
put(K key, V value) | O(1) | O(1) | O(n) |
remove | O(1) | O(1) | O(n) |
clear | O(n) | O(n) | O(n) |
containsValue | O(n) | O(1) | O(n) |
putAll(Collection c) | O(m) | O(m) | O(m*n) |
WeakHashMap
特征:
它的Map.Entry类设计的比较特殊继承了弱引用类。key是作为弱引用持有的对象。这意味着容器中的对象在没有外部引用持有的时候随时都有可能被GC回收。所以它可以被用来做缓存。
private static class Entry<K,V> extends WeakReference<Object> implements Map.Entry<K,V> {
V value;
int hash;
Entry<K,V> next;
/**
* Creates new entry.
*/
Entry(Object key, V value,
ReferenceQueue<Object> queue,
int hash, Entry<K,V> next) {
// key是弱引用持有的对象
super(key, queue);
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
实现: 开散列 + WeakReference + ReferenceQueue
线程安全: 否; fast-fail保护
是否支持null:是
容量:默认初始容量16;默认加载因子0.75;容量总是2的幂,每次扩容都*2;如果在扩容过程中发现大量的元素被回收,可能会终止扩容,继续使用之前的容量。核心代码如下:
public V put(K key, V value) {
// ...
tab[i] = new Entry<>(k, value, queue, h, e);
if (++size >= threshold)
resize(tab.length * 2);
}
void resize(int newCapacity) {
Entry<K,V>[] oldTable = getTable();
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry<K,V>[] newTable = newTable(newCapacity);
boolean oldAltHashing = useAltHashing;
useAltHashing |= sun.misc.VM.isBooted() &&
(newCapacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
boolean rehash = oldAltHashing ^ useAltHashing;
transfer(oldTable, newTable, rehash);
table = newTable;
/*
* 如果在扩容过程中删除的元素非常的多,填充数不到阈值的一半的时候
* 使用回之前容量的数组
*/
if (size >= threshold / 2) {
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
} else {
expungeStaleEntries();
transfer(newTable, oldTable, false);
table = oldTable;
}
}
/** Transfers all entries from src to dest tables */
private void transfer(Entry<K,V>[] src, Entry<K,V>[] dest, boolean rehash) {
for (int j = 0; j < src.length; ++j) {
Entry<K,V> e = src[j];
src[j] = null;
while (e != null) {
Entry<K,V> next = e.next;
Object key = e.get();
// 注意,这里在转移元素的过程中会删除一些已经被垃圾回收的元素
if (key == null) {
e.next = null; // Help GC
e.value = null; // " "
size--;
} else {
if (rehash) {
e.hash = hash(key);
}
int i = indexFor(e.hash, dest.length);
e.next = dest[i];
dest[i] = e;
}
e = next;
}
}
}
效率:
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
size() | O(n) | O(n) | O(n) |
isEmpty() | O(n) | O(n) | O(n) |
get | O(1) | O(1) | O(n) |
getEntry(Object key) | O(1) | O(1) | O(n) |
put(K key, V value) | O(1) | O(1) | O(n) |
remove | O(1) | O(1) | O(n) |
clear | O(n) | O(n) | O(n) |
containsValue | O(n) | O(1) | O(n) |
putAll(Collection c) | O(m) | O(m) | O(m*n) |
IdentityHashMap
特征: 使用“引用相等”而非equals
相等。只有两个 key 完全是同一个对象的时候才判定为相等。
实现: 闭散列;没有用Map.Entry
类,数组偶数位置放 key,奇数位置放 value
线程安全: 否;fast-fail保护
是否支持null:是
容量:默认初始容量32;加载因子2/3;容量一定为2的幂;核心代码:
public V put(K key, V value) {
// ...
// 超过阈值,扩容
if (++size >= threshold)
resize(len); // len == 2 * current capacity.
// ...
}
private void resize(int newCapacity) {
// assert (newCapacity & -newCapacity) == newCapacity; // power of 2
// 原容量*2
int newLength = newCapacity * 2;
Object[] oldTable = table;
int oldLength = oldTable.length;
// 这里重新计算阈值
if (oldLength == 2*MAXIMUM_CAPACITY) { // can't expand any further
if (threshold == MAXIMUM_CAPACITY-1)
throw new IllegalStateException("Capacity exhausted.");
threshold = MAXIMUM_CAPACITY-1; // Gigantic map!
return;
}
if (oldLength >= newLength)
return;
Object[] newTable = new Object[newLength];
threshold = newLength / 3;
// 重新计算位置, 由于这是闭散列,需要对所有元素重新计算
for (int j = 0; j < oldLength; j += 2) {
Object key = oldTable[j];
if (key != null) {
Object value = oldTable[j+1];
oldTable[j] = null;
oldTable[j+1] = null;
int i = hash(key, newLength);
while (newTable[i] != null)
i = nextKeyIndex(i, newLength);
newTable[i] = key;
newTable[i + 1] = value;
}
}
table = newTable;
}
效率:
操作 | 平均 | 最好 | 最差 |
---|---|---|---|
size() | O(1) | O(1) | O(1) |
isEmpty() | O(1) | O(1) | O(1) |
get | O(1) | O(1) | O(n) |
getEntry(Object key) | O(1) | O(1) | O(n) |
put(K key, V value) | O(1) | O(1) | O(n) |
remove | O(1) | O(1) | O(n) |
clear | O(n) | O(n) | O(n) |
containsKey(Object key) | O(1) | O(1) | O(n) |
containsValue(Object value) | O(n) | O(1) | O(n) |
putAll(Collection c) | O(m) | O(m) | O(m*n) |
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